Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 230 805

x
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Александрович
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 июня 2026, 19:28

      Bahamutto

      Это да, объективная реальность такова, что геймдэв, а с ним и it-технологии в целом, развиваются и прогрессируют далеко не во всех регионах земного шарика.

      Да тут даже не в этом дело. Попытки переплюнуть тотал вар или ГТА в нулевых предпринимались неоднократно. А воз и ныне там
         Безумный Крот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 июня 2026, 19:43

        Александрович 26 июня 2026, 16:12

        А не наши смогли?


        А не-наши смогли. Тебя это удивляет?!
        -Добавлено-

        Thel 26 июня 2026, 16:28

        Нет, всё же полноценная паралон-схема это: попытаться выдать сагу за глобалку (и так схавают, думали они) -> выдать более чем скромный и сырой результат за конский ценник -> закономерно обосраться -> броситься исправлять -> выдать второпях ещё более сырой результат, впихнув всё, что успели -> забить на дальнейшую поддержку, окончательно похоронив весь потенциал игры.
        На старте там же были три играбельных культуры (Египет, Хетты и Ханаан - в сумме, кажется, 8 доступных фракций). Т.е. очень локально. И уже после провала и волны негатива запиливается кое-как слепленная глобальная карта с раскиданными на ней уже несколькими очагами локальных конфликтов. Теоретически возможно, что (если бы не случилось провала) они плюс-минус в том направлении и планировали развивать игру, постепенно расширяя карту, но этого мы пока не знаем (если вообще узнаем наверняка). Однако Династии им пришлось отдельно выпускать, а не просто обновить Фараон, что тоже вызывает вопросы.


        В итоге вместо нескольких тысяч покупаю "пхараона" за 700 рублей.
        -Добавлено-

        Thanatis 26 июня 2026, 18:35

        Совершенно верно - не понравится мне - не куплю, понравится - куплю за любые деньги и любым способом


        Чаще всего за копейки.
           Александрович
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 июня 2026, 19:45

          Безумный Крот

          А не-наши смогли. Тебя это удивляет?!

          Удивляет, поскольку не слышал о реально успешных аналогах Тотал Вар, ГТА или Колды, к примеру
             Безумный Крот
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 июня 2026, 19:49

            Александрович 26 июня 2026, 19:45

            Удивляет, поскольку не слышал о реально успешных аналогах Тотал Вар, ГТА или Колды, к примеру

            Вопрос о наших. В государствах противника создают шедевры, а у нас не хотят.
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 июня 2026, 20:07

              Безумный Крот

              . В государствах противника создают шедевры, а у нас не хотят.

              Из недавнено, во что играл от отечественных разработчиков - Спейсмарин 2. На уровне сделано
                 Bahamutto
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 26 июня 2026, 20:34

                Безумный Крот 26 июня 2026, 19:49

                Вопрос о наших. В государствах противника создают шедевры, а у нас не хотят.
                Думаю, тут дело даже не в желании или его отсутствии, ведь приходится учитывать отношение к частной собственности и такому её "частному" проявлению, как собственность интеллектуальная. Какой смысл пилить "шыдевр", если его хакнут и выложат "вне рынка"? Подобный энтузазизьм логичнее ожидать от радикально альтруистически настроенных личностей, нежели от "проффи-кодеров", которым, как и всем другим людям, кушать хочется, причём довольно регулярно.
                   Wang Qi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 июня 2026, 21:20

                  Для такого огрызка карты, логичнее делать с 800го года. Вместо монолитных уберов Испания-Франция-СРИ - куча мелких полуварварских государств не обязательно христианских. Кроме того там викинги голову поднимают, там авары-аланы-мадьяры кочуют как у себя дома, Иберия и Сицилия намаз по пять раз на день совершает не говоря уже про еще достаточно бодрую Византию - совсем другого рода интерес в сборке государства.
                     Александрович
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 июня 2026, 21:26

                    Wang Qi

                    Кроме того там викинги голову поднимают

                    Про викингов Total War Saga есть. Сега наверняка хочет, чтобы её покупали
                       Сапсан
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 26 июня 2026, 22:50

                      Perseus

                      Может все таки на длс выделят и за 20 баксов нам будут тыкать пакет Литвы и Руси. Ну хотя бы так. Ведь иначе что будут жечь татары? - по узкому коридорчику над черным морем протиснутся и убьются о польшу?

                      Korvin

                      И как они на текущей карте отразят монголов?

                           А может быть просто сделают аддон, как Киндомс(в 2007 году). И там всё будет даже лучше, чем в наших же хотелках.
                         Hornman
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 27 июня 2026, 04:15

                        Wang Qi 26 июня 2026, 21:20

                        Для такого огрызка карты, логичнее делать с 800го года. Вместо монолитных уберов Испания-Франция-СРИ - куча мелких полуварварских государств не обязательно христианских. Иберия и Сицилия намаз по пять раз на день совершает

                        Такая игра уже существует, Total War: Attila называется. Им нужна именно классическая средневековая Европка. Мне интересно, как представители Британских эмиратов крестовые походы реализуют, учитывая их повестку последних лет.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалСерия Total War Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 15:37 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline