Сообщество Империал: Портируем моды Medieval II: Total War с PC на Android - Сообщество Империал




Anton1111

Портируем моды Medieval II: Total War с PC на Android

В этой теме обсуждается инструментарий для переноса модификаций на порт игры для операционной системы Android
Тема создана: 26 сентября 2025, 14:04 · Автор: Anton1111
Просмотров:
 9 027

  • 4 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
 2 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 сентября 2025, 19:36


Портируем моды Medieval II: Total War на Android

Imp


Уважаемые форумчане! :046:

Не так давно, модмейкером Anton1111 был разработан и опубликован набор утилит для комфортного переноса модов для Medieval II: Total War на версию игры для операционной системы Android.

Ниже прилагаю ссылку для загрузки инструментария, в комплекте к исполняемым файлам идут руководства на английском языке.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Руководство по использованию инструментария

1. 90% работы - это просто копирование и вставка.

2. "Io file first true" работает, но нужно правильно собрать папку, иначе произойдет сбой. Более надежный вариант - использовать localized.pack и обычную папку с модом.

3. В папке mods отображаются только те папки и текстовые файлы, которые были в оригинальной версии kingdoms. Игра не видит остальные и продолжает считывать данные из obb. Чтобы это заработало, вам нужно поместить все данные в localized.pack. Файлы pack более важны для игры, чем файлы obb.

4. Не удаляйте и не перезаписывайте исходную папку data/world/maps/custom. С папкой возникли проблемы, и новое содержимое не работает даже из файлов pack. Это связано с потерей прав на выполнение во время перезаписи. В лучшем случае игра будет считывать карты из obb основной кампании. В худшем - произойдет сбой. Поможет только переустановка.

5. Export_descr_unit.txt из папки localised. Его необходимо "отключить" в main.obb. Найдите имя файла в шестнадцатеричном редакторе в соответствующем моде и измените любой символ в названии, чтобы игра перестала видеть его в obb и начала считывать из обычной папки внутри localized.pack.

6. Descr_event_images.txt при создании гильдий могут возникать сбои из-за различий в интерфейсах между версиями для Android и ПК. Используйте мобильную версию или редактируйте версию для ПК.

7. Текстура со сжатием DXT1,3,5 работает только на телефонах Snapdragon. Другие чипсеты могут поддерживать только мобильный формат ASTC или несжатый DDS. Используйте соответствующие конвертеры. AS88 - это поддельный заголовок, указывающий на то, что контент представлен в формате astc и имеет размер блока 8x8 пикселей.

8. Файлы пользовательского интерфейса имеют формат astc, но игра по-прежнему видит tga внутри. Astc - это оболочка, которая нужна графическому процессору. Вы можете воспользоваться конвертером или просто изменить расширение файла tga на astc.

9. Используйте файлы мобильного интерфейса из ui. Интерфейсы для ПК работать не будут, вам нужно будет отредактировать координаты в sd-файлах и вручную добавить элементы в мобильный интерфейс. Разрешение интерфейса - 1024x1024. Стороны любого изображения должны быть кратны размеру блока 8х8 или другому размеру, в противном случае изображение не будет отображаться.

10. Tga.dds со сжатием DXT1,3,5 из models_strat работает на всех чипсетах, но несжатый dds не работает. Для большей надежности лучше использовать файлы tga напрямую.

11. Обратите внимание на наличие файлов от feral.

12. Учитывайте регистр в названиях папок и расширениях файлов. Заглавные буквы могут не работать.

13. В разделе выбора кампании должно быть не более 23 фракций. Если их будет больше, произойдёт краш интерфейса.

14. Конвертируйте видео bik в формат webm.

15. System.log.txt не работает. Используйте системный журнал Android, такой как logcat и т.д., для поиска ошибок.

16. Некоторые cas вызывают сбои. Предварительно не более 5 мешей. Лучше об этом написано на twc wiki.

     Mus_Bebra
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 апреля 2026, 16:11

    Anton1111 16 апреля 2026, 16:09

    Может потому что это мой софт и моя фотка? Что расскажи? Файл уже лежит на моддб jlmp. Мне ещё писать как пользоваться браузером?

    Да, что такое браузер
       Mus_Bebra
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 апреля 2026, 17:10

      Антон, нужна твоя помощь, я не могу купить самую новую версию Medieval 2 (именно купить, не из-за денег, а из-за того что я не могу пополнять и с карты нельзя переводить, плюс иностранной карты нету), так что вопрос, будет ли JLMPs Vannila Kingdoms для 1.4.1?
         Anton1111
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 апреля 2026, 17:17

        Теоретически должно. Просто заранее сменить номер в названии обба. 100% отвалится часть меню потому что интерфейсы впринципе не совместимы. Всё остальное одинаково работает на всех версиях. Пиратская доля хренли

        Самое продвинутое меню
        Imp
           Mus_Bebra
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 апреля 2026, 17:23

          Anton1111 16 апреля 2026, 17:17

          Теоретически должно. Просто заранее сменить номер в названии обба. 100% отвалится часть меню потому что интерфейсы впринципе не совместимы. Всё остальное одинаково работает на всех версиях. Пиратская доля хренли

          Самое продвинутое меню
          Imp

          Там есть lnt файл чтобы меню работало нормально(отображало 31+ фракции)
          -Добавлено-

          Anton1111 16 апреля 2026, 17:17

          Теоретически должно. Просто заранее сменить номер в названии обба. 100% отвалится часть меню потому что интерфейсы впринципе не совместимы. Всё остальное одинаково работает на всех версиях. Пиратская доля хренли

          Самое продвинутое меню
          Imp

          А эта штука с меню которое заменяет меню ДЛС на меню мода сработает?
             Anton1111
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 апреля 2026, 17:42

            1.4 и 1.5 несовместимы. У одного есть хотсит и ещё несколько настроек у другого нет. Тут без разницы. Длс давно на помойку пора отправить в связи с полной неэффективностью. Чтобы это работало нормально нужно брать родное меню от 1.4, редактировать его и заливать отдельную обб сборку специально для 1.4. Я этим заниматься не собираюсь. Редактировать тоже не скажу, секреты производства. Да и обб упаковщика всё равно нет в публичном доступе так что никак
               Anton1111
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 апреля 2026, 18:17

              1.5 имеет настройки которых нет в 1.4. В итоге 1.4 будет пытаться отображать элементы которые он не может отобразить так то и меню начнёт разваливаться. Аналогично если поставить 1.4 в 1.5. На самой производительности боёв и кампании это не скажется, но может сказаться в принципе на возможности запустить их
                 Mus_Bebra
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 апреля 2026, 20:23

                Anton1111 16 апреля 2026, 18:17

                1.5 имеет настройки которых нет в 1.4. В итоге 1.4 будет пытаться отображать элементы которые он не может отобразить так то и меню начнёт разваливаться. Аналогично если поставить 1.4 в 1.5. На самой производительности боёв и кампании это не скажется, но может сказаться в принципе на возможности запустить их

                Антон, мод на ванилу устанавливать?
                -Добавлено-

                Mus_Bebra 16 апреля 2026, 20:16

                Anton1111 16 апреля 2026, 18:17

                1.5 имеет настройки которых нет в 1.4. В итоге 1.4 будет пытаться отображать элементы которые он не может отобразить так то и меню начнёт разваливаться. Аналогично если поставить 1.4 в 1.5. На самой производительности боёв и кампании это не скажется, но может сказаться в принципе на возможности запустить их

                Антон, мод на ванилу устанавливать?

                Не
                   Anton1111
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 апреля 2026, 21:02

                  Всё в архиве
                     Anton1111
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 01 июня 2026, 21:29

                    Инструментарий обновлён до версии 4.0
                       Anton1111
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 июля 2026, 18:14

                      Third Age Total War теперь доступен на андроид.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Imp
                        • 4 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline