Сообщество Империал: REX/M2EX - механики и их обсуждение - Сообщество Империал




DeusLux

REX/M2EX - механики и их обсуждение

обсуждение новых механик в REX/M2EX
Тема создана: 22 июня 2026, 17:38 · Автор: DeusLux
Просмотров:
 4 477

  • 7 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 DeusLux
  • Imp
Imperial
 

Дата: 22 июня 2026, 17:38

Imp

На Discord-канале авторов REX/M2EX есть раздел, где описаны механики основных аспектов оригинальных игр Rome Total War и Medieval 2 Total War.
Этот раздел создан для документирования любых особенностей, которые помогут людям разобраться в кампании и боевой системе. Это может быть полезно как для общего понимания, так и при модификации игры.
Раздел периодически пополняется информацией. Вобщем, авторы копаются в движке и находят разное-интересное, вдруг оно кому-то надо.

Перевод основных механик игр, которые теперь могут быть подвергнуты изменениям в REX/M2EX: (Раскрыть)


### FAQ по REX/M2EX ###
Спойлер (раскрыть)


     Kelt881
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 июля 2026, 12:03

    Valente 01 июля 2026, 11:50

    в M2EX сделали возможным спешивание кавалерии?

    Недавно кто то поднимал этот вопрос, но не помню к чему пришли)..
    -Добавлено-

    HubertDeLali 01 июля 2026, 11:56

    Да там это вроде и не предусмотрено. Если имеется ввиду спешивание прямо на тактике. В двигле Меди это вроде и нельзя сделать :038:

    Лучше б расчленёнку сделали, раз уже кровь стекать со склонов будет)))
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 июля 2026, 12:20

      Расчлененка возможна уже сейчас - отрубание головы есть у меня в моде на Вестерос. Но это большой объём работы, это каждый апгрейд модели надо подгонять под такую анимацию.
         Kelt881
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 июля 2026, 12:33

        bitterhowl 01 июля 2026, 12:20

        Расчлененка возможна уже сейчас - отрубание головы есть у меня в моде на Вестерос. Но это большой объём работы, это каждый апгрейд модели надо подгонять под такую анимацию.

        Ну о такой я знаю, а я хочу чтоб легко и просто было)
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 01 июля 2026, 12:49

          Kelt881 01 июля 2026, 12:33

          Ну о такой я знаю, а я хочу чтоб легко и просто было)

          Это программно не решается. Модель должна быть подготовлена.
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 июля 2026, 13:11

            bitterhowl 01 июля 2026, 12:49

            Это программно не решается. Модель должна быть подготовлена.

            Ну хз, на модели отмечать нужно было, потому что через код место сруба пометить не могли)
               Задира
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 июля 2026, 17:56

              Thanatis 30 июня 2026, 15:56

              На стримах за Венгрию я наоборот отмечал, что кава стала куда лучше действовать в городах и вход/выход из ворот улучшился у всех отрядов. Я думаю это ситуативно и особо не изменилось
              А почему? Ну продукт же явно прогрессивный. тем более есть возможность играть с полными ванильными настройками. по сути только интерфейс новый. И он очень хорошо. отрицать это странно


              Технически к ремастеру Рима вопросов нет: дипломатию улучшили, торговцев добавили, баги пофиксили. Но игра стала бездушной и пустой. В ванилу играешь 10 часов на одном дыхании и остаёшься в восторге. В ремастере же уже через 3–4 часа становится скучно. Пропала та самая магия оригинала.
              -Добавлено-

              bitterhowl 01 июля 2026, 12:20

              Расчлененка возможна уже сейчас - отрубание головы есть у меня в моде на Вестерос. Но это большой объём работы, это каждый апгрейд модели надо подгонять под такую анимацию.


              Ищу хороший мод по вселенной Мартина, чтобы карта была уау, не ниже уровня Дака)
                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 июля 2026, 18:19

                Задира

                Но игра стала бездушной и пустой.

                Ну в какой то мере соглашусь. Хотя проведя большую кампанию с вызовами у меня это прошло и совершенно одинаково стал воспринимать обе игры. Я думаю это из-за непривычного интерфейса происходило
                   RedDew
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: Вчера, 20:29

                  У кого то был баг такой? Играл за Шотландию, был в союзе с Папой, в один момент мне пришло уведомление что я отлучён, потому что я начал войну, хотя мои войска вообще были во Франции и я не контактировал с Папской областью.
                     Адель_Шиловский
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: Вчера, 20:49

                    RedDew

                    Папской областью
                    фишка отлучения, это не когда игрок нападает на папу. А когда игрок воюет с католиками. Бьешь француза, вот за это отлучили
                       RedDew
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: Вчера, 22:01

                      Адель_Шиловский Вчера, 20:49

                      фишка отлучения, это не когда игрок нападает на папу. А когда игрок воюет с католиками. Бьешь француза, вот за это отлучили

                      Мне кажется у меня отлучение случилось именно из-за войны, хотя я ничего не делал, а квеста с остановкой войны от папы тоже не было
                        • 7 Страниц
                        • « Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:26 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline