Сообщество Империал: Копытом, луком и сариссой. Хот-сит кампания RTW с kotLeon Traits Systems - Сообщество Империал




as1991

Копытом, луком и сариссой. Хот-сит кампания RTW с kotLeon Traits Systems

Восток - стрелы тонкие, копыта звонкие.
Тема создана: 27 июля 2023, 17:44 · Автор: as1991
Просмотров:
 161 287

Сейчас разрешен подкуп ПОЛЕВЫХ армий. Разрешим ли подкуп городов и фортов? 5 проголосовало
  1. разрешаем подкуп только городов БЕЗ гарнизона, форты - разрешаем | 2 голосов / 40.00%

  2. разрешаем подкуп любых городов и фортов | 1 голосов / 20.00%

  3. разрешаем подкуп только фортов, города запрещаем подкупать | 2 голосов / 40.00%

  • 113 Страниц
  • « Первая
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • Последняя »
 3 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 июля 2023, 17:44

Для данной хот-сит кампании имеют значение только те правила, которые были озвучены и были приняты на форуме империал.
Все обсуждение, ведущееся на прочих площадках - не имеют статус обязательных к исполнению.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Архив содержит в себе папку Александер, ехе Алекс, файл 1.бат и файл d3d8.dll.
То есть, можно устанавливать в корневую ванил-РТВ (не обязательно наличие РТВ+Алекс).
Скачать, распаковать в корневую папку игры.
Хот-сит скрипт установлен со всеми фракциями, внедрен скрипт СПД и вроде Скрипт Отступления тоже внедрен.
Спойлер (раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Распаковать с заменой по адресу: ....\alexander\data\scripts\show_me


Спойлер (раскрыть)

Итак, порядок ходов:
1. Фракия - as1991
2. Египет - DinarMayor, с 13-го хода регент ДДБ, с 21 хода - Макс_Остапкевич, с 32 хода - DinarMayor, c 86-х - ДДБ
3. Армения - DinarMayor, с 13-го хода регент ДДБ с 21 хода - Макс_Остапкевич, с 32 хода - DinarMayor, c 86-х - ДДБ
4. Селевкия - Irishman, далее - вассалитет DinarMayor-а; c 86-х - ДДБ
5. Скифия - Irishman
6. Понт - Jekas
7. Парфия - Jekas
:093: Германия - ДДБ (7-й ход), далее - Alex3483 - уничтожены Римом на 55 ходу
:093: Бритты - Alex3483 (с 8 хода)- уничтожены Римом на 54 ходу
10. Даки - Alex3483 (с 8 хода) - :093:
8. Карфаген - ДДБ (с 7 хода) - отданы Риму с 86 хода
9. Испания - ДДБ (с 8 хода) - отданы Риму с 86 хода
10. Юлии - SevenDayAndrey (с 8 хода)
11. Бруты - SevenDayAndrey (с 8 хода)
12. Сципионы - SevenDayAndrey (с 8 хода)
13. Македония - as1991

Игровая зона - Восток карты, подробнее - здесь (Раскрыть)


Правила (система) "Кинжала".
Суть задумки - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Суть правил: атаковать (а так же брать в осаду город, форт, блокировать порт как с суши, так и с моря) разрешается только с "кинжальной" дистанции (то есть, с очень близкого расстояния, в упор). Если речь о взятии в осаду/блокаде порта без битвы прямо сейчас - то в эту армию разрешается добавлять подкрепления на этом же ходу, подошедшие издалека (не с кинжальной дистанции).

В реалиях игры Rome: Total War это правило соблюдается так: атаковать разрешается только тогда, когда на момент начала твоего хода цель атаки находится на соседней клетке с атакующим юнитом; либо через 1 клетку?
Ввожу понятие "кинжальная дистанция" - склоняюсь к мысли, что играбельнее будет считать таковой расстояние в 1-2 клетки до противника (вплотную или через 1 клетку), для избегания помех движка (а не строго - вплотную).
Исключения:
1. армия или флот противника не принимает боя и отступает по движку.
2. атакующая армия или флот превосходит атакованного в 3 и более раза (смотрим соотношение сил в свитке разворачивающегося сражения).



Проводя хот-сит по "правилам кинжала", получим некую аналогия упрощенного режима Условно Одновременных Ходов (Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Почему запрещается атаковать издалека? А что-бы дать возможность потенциально атакованному увести заведомо слабую армию (гарнизон) из-под удара, либо наоборот, усилить слабый гарнизон, введя в город/форт подкрепления. Как будто ходы игроки делаются одновременно, и пока одна страна идет брать город в осаду, вторая в это время увеличивает гарнизон этого города за счет подкреплений или внутренних резервов.

Сносить здания в своем НЕ ОСАЖДЕННОМ(!) поселении - РАЗРЕШАЕТСЯ.
Распространять намеренно ЧУМУ - ЗАПРЕЩАЕТСЯ. Можно даже в случае возникновения очага заразы объявлять "чумные перемирия".


ФЛОТСКИЕ правила (Раскрыть)

Форты: какие когда и как осаждать и штурмовать (Раскрыть)

ПРАВИЛА по агентам. (Раскрыть)


Наёмники - 1 фракция имеет право нанять 1 отряд наёмников за 1 ход, этот отряд не имеет права покинуть генерала, его нанявшего.
Битвы против фракций ИИ и мятежников (Раскрыть)



Онлайн битвы проводятся по этим правилам (с некоторыми оговорками или дополнениями) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В частности, используем понятие Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Отступления БЕЗ онлайна - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Осадные приспособленияДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
[notice]уточнение от 07.05.2026:
Если армия отступает по движку, то хозяин отступившей армии не вправе настаивать на онлайне.
Между собой игрки могут договориться как угодно.

Онлайн-битвы с городом на поле боя (смещение города с центра карты) (Раскрыть)

ТРОФЕИ-ПРИЗЫ (Раскрыть)

Начиная с 18-го хода, разрешается заключать союзы (и тем самым быть союзниками в онлайн бою) с фракциями других игроков.

Если армии назначены в описании хода как ЕОА - то двигаются все стеки, входящие в это ЕОА, на ходу главного стека (условно или же с применением консоли (если движок этого не позволяет)

     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 марта 2026, 14:20

    SevenDayAndrey

    Я не против считать эти отряды находящимися в городе

    вот эти три эскадрона сидели в Коринфе и были переброшены в Аполлонию морем
    Imp
    Генерал и еще один эскадрон добрались посуху. То есть, в городе из конницы губернатор и три эскадрона.



    SevenDayAndrey

    У меня есть ртв+алекс в стиме, наверное будет проще через стим сыграть.
    еще бы двоих найти
       SevenDayAndrey
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 марта 2026, 14:28

      Цитата

      вот эти три эскадрона сидели в Коринфе и были переброшены в Аполлонию морем
      Генерал и еще один эскадрон добрались посуху. То есть, в городе из конницы губернатор и три эскадрона.

      Ок, значит генералов вообще не меняем. Один в городе, остальные - подкрепление. Три эскадрона конницы из подкрепления считаем гарнизоном города, остальное без изменений.
      По поводу игры через стим, я забыл, что у брата нет стимовской версии. Есть возможность сыграть через гр?
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 марта 2026, 17:15

        SevenDayAndrey

        Есть возможность сыграть через гр?
        у меня есть (была), надо проверить. Но в любом случае нужен еще четвертый.
        А за римлян другой человек не может сыграть, если найдется кто со стимом?
           as1991
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 марта 2026, 12:49

          Про группы захвата ворот вот здесь начало - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             SevenDayAndrey
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 15 марта 2026, 13:09

            as1991 15 марта 2026, 12:49

            Про группы захвата ворот вот здесь начало - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            И в итоге к какому варианту пришли? Я конечно не отказался бы ещё от трёх отрядов аркани в бою, но почему-то думал, что должны использоваться только войска, которые и приступили к штурму. Будто бы шпионы открыли ворота, запустили один отряд их удерживать - и начинается бой.
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 15 марта 2026, 14:26

              SevenDayAndrey

              И в итоге к какому варианту пришли? Я
              ни к какому :0142: Там только предположения были, до реализации дело не дошло. Можем как раз сейчас этим и заняться.
              Главный вопрос - что за отряд должен на старте онлайн битвы захватывать ворота.
              Состав, количество человек.
              Спойлер (раскрыть)

              Имеет ли он право покидать захваченные ворота?
              Спойлер (раскрыть)
                 SevenDayAndrey
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 15 марта 2026, 14:58

                as1991 15 марта 2026, 14:26

                SevenDayAndrey

                И в итоге к какому варианту пришли? Я
                ни к какому :0142: Там только предположения были, до реализации дело не дошло. Можем как раз сейчас этим и заняться.
                Главный вопрос - что за отряд должен на старте онлайн битвы захватывать ворота.
                Состав, количество человек.
                Спойлер (раскрыть)

                Имеет ли он право покидать захваченные ворота?
                Спойлер (раскрыть)


                Предлагаю самый простой, на мой взгляд, вариант. Если 10 лет назад вы ни к чему не пришли, то не вижу смысла сейчас поднимать все эти вопросы. При вскрытии ворот шпионами любой выбранный отряд пехоты (или допустим спешенный отряд кавалерии) имеет право занять любые ворота. Когда этот отряд всем составом поднимется на стену - начинается бой. Осаждённые могут располагаться не ближе следующей от ворот башни (за ней) или же не ближе поворота улицы (как в правилах и было написано).

                Если у атакующего нет пехоты, а отряд кавалерии он спешивать не желает, то ворота вскрываются по движку. В целом выбор должен оставаться за атакующим: использовать ГЗВ или же просто оставить 4 ворот вскрытыми, как по движку.
                   SevenDayAndrey
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 марта 2026, 15:13

                  Хотя спешивание кавалерии - это тоже лишний головняк. В общем, если пехоты нет, то пусть ворота вскрываются по движку :)
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 марта 2026, 15:40

                    SevenDayAndrey

                    Когда этот отряд всем составом поднимется на стену - начинается бой.
                    а зачем что-то ждать, если этот выбранный отряд может сразу вставать на воротную башню? Еще до старта битвы, на этапе расстановки.
                       SevenDayAndrey
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 15 марта 2026, 15:52

                      Цитата

                      а зачем что-то ждать, если этот выбранный отряд может сразу вставать на воротную башню? Еще до старта битвы, на этапе расстановки.

                      Вот я это изначально и спрашивал, есть ли такая возможность :) никогда не проверял этот момент, нужно просто в зону расстановки атакующего включить весь город?
                        • 113 Страниц
                        • « Первая
                        • 104
                        • 105
                        • 106
                        • 107
                        • 108
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline