Сообщество Империал: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Тема создана: 12 апреля 2026, 08:24 · Автор: bitterhowl
Просмотров:
 87 140

 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 апреля 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Discord разработчиков: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



     maksyutar
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 апреля 2026, 16:38

    Цитата

    Да оно и не нужно по большому счёту. Имхо такое дикое количество регионов в игре ни к чему. Много городов, много денег, много войск

    Тебе не нужно, а остальным нужно.
       Akkadian
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 апреля 2026, 16:41

      maksyutar 16 апреля 2026, 16:38

      Цитата

      Да оно и не нужно по большому счёту. Имхо такое дикое количество регионов в игре ни к чему. Много городов, много денег, много войск

      Тебе не нужно, а остальным нужно.

      Картостроителям можно не напрягаясь карту делать и не думать где куда что прилепить имхо когда их всего 199, это доставляет огромный дискомфорт.
         Delabras
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 16 апреля 2026, 16:46

        Баг с налогами не исправлен, не вижу разницы между ванильной версией мода, и апнутой в плане корреляции дохода от налогов и к-ва населения...
           Seydlitz
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 апреля 2026, 16:57

          Kelt881 16 апреля 2026, 16:33


          Спасибо. Вижу, что баг с налогами остался. И обзорность страт.карты на плюс-минус прежнем уровне. Видимо, базовые пределы графики страт.карты, которые выявил DinarMayor, играясь с высотами, никуда не делись.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 апреля 2026, 22:02

            maksyutar

            Тебе не нужно, а остальным нужно

            Зачем в Индии 30 регионов, чтобы что?

            Akkadian

            Картостроителям можно не напрягаясь карту делать и не думать

            Я и видел, как делают не думая. Напихали регионов, а как играть в это никто не думает. Не всегда принцип "больше-лучше" работает. Захватывать сотни регионов абсолютно унылый геймплей.
               Akkadian
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 апреля 2026, 22:06

              pitbull

              а как играть в это никто не думает

              просто у картостроителя задумка другая мб не соответствующая вашей)
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 апреля 2026, 22:11

                Akkadian это болезнь многих модов, на самые разные игры, в них зачастую отсутствует баланс. Дурака заставь Богу молиться :)
                   kosak4
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 апреля 2026, 22:22

                  mesmet6384 16 апреля 2026, 13:26

                  Delabras

                  On a clean copper map

                  Читайте хоть сами сначала, что вы иностранцам пишете - ваш автопереводчик дословно перевёл медь :030:
                  А требование к наличию запущенного Стима - абсурд. У меня куплена официальная дисковая версия, и ещё раз заставить платить за одно и то же может только Microsoft. :0142:
                  Прогресс раскрытия возможностей движка - да, очень интересно. Но рад за остальных, у кого всё совпало с требованиями, установленными автором M2EX.

                  Разве нельзя твой ключ активировать в Steam
                     Korvin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 апреля 2026, 22:23

                    pitbull 16 апреля 2026, 22:02

                    Захватывать сотни регионов абсолютно унылый геймплей.

                    Нужно сделать так, чтобы империя в 20-30 провинций тяготела к обрушению под собственной тяжестью. Тогда вся компания будет задорной.
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 16 апреля 2026, 22:33

                      Korvin

                      Нужно сделать так, чтобы империя в 20-30 провинций тяготела к обрушению под собственной тяжестью

                      Для некоторых регионов вроде Италии с её плотностью населения актуально делать 10-12 городов. Для других нет. На кой 40 городов в той же античной Германии? Я видел моды, где явный переизбыток городов, очень утомительно в такое играть будет. Кампания первые ходов 200-300 будет чисто региональной, в пределах домашнего региона. Чтобы римлянами добраться до Парфии, нужно отыграть ходов 500. И каждый ход строить одно и то же во многих десятках городов. Это убивает ценность отдельно взятого города и интерес.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:11 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline