Сообщество Империал: Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II - Total War: Rome II - Библиотека Статей - Сообщество Империал


Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Total War: Rome II Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II Проекты

Доп. информация

Информация

Imp
  • Автор: Савромат
    Добавлено: 14 ноя 2013, 17:12
    Обновлено: 24 ноя 2013, 21:33
    Просмотров: 28 533

Последние Статьи

Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II

Делимся опытом и подсказками
Автор: Савромат Савромат
Дата: 14 ноя 2013, 17:12 · Просмотров: 28 533
Формат поста:
К чему относится сообщение (напр.: Управление в игре, Экономика, Боевка, Агенты etc) - текст сообщения[/notice]

Пример:
Категория: агенты
Относительно сановников - они ОЧЕНЬ полезны на поздних стадиях как борцы с коррупцией. Увеличивая скиллы укрепляющие авторитет вы получаете возможность овладеть скиллом демагогией - сокращающей коррупцию на 15% ВО ВСЕХ городах вашей державы.

Категория: экономика
Города с пурпуром и золотом увеличивают общественный порядок (на более высоких уровнях). Золото так же бустит доход от производства, И от производственных зданий И от храмов улучшающих производство (ака Гефест у греков).
Пурпур бустит торговый доход - в т.ч. от зданий (храмов улучшающих торговлю, портов и торговых форумов). Если специализировать города с этими ресурсами общий выхлоп будет сильно увеличен.
Свинец идеальный ресурс для создания высокодоходного центра торговли. Свинец + торговый пост, торговый форум и храм бустящий торговлю, кирпичный завод и уникальные здания типа римского Колизея или птолемейской Великой Библиотеки - дадут максимальный доход от города.
Стекловаренные города дают максимальный выхлоп к науке на высших уровнях.

Интерфейс
Для того чтобы назначит военной целью союзников армию или флот врага а не город - нажмите в дипломатическом режиме Tab и перейдите в режим страт.карты с сохранением дипломатических опций - в этом режиме можно назначать военной целью не только города, но и флоты и армии.

Дальность хода
Если в режиме форсированного марша провести армию через портовый город в море (остановившись не в городе а за ним в море) - дальность оставшегося хода увеличится. Из Испании так можно армию в Северную Африку за 1 ход перегнать через Новый Карфаген (а если просто от места старта выбрать движение до конца дальности хода - то в море останешься)

КНОПКИ В ИГРЕ
To All
Все знают про Ctrl+M ждя объединения покоцанных отрядов. А я вот тут сегодня ночью нечаянно нажал в игре кнопку K (лат) и вот что получилось:

Перед нажатием:
Imp
После нажатия K:
Imp
Как видите, весь интерфейс ушел и мы имеем чистый экран.

В общем я начал нажимать все кнопки подряд и обнаружил еще несколько полезных :006:

J - меняет направление движения отряда на 180*
Спойлер (раскрыть)


O I U - каждая кнопка убирает элемент управления внизу экрана - экранчик информации о юните, панель отрядов армии и мини-карту.

Ctrl+T - убирает названия городов на страткарте
Спойлер (раскрыть)
Перевести Страницу
Воспользуйтесь одной из социальных сетей для входа
[Пока работает авторизация в Google, Steam и Microsoft]

Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Total War: Rome II Недокументированные возможности и полезные советы Total War: Rome II Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Визитка · 14 дек 2025, 11:11 · Счётчики