Сообщество Империал: Dark Ages - Roma Delenda Est - Сообщество Империал




Valyrian_Legionnaire

Dark Ages - Roma Delenda Est

Глобальный мод про падение Римской Империи
Тема создана: 22 января 2024, 00:51 · Автор: Valyrian_Legionnaire
Просмотров:
 99 679

 Valyrian_Legionnaire
  • Imp
Imperial
 

Дата: 22 января 2024, 00:51

Dark Ages - Roma Delenda Est


Спустя два года после начала, мод Dark Ages - Roma Delenda Est все таки добрался до релиза, версия 1.0 уже доступна для скачивания!

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Тему для отзывов создал

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мод будет основан на оригинальном дополнении Barbarian Invasion для Рима 1 и Total War Attila, и будет идейным продолжателем мода Europe Ancient, в плане геймплея.


Карта мода

Late Roman Era Map by Razor using Map Base Folder by Gigantus



Временные Рамки мода: 395 год нашей эры - 530 год нашей эры.


Планируемые Фракции
Imp

Спойлер (раскрыть)


Про наследников(повстанцев) Римских Империй
Эти фракции задуманы мною чисто для ролплея, фракции которые вначале имеют не больше одного города и горстки солдат, возьмите на себя роль местного аристократа который видит что империя идет по одному месту но хочет что-то с этим сделать, выберите нужное время и восстаньте против ослабейшей империи, естественно эти фракции не историчны и они тут чисто для того чтобы написать свою историю, за что я и люблю Тотал Вар.
Скорее всего я сделаю для этих фракций скрипт который будет их убирать из игры как сделал с Персией в Europe Ancient.


В этой теме буду выкладывать процесс, как всегда у меня, фракция за фракцией, потом карта, потом тесты, потом релиз. В этой теме можно обсуждать все основные моменты мода, про карту и юнитов буду писать в другие темы

P.S. По поводу историчности, меня интересует геймплей и красота, в первую очередь, дичи я не планирую, но полного историзма и реализма не ждите, после релиза мод станет достоянием общественности и любые моды на базе и саб-моды будут мной поддержаны.

P.S.S. По поводу русской версии мода, если есть добровольцы вести паралельно разработке русскую локализацию(так обьемы будут меньше наверное), пишите будем сотрудничать
     Valyrian_Legionnaire
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 31 марта 2026, 10:17

    Спустя два года после начала, мод Dark Ages - Roma Delenda Est все таки добрался до релиза, версия 1.0 уже доступна для скачивания!

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


    P.S. позже оформлю пост по другому, а пока что, ну, играйте!

    Тему для отзывов создал

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Valyrian_Legionnaire
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 31 марта 2026, 11:03

      Так же добавлю, без 4ГБ патча, даже не пытайтесь играть!Мод не будет работать как надо!Слишком огромная карта и детальные юниты. 4гб ПАТЧ ОБЯЗАТЕЛЕН
         Bagram
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 апреля 2026, 01:06

        Легендарный TheTerminator, сейчас STRATMAN сделал обзор
        "ROMA DELENDA EST: Medieval 2 наконец-то получил новый потрясающий мод!"
           Valyrian_Legionnaire
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 14 января 2026, 08:47

          Завершил Восточную Римску Империю и ее повстанцев в плане городов и ресурсов

             Valyrian_Legionnaire
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 января 2026, 05:32

            Про анимации

            хвала bitterhowl он обьеденил мне два пака, так что у нас теперь и контосы на месте, и знаменосцы, и моя любимая театральщина

               Valyrian_Legionnaire
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 января 2026, 21:57

              Карта Late Roman Era Map by Razor, прекрасна если на нее смотреть, а вот когда доходит до геймплея... В последующих модах серии Dark Ages я от нее откажусь нафиг, она слишком большая для Medieval 2, и лимиты Medieval 2 тупо не позволяют ее заполнить так чтобы это было играбельно, мне не нравится когда между городами 3-5 ходов пешком, это недопустимо для геймплея.
                 Valyrian_Legionnaire
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 17 января 2026, 06:30

                Основные работы с картой завершены, начинаются работы над стартовыми армиями и персонажами фракций

                Спойлер (раскрыть)
                   katzbalger
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 января 2026, 06:42

                  Valyrian_Legionnaire 16 января 2026, 21:57

                  Карта Late Roman Era Map by Razor, прекрасна если на нее смотреть, а вот когда доходит до геймплея... В последующих модах серии Dark Ages я от нее откажусь нафиг, она слишком большая для Medieval 2, и лимиты Medieval 2 тупо не позволяют ее заполнить так чтобы это было играбельно, мне не нравится когда между городами 3-5 ходов пешком, это недопустимо для геймплея.

                  хммм с другой стороны это создает атмосферу тягучего движения орд, наверно)
                  -Добавлено-
                  Возможно если карта столь большая сделать стартовые армии больше?
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 января 2026, 06:45

                    Цитата

                    мне не нравится когда между городами 3-5 ходов пешком, это недопустимо для геймплея.
                    это смерть для ИИ. Он будет дробить армии и т.д.
                       katzbalger
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 января 2026, 06:56

                      bitterhowl 17 января 2026, 06:45

                      Цитата

                      мне не нравится когда между городами 3-5 ходов пешком, это недопустимо для геймплея.
                      это смерть для ИИ. Он будет дробить армии и т.д.

                      Даже если они будут очень крупные? Просто в Valyrian steel между некоторыми городами тоже было по 5-7 ходов пути причем визуально они близко друг к другу находились (Афо Дрох и еще что то такое, там где Ройна впадает в земли Квохора), дробления армии не замечал, Волантис наоборот старался концентрировать усилие на одном узком участке
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 января 2026, 08:57

                        Тут нет разницы в размере города. Имеет значение сколько ходов занимает путь, тем более, что у генерала и капитана разная дальность хода.

                        Насколько я читал на ТВЦ, сильно зависит приоритет цели от дальности расположения. Поэтому лучше иметь промежуточных поселений побольше между крупными центрами.
                           katzbalger
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 17 января 2026, 09:29

                          bitterhowl 17 января 2026, 08:57

                          Тут нет разницы в размере города. Имеет значение сколько ходов занимает путь, тем более, что у генерала и капитана разная дальность хода.

                          Насколько я читал на ТВЦ, сильно зависит приоритет цели от дальности расположения. Поэтому лучше иметь промежуточных поселений побольше между крупными центрами.

                          А если дальность хода всем увеличить сильно? Это поможет ИИ не дробить армии?
                             bitterhowl
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 17 января 2026, 10:51

                            Это уже сделано - те рекомендации, которые я взял у beermugcarl, как раз и включают это.

                            Вообще теперь это стало стандартом - в DAC например трейт GeneralAI включает в том числе увеличение очков хода. Но остаётся проблема армий без генерала - у них добавить нельзя. Точнее можно, но неизбирательно и игроку тоже прибавится.
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Темных веков Dark Ages Mods Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline