Сообщество Империал: Смута / Smuta / 1612 - Сообщество Империал




Cerber

Смута / Smuta / 1612

Смута / Smuta / 1612
Тема создана: 26 ноября 2022, 04:20 · Автор: Cerber
Просмотров:
 98 875

x
 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 апреля 2024, 20:40


Imp

ЖАНРЫ: Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки
РАЗРАБОТЧИК: ООО "Сайберия Нова"
ИЗДАТЕЛЬ: Cyberia Nova
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 4 апреля 2024 года
ОПИСАНИЕ: Россия, 1612 год, Смутное время. В стране царит безвластие. Люди голодают. Государство раздирают кровопролитные войны. Главный герой, боярин Юрий Милославский, принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и в других исторических событиях того времени. Сможет ли Юрий исправить ошибки прошлого, покарать врагов, помочь остановить Смуту и объединить страну?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
  • Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях.

  • Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».

  • Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

  • В игре внимательно воссозданы костюмы, оружие и здания той эпохи.

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 апреля 2024, 21:15

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2025, 11:05

         Venc
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 сентября 2025, 18:27

        После чтения романа Загоскина у меня ещё возникли вопросы по отображению Церкви. В игре религиозные элементы в речи проскальзывают, люди крестятся. Но... у Загоскина то все серьёзнее было. Одна из ключевых моментов романа, его начала, то что Милославский поклялся на кресте в верности польскому царевичу (или королевичу...). И он как православный не может просто так отречься от неё, в игре все это мимоходом, сценарист не понял важности ситуации. В романе же все серьезно. Есть отсылки к религии, шутки связанные с русскими традициями и религией. В игре этого избегают. В чем проблема? Боятся конфликта с современной РПЦ? Так тема игры максимально травоядная, тут Церковь на патриотической позиции, нет в ней конфликта, а она очень важна, один из столпов общества. Если бояться религиозных конфликтов- на могли чтоль отправить сценарий в РПЦ на благословение? Или думают что мусульмане не будут играть? В чем страх перед полноценным отражением религии в средневековой игре? это базовая идеология того общества. Почему нельзя добавить соответствующие квесты, корректно показать Церковь без вот этих лесов, дать Милославскому возможность креститься, крестить посуду в конце концов чтоб туда бесы не залетели? В КСД есть целая квестовая ветка про монастырь и ДЛС про еретичку, да у меня даже в Рог Трейдер главный герой молился. У Умберто Эко целый роман монастырю посвящен. В китайской игре Вуконг - главная песня это перепев знаменитой будийской молитвы 3 веке.

        Да даже в Clair Obscur не стесняются добавить григорианский гимн Dies Irae!


        Тут почему разработчик пытается избежать этой темы? Какой то постсоветский страх перед религией.
           Venc
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 сентября 2025, 12:18

          Завтра Игропром будет. Покажут Земский Собор в 12.15.
          Сходить чтоль?
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 сентября 2025, 10:26

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Venc
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 сентября 2025, 17:45

              Изучаем ситуацию на 1613, готовимся.

                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 октября 2025, 23:05

                Авторы "Земского собора" готовят изменения в стелс-механиках: враги стали умнее, а уровни - живыми



                Разработчики «Земского собора» раскрыли детали улучшенной стелс-системы, которая сделает игровой процесс более гибким и реалистичным. По словам геймдизайнера Евгения Агеева, искусственный интеллект противников подвергся серьёзной переработке: теперь враги внимательнее следят за происходящим, патрулируют территории, занимаются повседневными делами и реагируют на шумы игрока. При обнаружении игрока или создании шума заполняется шкала тревоги, дающая шанс скрыться до начала боя.

                Особое внимание уделено влиянию разных поверхностей на уровень создаваемого шума, что позволяет продумывать перемещения и использовать окружение для маскировки. Новый подход к проектированию уровней тоже изменился: сначала создается общий план, затем расставляются ключевые точки интереса, и только после этого всё переносится в движок для тщательного тестирования.

                По словам разработчиков, эти изменения делают стелс-прохождение более осмысленным и разнообразным, а мир игры — живым и динамичным. Игрокам предстоит внимательно наблюдать за врагами, планировать свои действия и использовать каждый шум или отвлечение в своих интересах.

                Ранее студия уже рассказывала о сюжете, персонажах и влиянии звукового дизайна на атмосферу, а теперь добавила глубину и интерактивность, повышающую погружение. Релиз «Земского собора» запланирован на 4 ноября на PC. Владельцы предыдущей части «Смута», купившие её до выхода новой игры, получат «Земский собор» бесплатно.
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   вертер
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 октября 2025, 23:21

                  Dr.Schmeisser

                  Владельцы предыдущей части «Смута», купившие её до выхода новой игры, получат «Земский собор» бесплатно.

                  Ну в принципе все ясно!
                  Imp
                     schta
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 октября 2025, 07:59

                    вертер

                    Ну в принципе все ясно!

                    бей поляков спасай Россию! :030:
                       Hanesydd
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 октября 2025, 09:16

                      Dr.Schmeisser, ну, "будем посмотреть".

                      вертер, повезло мне, значит. Два раза даже, потому как первый раз по скидке купил. Хотя, я бы им денег и так закинул, мне понравилось более-менее.
                         schta
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 октября 2025, 13:20

                        Dr.Schmeisser

                        изменения делают стелс

                        это в смуте или земском соборе?
                           Venc
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 17 октября 2025, 13:46

                          schta

                          в смуте или земском соборе?

                          В Земском Соборе. Акценты игры немногт смещают с рпг в открытом мире на экшен-слешер со стелсом. В принципе так и надо. Им требуется сначала разработать базовый геймплейный костяк а потом наворачиваются на неё рпг до уровня ведьмака.
                          Сап геймплей сыроватый был в смуте.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Квесты и Приключения Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:17 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline