Сообщество Империал: Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания) - Сообщество Империал




as1991

Мод Lanjane's Barbarian Empires (хот-сит кампания)

Игроки управляют сразу двумя фракциями. Ограниченный онлайн, такт. аньян
Тема создана: 04 декабря 2022, 16:48 · Автор: as1991
Просмотров:
 118 727

Если армия отступает по движку, то: 2 проголосовало
  1. онлайн недоступен (ради ускорения сита) | 1 голосов / 50.00%

  2. онлайн возможен при желании игрока отступающего | 1 голосов / 50.00%

  • 95 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2022, 16:48

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.
Пиратка РТВ+Алекс (Раскрыть)



Хот-сит по правилам "Кинжала".
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Хот-сит скрипт без ИИ факций (Раскрыть)



Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)
настройки кампании (Раскрыть)


Imp

1. Бруты - Jekas. регент, ИИ, с 37 хода - Oleg999
2. Сципионы - Jekas, регент, далее ИИ, уничтожены :093:
3. Галлы - Jekas, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999
4. Египет - Redivivus, затем as1991
5. Карфаген - Redivivus, затем as1991 - сюзерен.
6. Селевкиды - DinarMayor - сюзерен., с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
7. Понт - DinarMayor, с 26 хода - регент, Jekas, затем Irishman, с 49 хода - ДДБ
8. Германия - as1991, затем - Redivivus
9. Бритты - as1991], затем - Redivivus - сюзерен.
10. Даки - Irishman
11. Фракийцы Irishman - сюзерен.
12. Македония - Alex3483
13. Греция - Alex3483 - сюзерен.
14. Скифия - Николас - с 18-го хода (одна фракция, сам себе сюзерен), с 29-го хода - Макс_Остапкевич, далее - регент, с 37 хода - Oleg999.
15. Юлии - Jekas - сюзерен, регент, далее ИИ, с 37 хода - Oleg999.



Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

По моим предположениям, такие правила подойдут как для боёв онлайновых, так и безонлайновых (аньян, автобой, даже вручную), так как бОльшее внимание будет уделяться манёврам на карте кампании.


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)


ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)

Наёмники (Раскрыть)

Сюзерен-вассал (главная и резервная фракции) (Раскрыть)




Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В онлайн битве разрешается участие армий более чем двух союзов
Согласно результатам голосования (Раскрыть)

В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, хотелось бы внедрить потерю оружия выжившими проигравшими воинами (при редактировании отнимать за поражение одну единичку улучшения оружия и брони - подобное встречал в одиночной кампании :) ), премии за победу (рабами и деньгами, по типу сита Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
После онлайна все выжившие юниты получают повышение опыта на 1 единичку.
повышение опыта (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Особые правила.
Три римские фракции считаются за одну.
Египет+Карфаген не имеет возможности проводить онлайны, поэтому по умолчанию все бои с участием войск этих фракций - т. аньян с соблюдением правил "Кинжала"". Значимые бои Redivivus всё равно постарается проводить онлайн или по крайней мере просить порегенить.
Против ИИ
Против мятежников - как угодно (вручную, аньян, автобой, онлайн).
Против фракций ИИ (не мятежников) - всеобщий ПоН до 10 хода включительно. Запрещается отбирать у них провинции (эти фракции лучше сохранить как резерв для потенциальных новых игроков, или как запасные фракции для старых, потерявших свои начальные фракции)

начальный вариант (Раскрыть)


Предлагаю разрешить каждой основной фракции иметь 2-х онлайн генералов (указывать их в описании хода), вассальным фракциям - 1 онлайн генерала. Армии, возглавляемые эти генералами, по умолчанию разрешается атаковать только в онлайне. Допускается формирование ЕОА (сверхштатных), но все не влезающие в 1 стек отряды в онлайн бою (по умолчанию) будут отдаваться под управлении ИИ)

Разрешается сносить в своих поселениях казармы, конюшни, стрельбища и храмы.
Порт предлагаю не сносить, ибо "сломать" порт (молы, причалы, гавани) мне представляется намного более сложной задачей, чем слом вышеперечисленных зданий.

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 декабря 2022, 09:25

    Gazdrubal 28 декабря 2022, 09:22

    А понтийская армия стояла в порту на прошлом ходе?!

    Если отплывать со своего порта, то не нужно там стоять. Если ключник скажет иначе, то переделаю ход. Вечером, ближе к ночи.
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 декабря 2022, 11:49

      DinarMayor

      Если отплывать со своего порта, то не нужно там стоять.
      все верно.
      Нужно пояснить.

      as1991

      Дополнение (для поднятия важности ПОРТА).
      Если высадка десанта производится в СВОЙ ИЛИ СОЮЗНЫЙ порт, то такой десант может выдвигаться на какую угодно дальность сразу с момента высадки.
      Десанты могут садиться в своём порту и сразу плыть, высаживаться в свой порт и сразу идти.
      Если же посадка не в порту - то погрузился на корабль и все, жди следующего хода, что-бы отплыть.
      Предлагаю "своим" портом считать и порт союзника (союзник на момент начала этого хода, который сейчас делаешь).
      Если высадка на не оборудованный берег (не в порт) - то тоже - высадился и все на этот ход, жди следующего хода на плацдарме.

      Фраза "Десанты могут садиться в своём порту" должна пониматься так: посадка десанта на флот, находящийся в своем порту . То есть, сам десант может садиться на флот, находящийся в порту, с любой соседней клетки, не обязательно с клетки, собственно, порта. Это для упрощения, ибо возможны всякие помехи своими-чужими армиями, например. Главное, что бы флот, принимающий десант, находился бы в гавани (и в этом случае сразу же на ходу погрузки флот может отправляться в плавание).
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 декабря 2022, 16:21

        Германия (вассал), ход 6.

        Арминий, верховный вождь германских племён, отправился на отдых в центральные земли.
        Ход Бриттам-





        Бритты, ход 6.

        Белен, наследник Великой Бриттии взял приступом Атауну.
        Белен получает перебежчика (Раскрыть)

        ход Дакийцам - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


           Irishman
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 декабря 2022, 22:37

          Союз балканских племен.
          Ход 6. Принятие реальности.

          Сопоставив возможные варианты действий с ценой вероятных последствий дакийцами было принято решение ограничить свое продвижение на запад границами Паннонии. Фракийцы же сочли приемлемыми границы предложенные понтийцами, с условием выполнения ими дополнительного протокола.
          Из прочих событий: фракийские племена простились с почившим царем Савтом и завладели Тарсом с царем Пиртом. Господство пиратов на море принуждает армию двигаться посуху.



          Македонянам Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Alex3483
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 декабря 2022, 20:26

            Македонское царство(вассал)


            6 ход
            Союз - Греческие города
            Улучшаем города, строим святилища, граждане полисов должны чувствовать заботу македонского царя. Но не все полисы поддерживают царя, некий местный представитель знати Хризолор поднял многих боеспособных граждан из своего полиса и решил чинить препятствие торговли с фракийцами.
            Imp
            Царь Антигон вернулся в Пеллу из похода на Аполлонию и стал готовить войско для разгона бунтовщиков.

            Союз Греческих городов


            6 ход
            Союз - Македония
            Полисы союза строятся. В некоторых полисах восстанавливаются святилища почитаемых богов.
            Власти союза приказали талантливому адмиралу Мелампу отправиться с флотилией и разбить пиратский флот, грабящий торговые суда. Не без помощи союзников устранили угрозу пиратства.
            Imp

            Ход Римским фракциям:
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Jekas
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 29 декабря 2022, 22:24

              РИМСКИЕ ГАЛЛЫ ХОД 6-7


              Берем мятежные города и это хорошо. Обсудив на совете принципы союзного государства, было решено разделить фракции по видам:войска, экономика, флот. Галлы передали Юлиям Медиоланум и Патавий (войска расформированы на мятежных землях).
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь





              Ход Египту Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 Redivivus
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 января 2023, 06:43

                Египет и Карфаген ход 7

                Заняли Беренику и Тингис. Разбили пару мятежных армий в поле. Карфаген обеспокоен наличием галльской армии на границе с Иберией. Напоминаем, что это наша сфера влияния.



                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 января 2023, 03:29


                  Царство Селевкидов ход 7



                  Взяли Пергам и Герру
                  Спойлер (раскрыть)

                  Осадили город на какой-то востоке.

                  Разбили глупых мятежников. Ну, умными их точно не назвать - встали прям у нас на пути! :002:
                  Спойлер (раскрыть)



                  Наняли отряд лучников с одного острова




                  Понтийское царство(вассалы), ход 7



                  Развиваемся, строимся и чуть-чуть нанимаемся. Помним про договоренности.



                  Наняли отряд гоплитов



                  Ход Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 января 2023, 11:05

                    Германия (вассал), ход 7.

                    Арминий, верховный вождь германских племён, почивает на лаврах. Его подданные верно следуют по указанному пути.
                    Ход Бриттам-





                    Бритты, ход 7.

                    Дипломатия: ждём от Галлии компенсации за нарушение наших морских границ: 200 монет (по сто денар за 1 ход).

                    Совет старейшин Британии выражает удивление галльской лодке, болтающейся у наших берегов. Ждём ответа и компенсации за волнения. 100 монет за каждый ход нахождения у наших берегов.
                    Это - бриттская земля! (Раскрыть)

                    ход Дакийцам - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


                       Irishman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 января 2023, 20:59

                      Союз балканских племен.
                      Ход 7. Новая угроза.

                      Уступку Паннонии сочли за слабость. Вторжение в чужую сферу интересов демонстрирует пренебрежение. Возможно пришло время для большой войны.

                      Фракийцы у стен Ольвии. Агентура терпит очередной провал, ворота заперты. Вновь предстоит строительство башен и сколачивание лестниц.

                      Македонянам Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        • 95 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline