Сообщество Империал: Смута / Smuta / 1612 - Сообщество Империал




Cerber

Смута / Smuta / 1612

Смута / Smuta / 1612
Тема создана: 26 ноября 2022, 04:20 · Автор: Cerber
Просмотров:
 100 282

 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 апреля 2024, 20:40


Imp

ЖАНРЫ: Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки
РАЗРАБОТЧИК: ООО "Сайберия Нова"
ИЗДАТЕЛЬ: Cyberia Nova
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 4 апреля 2024 года
ОПИСАНИЕ: Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.

  • Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».

  • Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

  • В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 апреля 2024, 21:15

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2025, 11:05

         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 апреля 2024, 22:19

        СМУТА ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА! - Mount & Blade: Огнём и мечом. 13 ЛЕТ назад делали лучше!
           Alex_teri
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 апреля 2024, 02:21

          Ravelin 22 апреля 2024, 22:19

          СМУТА ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА! - Mount & Blade: Огнём и мечом. 13 ЛЕТ назад делали лучше!


          Лучше чем? Это мод на МиБ. Миб просто другая игра с другими задачами. Кроме того, и в МиБ, и в моде Огнём и мечём не всё однозначно хорошо. Много чего криво, просто - караул!
          Или наличие кафтанов основополагающее? :0182: Так кафтаны в смуте лучше. ))) Чего ж вам ещё надобно? (с) :041: Каждый старается гнуть свою линию претенциозности. :facepalm:

          А можно ещё сказать, что хуже делали. По каким параметрам можно адекватно сравнивать? По всем сразу не получится )) Это всё на уровне, не пойду в школу, лучше кино посмотрю.

          Сравнивайте с КиндамКамом что ли, раз начинали уже. Вот в нём шагнули настолько вперёд, что нивелировали все достижения индустрии РПГ. Я с удовольствием поиграл, но поругать много есть за что. Типа идеи хорошие, только говно. И багов до стратосферы.) Но лучше. )

          Почему то, никто не хочет задуматься, а может за прошедшие годы было придумано слишком много лишнего, чтобы вместо игры в сюжет, играть в лутаря, и заниматься переносом хлама. Наиболее часто слышимая особенность игр - перегруз и борьба с ним. ))

          А вообще манера судить игру по другой игре довольно ущербна. Судите за собственные качества. Неважно как она похожа или нет на другие. Вопрос удалось ли заинтересовать и собрать аудиторию, продать. Какие цели преследовались. С точки зрения дебилизма всё всегда просто. На заре игропрома все старались сделать что-то своё, и игроки потребляли всё подряд, что бы это не было. Никто не говорил, что тут квадраты острее, а там пальцев на руках нет. Баги воспринимали как данность и делились как их обходить. Зажрались все ))) Перестали видеть в играх идею. Не нравится эта, другие предпочтения? Играйте в другую, есть же наверно. )) Чёрт с ней, со Смутой. Играйте в старый МиБ, со старой графикой, дубовой анимацией и отсутсвием сюжета. Это разве не те параметры за которые обсирали Смуту? :041:
             Age of Kings
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 апреля 2024, 05:13

            Alex_teri

            Перестали видеть в играх идею.


            Так нет идей - их подменила или пропаганда, или желание выкачать из игрока бабло (что чаще), или оба сразу (как в случае со "Смутой").
               Venc
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 апреля 2024, 08:32

              Alex_teri

              видеть в играх идею.
              Какую?
              -Добавлено-

              Alex_teri

              А вообще манера судить игру по другой игре довольно ущербна

              Так сравнение это научно-философский метод, направленный на способ познания единичного, особенного и всеобщего; играет роль в познании движения и изменения вещей, а также в раскрытии причин отдельных явлений; является способом классификации и систематизации предметов и явлений, необходимой составляющей любого умозаключения, одним из средств доказывания.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 апреля 2024, 09:20

                Alex_teri
                Если что, это не приглашение к дискуссии, поскольку за обилием смайликов и скобочек я как-то не увидел обсуждения реализации именно особенностей эпохи XVII века.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Лучше чем?

                В видео разобраны основные моменты, поэтому пересказ не имеет особого смысла.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Кроме того, и в МиБ, и в моде Огнём и мечём не всё однозначно хорошо. Много чего криво, просто - караул!

                При этом МиБ стал культовой игрой, а Смута - культовым позорным провалом.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Или наличие кафтанов основополагающее? Так кафтаны в смуте лучше. )))

                У ГГ только несколько внешних образов, без возможности сменить одежду, и в кат-сценах периодически образ ГГ не совпадает с его текущим одеянием. Т.е. игра не раскрывает всё многообразие моды XVII века, а внутриигровые видео сделаны халтурно. То же самое с оружием, с пищей, с породами лошадей, и т.д. и т.п. Вообще нет ничего. Только архитектура. Правда из-за скудного набора локаций можно ознакомиться только с московитскими городами, но это уже типа хотелка-придирка.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Почему то, никто не хочет задуматься, а может за прошедшие годы было придумано слишком много лишнего, чтобы вместо игры в сюжет, играть в лутаря, и заниматься переносом хлама.

                В Смуте нет ИГРЫ в сюжет. Действия ГГ представляют собой исключительно беготню и бесконечные диалоги. Это не игра.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                А вообще манера судить игру по другой игре довольно ущербна. Судите за собственные качества.

                Согласен. Разработки Смуты являются ущербными персонажами, которые агрессивно пиарились на противопоставлению Ведьмаку, а в итоге "убийца Ведьмака" прилипло к подошве Ведьмака.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Неважно как она похожа или нет на другие.

                Выше ответил. Для разработчиков Смуты было важно.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Вопрос удалось ли заинтересовать и собрать аудиторию, продать.

                Ответ очевиден.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Какие цели преследовались.

                Изначально я бы сказал, что пропаганда поцреотизма, но, после ознакомления с прохождениями и обзорами, пришёл к выводу, что целью было самое простейшее и очевидное освоение бюджетных средств. Причём некоторые форумчане, более осведомленные о ситуации с вашим игропромом, сразу написали об этом здесь в теме, задолго до релиза.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                Играйте в другую, есть же наверно.

                Да, когда появится время, сразу установлю ОиМ на Маунт энд Блейд. Кстати, надо будет поискать моды по Новому Времени на Баннерлорд. Спасибо за идею.

                Alex_teri 23 апреля 2024, 02:21

                и отсутсвием сюжета.

                В ОиМ по той же эпохе, что и в Смуте, есть несколько сюжетных линий за несколько различных фракций + действительно интересные, разнообразные и длительные побочные миссии. В Смуте, как уже писал выше, только заскриптованный бег и заскриптованные диалоги.
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 апреля 2024, 10:11

                  Подождём патчей, будет интереснее, что получится. Хотя уже ничего такого не жду, ибо обжегшись на молоке...
                     R101010
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 апреля 2024, 10:24

                    Кстати, с их стороны было бы бриллиант мувом открыть исходники для мододелов и предоставить им соответствующие инструменты.
                    Жаль, что этого мы скорее всего никогда не дождемся.
                       Alex_teri
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 апреля 2024, 11:18

                      Ravelin 23 апреля 2024, 09:20

                      Alex_teri
                      Если что, это не приглашение к дискуссии, поскольку за обилием смайликов и скобочек я как-то не увидел обсуждения реализации именно особенностей эпохи XVII века.

                      Двойные стандарты в действии? Тема сама по себе дискуссия, в которую ты входишь. Или собственное мнение нуждается только в подтверждении? Тогда вам не сюда надо.

                      Обзор в видео ангажирован не менее Смуты. То, что у кого-то застоялись впечатления детские, не показатель.

                      Я так же не видел смысла перечислять очевидные вещи о которых я сказал выше, но вы просто не хотите видеть и быть непредвзятыми, вот и всё.

                      Все вот эти претензии, про одежду лут - это О-очень важно для игры. По мне так выявляет детишек обделённых нарядами для кукол.

                      Про сюжет просто смешно. Особенно про беготню и диалоги. Да-да-да. Ни в одной из упоминаемых игр этого ведь нет. Очень смешно. И да, сюжет простой как консервная банка, я не собираюсь защищать Смуту, о чём не раз говорил. Просто будьте объективными. В МиБ нет сюжетов толковых тоже. Такой же примитивный замес. Собственные впечатления и воображение дорисовывают пробелы, что мешает как раньше применять это во всех играх, ведь они все наполнены условностями.
                         Age of Kings
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 23 апреля 2024, 14:41



                        Это успех, я щитаю. :0182:
                           Hanesydd
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 23 апреля 2024, 14:43

                          Age of Kings, старая присказка, на самом деле. Аутентичная.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Квесты и Приключения Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline