Сообщество Империал: RTWHotSeatTool - Сообщество Империал




DinarMayor

RTWHotSeatTool

Программа для создания исторических битв для онлайнов по Rome Total War(RomeTW-ALX.exe).
Тема создана: 16 июня 2025, 12:55 · Автор: DinarMayor
Просмотров:
 17 318

 3 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 июля 2025, 18:47





RTWHotSeatTool



Imp




     Тема, посвященная программе RTWHotSeatTool - программе, которая предназначена для облегчения ключнечества и игры в хот-ситы по Rome Total War(RomeTW-ALX.exe). Суть программы - нахождение, чтение и редактирование значений, а так же перехват функций по адресу в памяти игры. Например, все, что прога печатает в файл с битвой, находится в памяти игры.

Возможности проги на данный момент:
- автоматическое создание битв и перенос потерь после онлайна
- зум камеры на тактике
- контроль скорости, как в меди2 можно очень плавно менять скорость(по 0.01, а обычно по 1.0)
- консоль ключника(dear imgui, v1.92.0), где можно получить разную информацию о персонаже кликнув по нему
- возможность отнять 10% от численности армии за отступление через консоль ключника
- встроенный скриншотер(формат .png)
- запуск игры через RTWHotSeatTool.exe с настройками в конфиг файле RTWHST.cfg.dm(например " -ne -show_err" или " -show_err -mod:NL -noalexander -nm -ne")
- возможность увеличить лимит анчей
- просмотр тактики
- кроме этого есть еще куча новых возможностей(эвенты, скриптовые и консольные команды, лимит юнитов, лимит поселений и что-то еще), но это будет все доступно в версии проги, посвященной конкретно для моддинга

Горячие клавиши:
ctrl + ~(тильда) - меню ключника
ctrl + F12 - скриншот экрана игры
ctrl + shift + F12 - скриншот выделенной области экрана игры
ctrl + shift + alt + F12 - скриншот выделенной области экрана игры с эффектом паузы игры
SHIFT + + - повышение скорости битвы
SHIFT + - - снижение скорости битвы
CTRL + + - прыжок камеры максимально к земле
CTRL + - - отдаляет камеру от земли
двойной щелчок колесиком мыши - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Режим хот-сит кампании - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
CTRL + клик левой кнопкой мыши - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
И еще что-то там...


Инструкции (Раскрыть)

Видео (Раскрыть)

Баги (Раскрыть)



Прога прошла успешные тесты на Windows 7, Windows 8, Windows 10 и Windows 11. Наверняка баги еще имеются, но я их постепенно лечу. :008:

Благодарности:
- youneuoy за прогу M2TWEOP, вернее, что я могу подсматривать в исходники его проги и использовать его наработки, ведь Medieval II создан на Rome и многое в полученных в памяти структурах(например в структуре генерала) совпадают, но и отличий очень много. Если бы не его опыт, то я бы еще мало чего сделал. Да и вообще сама мысль о возможности такой проги, а еще многие советы по кодингу за многие годы общения.
- Corrector, ДДБ, Alex3483, as1991, SevenDayAndrey за тесты
- as1991 за стримы и за всеобъемлющие тесты
- вроде никого не забыл, пишите, если да

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 22 марта 2026, 10:10





    - пароль от архива dm123
    - отключить антивирусник или лучше добавить всю папку с игрой в исключения(антивир может принять прогу за вирус, т.к. прога внедряется в игру)
    - распаковать в главную папку игры, где лежат ехе файлы
    Спойлер (раскрыть)

    - скопировать файл chat_filter.san в папку data вашей сборки для хот-сита - этого требует RomeTW-ALX.exe(версия 1.9)
    - запустить RTWHotSeatTool.exe, возможно придется от имени администратора
    - выбрать ваш хот-сит во вкладке "Выбрать ХотСит". Видео и инструкция, если в списке нет вашего сита: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
    - запустить игру одним из способов:
    - "Запустить с RTWHSTLibrary.dll" - запускает выбранную сборку/мод хот-сита с программой
    - "Запустить без RTWHSTLibrary.dll" - запускает выбранную сборку/мод хот-сита без программы

    - как создавать файлы битвы, как запускать программу в битвах с GameRanger и как переносить потери после онлайна можно посмотреть в этом видео - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Позже наверно сделаю короткое видео.
    - созданные битвы будут в папке Рим\dmData\createdBattles
    - файлы результатов битвы - Рим\dmData\battleResults
    - скриншоты - Рим\dmData\screenshots
    - в случае бага или вылета, прошу скинуть мне файл лога RTWHST.log.dm из папки Рим\dmData\, файлы битвы(если баг с битвой), и возможно сейв и скрины.

    Дополнительные возможности:
    Горячие клавиши:
    ctrl + ~(тильда) - меню ключника
    ctrl + F12 - скриншот экрана игры
    ctrl + shift + F12 - скриншот выделенной области экрана игры
    ctrl + shift + alt + F12 - скриншот выделенной области экрана игры с эффектом паузы игры
    SHIFT + + - повышение скорости битвы
    SHIFT + - - снижение скорости битвы
    CTRL + + - прыжок камеры максимально к земле
    CTRL + - - отдаляет камеру от земли
    двойной щелчок колесиком мыши - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Режим хот-сит кампании - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    CTRL + клик левой кнопкой мыши - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    И еще что-то там...

    Создание битв и перенос потерь полностью готовы, кроме битв с фортами и пары мелочей; исправлены некоторые баги и недочеты, но вполне возможно, что что-то еще осталось - если что пишите. Кроме этого есть еще куча новых возможностей(эвенты, скриптовые и консольные команды, лимит анчей, лимит юнитов, лимит поселений и что-то еще), но это будет все доступно в версии проги, посвященной конкретно для моддинга.

    Будут вопросы или возникнут какие-нибудь проблемы - пишите, все починим. :046:

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Шапку обновлю чуть позже.

       Corrector
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 февраля 2026, 08:54

      DinarMayor 19 февраля 2026, 08:09

      А что надо, битву создать? Давай сейв, создам, если срочно.
      Не особо срочно, ДДБ должен дать ответ по битве сегодня-завтра, сейв есть в телеграмме Эллады
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 марта 2026, 11:46

        DinarMayor, если будет возможноть, можно ли будет реализовать в тестовой сборке частые шторма и бури, что бы они регулярно наносили бы потери флотам? Летом поменьше, процентов 10-40, зимой побольше, вплоть до 70-80%.
        Что бы стало невыгодно держать корабли в открытом море (в портах флот должен быть неуязвим для бурь).
           DinarMayor
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 марта 2026, 12:52

          as1991

          шторма и бури

          Думаю, это вполне возможно. Даже обычными скриптами игры наверно возможно, в меди2 есть такие скриптовые команды, в риме1 не знаю - есть ли. Посмотрю потом, как основное сделаю.
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 02 марта 2026, 12:59

            В Риме есть файлы на случайные события, я пытался увеличить частоту всяких там бурь, но ничего не добился.
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 марта 2026, 13:03

              as1991 02 марта 2026, 12:59

              но ничего не добился.

              Да, там не так все просто, на сколько я помню. Я скорее всего просто буду вызывать игровые функции, чем скриптовые команды, т.к. так будет лучше и надежнее, без участия всяких там функций "посредников". :)
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 марта 2026, 14:36


                Защита файлов от изменений в RTWHotSeatTool




                Защита файлов от изменений в режиме "Хот-сит" в программе RTWHotSeatTool. Проверяются основные текстовые файлы игры, способные так или иначе повлиять на ход кампании, и все скрипт файлы советника.
                основные текстовые файлы игры (Раскрыть)

                Проверяется не дата изменения, а содержимое - любое изменение в файле будет вызывать сбой при загрузке сейва, имеется в виду, если будет отличие в файлах изначальных(на старте кампании ли при обновлении их ключником через меню) и файлов на момент загрузки сейва. В общем, на видео все понятно. Эта же проверка не даст нам, как обычно, продолжить играть кампанию с измененными для онлайна файлами. :D

                Также добавил возможность сброса/обновления пароля ключника. И многое другое.

                По сути все готово для релиза и начала нового тестового сита, но я пока не буду торопится - сперва все сам проверю, возможно что-то допилю/переделаю, ну вообще порядок в коде нужно навести, а то есть пару файлов(тестовыми полигонами я их про себя называю:)), в которых все выглядит ужасно, визуально. :0142:
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 марта 2026, 05:38

                  Армии игроков никогда не отступают


                  Теперь в режиме ХотСит армии игроков не будут отступать не приняв боя. Это настраиваемый параметр.



                  Ники игроков в тултипах


                  Теперь в режиме ХотСит, если кликнуть левой кнопкой мыши по объекту(персонаж, город и т.п.) при нажатой левой Ctrl, то во всплывающих подсказках будет написан ник участника сита.
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 марта 2026, 14:42

                    Стрим по новой версии, ознакомительный - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 марта 2026, 15:36

                      ССылка на файлы битвы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline