Сообщество Империал: Смута / Smuta / 1612 - Сообщество Империал




Cerber

Смута / Smuta / 1612

Смута / Smuta / 1612
Тема создана: 26 ноября 2022, 04:20 · Автор: Cerber
Просмотров:
 99 780

 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 апреля 2024, 20:40


Imp

ЖАНРЫ: Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки
РАЗРАБОТЧИК: ООО "Сайберия Нова"
ИЗДАТЕЛЬ: Cyberia Nova
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 4 апреля 2024 года
ОПИСАНИЕ: Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.

  • Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».

  • Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

  • В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 апреля 2024, 21:15

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2025, 11:05

         Venc
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 10 апреля 2024, 21:36

        Безумный ДЖО

        логическую связь не объяснишь?
        А что непонятного? Страны делают культурный вклад в единый фундамент цивилизации. Игры это тоже искусство, часть культуры. Англичане создали бэтмен, поляки - ведьмак, французы - Ассассин крид, украинцы - метро и сталкер, белорусы - мир танков, а русские - смуту.
        ААА игры.
           Просто Тень
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 апреля 2024, 21:41

          Venc 10 апреля 2024, 21:20

          За эти годы украинцы у которых экономика меньше выпустили игры по Метро и Сталкеру.

          Ты же в курсе сколько делали Сталкер, почему всё таки доделали, кто оплачивал банкет? А так же то, насколько он отличался от обещанного?
             вертер
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 апреля 2024, 21:44

            Venc 10 апреля 2024, 15:50

            Alex_teri

            Вот так наш кинематограф деньги и про..вает. :041:
            Просто в русской классике есть классические сюжеты и классические темы которые увлекут игроков.
            То что я написал это соединение легенды о Пересвете и рассказа о Цинциннате.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Татарин

            «"Здраствуйтє, сдєлайтє пажалуст
            Это знаменитая легенда о сражении поединщиков на Куликовском поле
            Главный герой - это инок-мученик Александр Пересвет,

            Imp


            а второй персонаж в конце - князь Дмитрий Донской.

            Imp


            Imp
               Вовик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 апреля 2024, 22:19

              Цитата

              А что непонятного? Страны делают культурный вклад в единый фундамент цивилизации. Игры это тоже искусство, часть культуры. Англичане создали бэтмен, поляки - ведьмак, французы - Ассассин крид, украинцы - метро и сталкер, белорусы - мир танков, а русские - смуту.

              "Игры это тоже искусство" -нет. Просто нет. Это факт. Главная разница между ремеслом и искусством: ремесло создаёт предмет с доминирующей прикладной ценностью, а искусство — с художественной. . Есть художественная ценность в игре мир танков или сталкер? Ассасин крид? Созданы ли они как произведение искусства или имеют прикладное значение? Творчество с прикладным уклоном не является искусством. Не вносят игры развлекательно -прикладного характера нихера в "единый фундамент цивилизации"-(это что кстати за хрень такая?) и не могут вносить. Они могут быть культовыми, но они не могут быть частью культуры
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 апреля 2024, 23:28

                Вовик

                сть художественная ценность в игре мир танков или сталкер? Ассасин крид?
                Где ты там нашел прикладную ценность хз, это чистое искусство. От попсы вот то что ты написал, до артхауса - см. некоторые инди игры (даже русские - например Мор или Лихо Одноглазое), по эмоциональной отдаче и катарсису могут превосходить множество фильмов, например To the moon. Есть игры как хорошие книги это Диско Элизиум. Игры вообще это синтез сразу множества видов искусства. Позиция "игры не искусство" это позиция старых дедков, которые из игр знают только тетрис, да марио.
                Если ты не в курсе картины какие нибудь импрессионисты рисовали не для того, чтобы сотворить некое Искусство, а в основном чтоб бабки заработать, даря приятные эмоции покупателям (то есть ван гог и гоген это сугубо приземленные коммерческие продукты, гы). Вот тоже самое видеоигры. И романы кстати Три Мушкетера Дюма например. Самый коммерческий "прикладной" продукт, который писался сугубо чтоб номер газеты скупали (в котором роман издавался).

                Годы идут, поколения сменяются, а деды продолжают страдать, что вот это вот Искусство, а вот это ну это ж приземленное.
                Старые деды Испании не считали Дон Кихот искусством, Старые деды Франции не считали импрессионистов искусством, Старые деды Европы не считали кинематограф искусством. Годы идут, но страдания старых дедов об искусстве вечны.
                   Venc
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 апреля 2024, 00:35

                  А пока люди размышляют, послушаем сугубо прикладную музыку из меню рядовой игры B класса.

                     Вовик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 апреля 2024, 00:53

                    Не надо перескакивать и обощать на все игры. Возможно, я не точно сформулировал, но пост я писал в ответ на твой, так что игры имелись ввиду сугубо перечисленные. Ты говорил конкретно о " бэтмен, поляки - ведьмак, французы - Ассассин крид, украинцы - метро и сталкер, белорусы - мир танков, а русские - смуту." так вот ни одна из этих игру искусством не являются, возможно за исключением Ведьмака.
                    Просто по определению, западный искусствоведческий подход дает вполне себе чёткую формулу градаций."Первопричина создания искусства — провести исследование, самовыразиться, сделать художественное высказывание, а первопричина ремесла — создать конкретный товар для конкретной цели, имеющий как физическое воплощение (табуретка, чтобы сидеть), так иногда и не физическое (витраж, чтобы научить верующего / дизайн, чтобы сделать красиво) предназначение."

                    Никто нихрена не хотел самовыразиться ваяя бетмана. Или Ассасин крид, сколько их уже там , штук шесть? Цель создания строго утилитарная получить бабло поднять цену акций и т.д. Если они вызывают катарсис, оргазм или там эмоциональную разрядку это прекрасно, но искусством их не делает. Это творчество? да.Это искусство ?Нет. И неважно что там говорят деды или молокососы, есть вполне себе зафиксированная искусствоведами формула. Подавляющее большинство книг не являются искусством, подавляющее большинство фильмов не являются искусством, подавляющее большинство игр так же им не являются.

                    Грубо говоря, Bioshock — искусство. Это философское высказывание Кена Левина на темы утопии и антиутопии. Так же можно например сказать, что симс первый -это искусство, воплощение творческой мысли Уилла Райта в попытке создать нечто уникальное -симулятор жизни. А вот последний симс искусством не является, ибо создан чисто как коммерческий продукт

                    Цитата

                    Если ты не в курсе картины какие нибудь импрессионисты рисовали не для того, чтобы сотворить некое Искусство, а в основном чтоб бабки заработать, даря приятные эмоции покупателям
                    Г
                    Абсолютно неверно. Ты не в курсе элементарных вещей. Дальше похоже спорить смысла нет. :046: Главное, что интересовало импрессионистов — свет и его передача на холсте. Многие из художников-импрессионистов и вовсе жили в бедноте, но продолжали создавать картины, первым делом, ради исследования новой для истории живописи техники.Совершенно невостребованные обществом того времени. А постимпрессионисты (например, Ван Гог) и вовсе занимались на холсте исключительным самовыражением, пренебрегая мыслями о том, как их работы будут восприняты обществом.За что в общем то, и страдали.


                    Цитата

                    Старые деды Испании не считали Дон Кихот искусством, Старые деды Франции не считали импрессионистов искусством, Старые деды Европы не считали кинематограф искусством.

                    Абсолютно безразлично кто когда и что считал. В дон Кихоте впервые изображается личная история обыкновенного человека. В древних и средневековых эпосах дело идет именно об истории коллектива: герой только его представитель.В эпоху Возрождения герои обретают личностное содержание,но неизбежно и прочно облечены в непосредственно общественно-политическую форму: это властители, полководцы, руководители, представители коллективов. Переворот, совершающийся в романе, заключается в том, что любой, самый незначительный с точки зрения общества человек может обрести свою личную богатую и значительную историю, свой личный эпос. Вот и все. Это искусство.
                       Venc
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 апреля 2024, 01:51

                      Вовик

                      Цель создания строго утилитарная получить бабло поднять цену акций и т.д.
                      Как и у Дюма.

                      Вовик

                      Абсолютно неверно. Ты не в курсе элементарных вещей. Дальше похоже спорить смысла нет. :046: Главное, что интересовало импрессионистов — свет и его передача на холсте.

                      Ну конечно, прочитай про жизнь Ван Гога - пытались и выставляться и зарабатывать на этом. И нарезать картины были готовы и продавать условные яблоки на картине по частям. Так что свои картины они воспринимали как товар. И как искусство.

                      Вовик

                      Абсолютно безразлично кто когда и что считал.

                      О чем я и говорю - твое мнение по крайней мере по этому вопросу - необоснованное и связанно скорее всего с тем, что ты плотно не изучал, как создавались шедевры. То, что мы называем искусством. Это весьма часто создавалась по материалистическим соображениям, чтобы деньги заработать.

                      Вовик

                      так вот ни одна из этих игру искусством не являются
                      Если Три Мушкетера Дюма являются искусством, то и Ассассин Крид Юбисофт является искусством. Если ты не знаешь про Дюма, можешь почитать "Клуб Дюма или Тень Ришелье", в этом романе Перес-Реверте освещает некоторые моменты, связанные с методикой создания романов писателя, если я ничего не путаю.

                      Вовик

                      "Первопричина создания искусства — провести исследование, самовыразиться, сделать художественное высказывание, а первопричина ремесла — создать конкретный товар для конкретной цели, имеющий как физическое воплощение (табуретка, чтобы сидеть), так иногда и не физическое (витраж, чтобы научить верующего / дизайн, чтобы сделать красиво) предназначение."

                      А игры не табуреты, в них создатели вкладывают свой творческий потенциал. Поэтому условный Ассассин Крид является и товаром и художественным высказыванием.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Вовик

                      украинцы - метро и сталкер
                      Да, метро и сталкер своеобразные и сильные высказывания о наболевшем. Это игры для русских, украинцев и белорусов, их струны души эта романтическая разруха задевает наиболее сильно.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Вовик

                      бэтмен
                      а являются ли постоянные многочисленные рассказы Конан Дойля о суперсыщике Шерлоке Холмсе искусством? Ответ я думаю очевиден, особенно для поклонников этого писателя.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Вовик

                      "единый фундамент цивилизации"-(это что кстати за хрень такая?)
                      Это общая наша человеческая культура. И если поляки (ненавидимые некоторыми) подарили нам Ведьмака. Украинцы - Сталкера. Мы подарили миру - Смуту.


                      Imp

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Вовик

                      Если они вызывают катарсис, оргазм или там эмоциональную разрядку это прекрасно, но искусством их не делает.

                      Делает, более того иногда сугубо коммерческие примитивные продукты несут более сильный творческий заряд, в них больше смыслов, чем в произведении где автор пытается сознательно заложить какие то особые высокие смыслы и идеи. Вот такой парадокс.
                      То есть человек например писал простой рассказ, чтобы издаться и себя прокормить. А высоколобые критики уже потом находят какие то сверхсложные смыслы в произведении.

                      Почему так происходит?
                      Потому что в первом случае автор метафорически говоря просто готовит хлеб и сам того не замечает (это его подсознание работает), как легким движением руки сыпет в тесто изюм. Получается вкусный хлеб с изюмом.
                      А второй пытается пальцами запихать в хлеб изюм.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Вовик

                      Ассасин крид, сколько их уже там , штук шесть?
                      Квест с кольцом Ценные связи в Assassin Creed Origins является художественным высказыванием или нет?
                         Безумный ДЖО
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 апреля 2024, 03:31

                        Venc

                        Если Три Мушкетера Дюма являются искусством, то и Ассассин Крид Юбисофт является искусством.

                        сомнительное сравнение

                        [-Добавлено к сообщению-]

                        в чом предмет спора?
                        дабы не усложнять, скажу - тотал вар гавно
                        -Добавлено-
                        такое моё мнение, остальное неправильное и предвзятое :046:
                        -Добавлено-
                        всем добра или как то так.. хз чо в этом случае желают, ждите гавна получше?
                           maksyutar
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 11 апреля 2024, 04:35

                          Цитата

                          Обычный распил-проект без души и изюминки, а чисто под конъюнктуру. Если бы в РФ были независимый суд и прокуратура, те, кто выделял деньги, и те, кто "продюссирует" проект, уже бы присели за мошенничество.

                          Как в воду глядел :0162:
                          -Добавлено-

                          Цитата

                          Это общая наша человеческая культура. И если поляки (ненавидимые некоторыми) подарили нам Ведьмака. Украинцы - Сталкера. Мы подарили миру - Смуту.

                          Смута пока что смотрится как иллюстрация фразы "В семье не без синдрома дауна"
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Квесты и Приключения Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 19:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline