Ну как толку...
Вообщем вот в Дарке, ИИ защищается на холме мачимоями без прокачки, я нападаю снизу педзейтарами с +5 опыта:
Вообщем вот. Я сразу приказал своим атаку чтобы не мучиться со сложными манипуляциями. Постояв пару минут и вяло потыкавшись копьями мои вдруг резко ломанулись вверх по склону, продавливая себе дорогу копьями, после чего сойдясь вплотную отбросили копья и перешли на мечи. Видимо я был прав, а ИИ далеко не так туп - фалангиты просекли, что на копьях проигрывают (убитых было на тот момент поровну, но мои быстро выдыхались) и решили поработать мечами. Я мешать не стал, и вскоре фалангиты не теряя плотного строя (абилку фаланга я не отключал) сбили мачимоев в кучки и планомерно истребляли. Никакого преимущества длинных копий и высоты не осталось и в помине. Еще минут 5 и противник исчез.
Так что по-видимому этот баг с фалангами и уровнем высоты имеется и в Дарке, но здесь ИИ радует нестандартными решениями...
Следующий бой будет видимо за тяжкаву против фаланги, буду нападать с холма и поглядим что будет.
-Добавлено-А вот для сравнения такой же бой, только на ровной земле:
Правда я поздновато сообразил нажать кнопку стоп, и мои в атаке успели сломать строй и пойти в рукопашную. Как только был отдан приказ о защите ситуация поменялась (правда десяток ушедших вперед был при отступлении перебит) - мачимоев стали крошить почти без потерь, как и полагается.
Теперь отчетливо видно, насколько обороняющемуся помогает холм.