Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 230 884

 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Baron_Aceton
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 июня 2026, 16:04

      Thel 26 июня 2026, 16:00

      Что касается голосовалки на форуме у СА, там предлагается последовательно выбрать четыре наиболее ожидаемые вами фракции из списка "дополнительных". Ещё есть поле, где: "Хотели бы вы еще что-нибудь сообщить команде MED III по поводу фракций (отрядов, механик, ключевых персонажей и т. д.)?" Туда я написал о необходимости расширения карты и списка фракций в восточном направлении. Попытался перечислить как можно больше, но там очень ограниченный размер поля (256 символов).

      Вообще то, что 6 фракций они обозначили сами, и 4 предлагают выбрать игрокам в своём голосовании, наводит на мысль, что на релизе будет 10 играбельных фракций-мажоров (возможно с дополнительным выбором политической партии внутри), окружённых кальками-минорами и неиграбельными затычками без проработки уникальных механик на месте тех государств, которые потом будут добавлены в многочисленных DLC (разумеется, каждый раз перекраивающих весь баланс). Ваха-схема, как я понимаю? :038:

      Не совсем, "Ваха схема" это когда у вас выходит Франция на релизе, а Бургундия, Бретань в виде длс, как подфракции самой Франции, альтернативы так сказать, но с парой уникальных моментов, Ну и раз в год, полтора добавляется полностью уникальная фракция сразу с большим наборов фракций внутри. Условно Русь сразу со всеми возможными княжествами, но которые при этом не сильно отличаются внутри друг от друга.
         Безумный Крот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 июня 2026, 16:06

        Kosss 25 июня 2026, 22:00

        В той части стрима, где начали разговор о игровых фракциях, показали карту. Русь чрезвычайно обрезана. И если Киев я там вижу, то Новгород однозначно находится в чёрной зоне.
        Провёл линию по острову Готланд
        Imp
        Карта Яндекс
        Imp
        Англичанка гадит
        -Добавлено-
        В конце стрима они предлагают проголосовать зрителям за фракции, которые разрабы будут полноценно разрабатывать и за кого можно будет играть в игре(очень странная акция, почему не все?)
        Imp
        Как видите, Русь даже отсутствует среди вариантов. Вот пидорасы :020:

        Камрады, кто ходит на их официальный форум, засрите им мозги сообщениями - где Русь????
        Грузия есть, а Руси нет, ёбнулись что-ли...
        Это надо же так обосрать настроение в конце стрима, уметь надо! Реально подгорело, гандоны штопаные

        А чего ожидать от врага? Наши до сих пор ничего близко тоталварам-фаркраям-каловдутиям-халфлайфам или гта не удосужились до сих пор организовать. Потому и будут давить и душить морально. Пока не почувствуют от нас силу. А силы нет...
           Baron_Aceton
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 июня 2026, 16:07

          Thel 26 июня 2026, 16:00

          Что касается голосовалки на форуме у СА, там предлагается последовательно выбрать четыре наиболее ожидаемые вами фракции из списка "дополнительных". Ещё есть поле, где: "Хотели бы вы еще что-нибудь сообщить команде MED III по поводу фракций (отрядов, механик, ключевых персонажей и т. д.)?" Туда я написал о необходимости расширения карты и списка фракций в восточном направлении. Попытался перечислить как можно больше, но там очень ограниченный размер поля (256 символов).

          Вообще то, что 6 фракций они обозначили сами, и 4 предлагают выбрать игрокам в своём голосовании, наводит на мысль, что на релизе будет 10 играбельных фракций-мажоров (возможно с дополнительным выбором политической партии внутри), окружённых кальками-минорами и неиграбельными затычками без проработки уникальных механик на месте тех государств, которые потом будут добавлены в многочисленных DLC (разумеется, каждый раз перекраивающих весь баланс). Ваха-схема, как я понимаю? :038:

          А то что делают разработчики сейчас, опять паралон схема, где на огромной карте на старте явно вырезаны важные куски, а нам дают набор фракций в разных углах с очевидным конфликтом между ними.
             Безумный Крот
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 июня 2026, 16:10

            Dr.Schmeisser 25 июня 2026, 22:33

            Русь там будет, только не та на которую вы надеетесь. :0142:
            Будет хохлятская "Киевская Русь", или по другому Украина-Русь.


            Само собой на мертворождённой мойве.
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 июня 2026, 16:11

              Baron_Aceton

              а в неопределённости, они показали огрызок карты при этом не слова не сказали, что карта будет расширена, сейчас это все спекуляции. Обычно когда такое показывают, выкатывают хоть что то похожее на дорожную карту, что бы люди понимали, что этого не не будет на релизе, но появится через два года, а тут вообще не понятно.

              Тут сама ситуация не обычна. Разработку стали освящать на очень ранней стадии.

              Thanatis

              А главное - они разве кому то чем то обязаны? СА вообще могли мочать до самого конца. скажите спасибо, что хоть какой то информацией делятся. Хотя, лично мне, на нее по-фиг. выйдет игра тогда все и узнаю

              Korvin

              Тут не согласен. СА, как раз-таки обязаны учитывать наше мнение. Иначе могут пойти по Поролону.

              Разработчик не обязан слушать мнение геймера, а геймер не обязан покупать игры разработчика.
                 Korvin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 26 июня 2026, 16:11

                Baron_Aceton 26 июня 2026, 15:55

                Этого точно не будет, игра евро ориентирована разработчики прямо сказали,

                Да пусть, понятно, где разрабатывают. Но, обрезая карту, они же обедняют игру и для евроориентации.
                Либо делали бы сразу огрызок карты под Столетнюю войну.
                   Александрович
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 июня 2026, 16:12

                  Безумный Крот

                  Наши до сих пор ничего близко тоталварам-фаркраям-каловдутиям-халфлайфам или гта не удосужились до сих пор организовать.

                  А не наши смогли?
                     Thel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 июня 2026, 16:28

                    Baron_Aceton

                    А то что делают разработчики сейчас, опять паралон схема
                    Нет, всё же полноценная паралон-схема это: попытаться выдать сагу за глобалку (и так схавают, думали они) -> выдать более чем скромный и сырой результат за конский ценник -> закономерно обосраться -> броситься исправлять -> выдать второпях ещё более сырой результат, впихнув всё, что успели -> забить на дальнейшую поддержку, окончательно похоронив весь потенциал игры.
                    На старте там же были три играбельных культуры (Египет, Хетты и Ханаан - в сумме, кажется, 8 доступных фракций). Т.е. очень локально. И уже после провала и волны негатива запиливается кое-как слепленная глобальная карта с раскиданными на ней уже несколькими очагами локальных конфликтов. Теоретически возможно, что (если бы не случилось провала) они плюс-минус в том направлении и планировали развивать игру, постепенно расширяя карту, но этого мы пока не знаем (если вообще узнаем наверняка). Однако Династии им пришлось отдельно выпускать, а не просто обновить Фараон, что тоже вызывает вопросы.
                       Bahamutto
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 26 июня 2026, 18:08

                      Александрович 26 июня 2026, 16:12

                      А не наши смогли?
                      Это да, объективная реальность такова, что геймдэв, а с ним и it-технологии в целом, развиваются и прогрессируют далеко не во всех регионах земного шарика. Кое где оно если и начинается, то далеко не сразу, ибо it-сфера, как и всякий эксперимент, - дело крайне рискованное, ресурсозатратное, не шибко прибыльное, поэтому оно кое-где и нахер бывет не нужно. Как приснопамятные генетика и кибернетика, например.
                      Оффтоп (контент вне темы)
                         Thanatis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 26 июня 2026, 18:35

                        Александрович

                        Разработчик не обязан слушать мнение геймера, а геймер не обязан покупать игры разработчика

                        Совершенно верно - не понравится мне - не куплю, понравится - куплю за любые деньги и любым способом
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 16:46 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline