Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 375 731

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         Bagram
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 июля 2025, 18:15

        LEZVIE Загрузочные экраны и музыка мне нравятся. особенно музыка. Даже если надумаешь менять оставь отдельно файлы на музыку, чтобы можно было поменять.
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 июля 2025, 18:21

          Эта музыка больше соответствует моду Союз Башмака, но без подборки музыки я сам врядли что то буду делать. Текстовики я бы не трогал а поменял мр3 файлы с музыкальными треками, просто одни поменял бы на другие.
          -Добавлено-

          Bagram 28 июля 2025, 18:15

          LEZVIE Загрузочные экраны и музыка мне нравятся. особенно музыка. Даже если надумаешь менять оставь отдельно файлы на музыку, чтобы можно было поменять.


          Сами треки лежат по адресу Burgund_War_1.0\data\Sounds\music, просто скапируй себе эту папку на всякий случай.
             Pm.Teso.Dovakin
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 июля 2025, 20:17

            Medieval 2: Total War мод Бургундские Войны № 5 Сиена

               Lindwurm
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 июля 2025, 20:29

              А кто-нибудь может подсказать, где настраиваются эффекты погоды? Можно ли сделать так, чтобы огнестрел в дождь не мог стрелять?
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 июля 2025, 21:05

                Lindwurm 28 июля 2025, 20:29

                А кто-нибудь может подсказать, где настраиваются эффекты погоды? Можно ли сделать так, чтобы огнестрел в дождь не мог стрелять?


                Нет.
                   Lindwurm
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 июля 2025, 21:39

                  LEZVIE 28 июля 2025, 21:05

                  Нет.


                  Ясно. Жаль.
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 июля 2025, 22:24

                    Добавил версию игры из мода Тевтонец в шапку темы.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 29 июля 2025, 08:43

                      Попробовал заново установить мод с распаковкой архива в папку Burgund_War_1.0 и запуском через экзешник M2TWEOP GUI. Но выдаёт ошибку про отсутствие файлов VCRUNTIME140.dll и MSVCP140.dll.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 29 июля 2025, 08:59

                        Ravelin 29 июля 2025, 08:43

                        Попробовал заново установить мод с распаковкой архива в папку Burgund_War_1.0 и запуском через экзешник M2TWEOP GUI. Но выдаёт ошибку про отсутствие файлов VCRUNTIME140.dll и MSVCP140.dll.


                        Спроси про это более подробно Динара, у него в моде в инструкции написано что если незватает каких-то библиотек то нужно их установить дополнительно.

                        У меня с этим проблем небыло, разница в версиях винды наверное.
                           Jukoman
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 29 июля 2025, 11:55

                          Ravelin в папке мода есть папка eopRedistributables - попробуй оттуда вручную установить, может поможет
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:44 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline