VLAD SCIPIO AFRICANUS
почему пуны в африке не могут нанимать разных слонов? Поправьте если я не прав. Но разве карфагеняне, кроме карликовых африканских слонов, не ловили (не закупали) ещё и других их собратьев?
Есть целая тема про слонов и живой специалист на форуме - вопрос досконально провентилирован. Индийских слонов у карфагенян не было никогда - слишком далеко и никто не пропустил бы. Даже Птолемеи индиков с трудом закупали организуя морские экспедиции (и то не факт), а так обходились африканцами и пленными слонами селевкидов. Саванновые слоны вообще не использовались ибо дикие. А лесной североафриканский подвид (вымерший) юзался пунами и Птолемеями. Это и отражено.
pitbull
Кстати, всегда интересовало, почему доход от шахт в разных городах разный при одинаковом уровне шахт?
Элементарно, Ватсон! Шахты все разные - это от месторождений зависит. Рудники Испании давали Карфагену в 8 раз больше годового бюджета Афин (у которых тоже Лаврион был). Потом была еще Дакия. Все остальное в сравнении с этими двумя центрами драгметаллов в античности - сущая мелочь.
В ЕВ 1.2 это отражено немного - в некоторых провах несколько шахт. В Дарке усилено. Но в версии 1.2 будет серьезно перебалансировано
Dezperado
В реальности варвары выставляли большие армии только если переселялись всем народом. А обычно речь шла о тысячах, в лучшем случае, десятках тысяч. Мнение о огромных армиях в древности и средневековье ВООБЩЕ уже пересмотрено как несостоятельное.
именно так
Вся армия Августа - 25 легионов. И хватало. Селевкиды больше 70 000 собрать никогда не могли. Македония стабильно выставляла армии по 30-35 тысяч и больше не могла. И т.д.
pitbull
Раз могли всем народом подняться и начать куда-то переселяться - о чем это говорит? Как минимум о том, что они не были так сильно привязаны к земле, к своих пашням, как оседлые в полном смысле этого слова народы. Куда могли переселиться римляне в, скажем, IIв до н.э.?
Так в одном случае мы говорим о варварских племенах - в другом случае - о цивилизации.
pitbull
Два - в во многих варварских племенах большинство взрослых мужчин были воинами, и воинами не самыми плохими
Не воинами. Охотниками и крестьянами. Воинами в племенах бывали молодые юноши еще не женатые. И узкая прослойка дружинников князей. Это меньше чем у цивилов.
А у Персии кстати в войско мобилизовывали и племенные ополчения и всяких необученых рекрутов и вообще персидская армия на 5/6 из некомбатантов состояла, а полупрофессиональных и профессиональных воинов у них было чуть ли не меньше чем у греков, почему и проиграли.
pitbull
Но они могли позволить себе собрать очень многочисленное ополчение племен, при этом не расходуя на это больших средств из казны
Из казны. Но общество в целом несло огромные затраты - просто их оплачивали семьи и роды воинов. В игре нет такого деления, деньги отражают экономику общества в целом,и нет оснований полагать что родовое общество тратило на войну меньше чем цивилизованное. Просто по-другому тратило.
pitbull
Армия народного ополчения, набираемая почти даром и за счет средств в том числе самих граждан
Не даром. Еду в походе оплачивала "казна". Как и прочее снабжение. И военную технику. А у греков и римлян очень рано - и вооружение тоже. Например у этолийцев - весьма примитивных племен - оружие собиралось в арсеналах и Филипп V при разгроме Ферм захватил и уничтожил 15 000 комплектов вооружения - доспехов, шлемов, щитов и т.д. Римская армия времен всех пунических войн тоже вооружалась из казны, как и афинская и тем более спартанская и пр. В ЕВ очень достоверные соотношения затрат на армию в мнай - я проверял, практически реальные цены и стоимость. Другое дело в РТВ нельзя собрать войско а потом распустить и т.д.
pitbull
народное ополчение уступало место более малочисленным, но намного более боеспособным профессиональным солдатам, которые находились на регулярной службе.
Как показывает история профессиональные солдаты и более подготовлены и более многочисленны чем ополчения граждан. Просто они появляются на более высоком уровне развития экономики и общества, когда страна может себе позволить их содержание. Варвары практиковали "малую войну" - ради набегов добычи и славы - и то по причине неспособности содержать даже дружинников, которых кормила такая война. Когда пришел Цезарь со свой тотальной войной цивилизованного военного народа - варвары скисли в полном бессилии. Кельты даже когда собрали огромное ополчение не смогли ни командовать им ни снабжать его. Собственно, Риму Августа потому и хватало 25 легионов, что цивилизованных противников у него не было, против варваров можно было пограничной обороной обойтись, а парфяне были полукочевой феодальной системой, принципиально неспособной выставить большие силы и внутренне рыхлой.
В войне с Карфагеном Рим держал в поле по 16 легионов много лет. А тут вся Римская империя защищалась 25 легионами....
pitbull
Вот это и должно было быть отображено в игре, с учетом того, что северные "варвары" на тот момент находились на более низкой ступени общественного развития, чем древние государства на юге Европы.
С учетом того что в бою сходится стек на стек (как правило) - то реализовать основное в такой модели - когда варвары берут количеством - невозможно. Не говоря уже о принципиальной невозможности реализации схемы ополчения (призвали - распустили). Это только в Крестоносцах у Парадоксов сделано. Дарт Вейдер в своем моде сделал интересную попытку - он сократил численность отрядов у римлян и теперь у него 240 чел. только у варваров, а у римлян например 140. Я пока размышляю над этим - зрелищность страдает, да и какие синтагмы фаланги по 140-160 бойцов на ХУГЕ? Вот если бы у варваров было 30 отрядов в стеке а у цивилов 16-20 - тогда да... а так - я в сомнениях... не уверен что это хорошо.
Хотя боевка в Дарт-моде 9.01 по-прежнему уникальная.
West_Ranger
Спасибо. Важная информация, которую редко можно получить (поздние стадии игры редко попадают в репорты на форуме).
По скринам видно, что с торговлей все в порядке. Налоги дают вдвое больше денег (287 тыс. против 132 тыс.), много дает горное дело - 60 тыс. Доходы Пеллы - столицы - нормальные. Это Дарк-модель, так и должно быть, потеря столицы - страшный удар по системе. Проблемы с сельским хозяйством - его удельный вес ничтожен (15 000) и огромная плюшка от коррупции - 80+ тыс. в доход (расходы от нее всего 9+ тыс.). И старый баг РТВ - который я имел в виду говоря что м.б. зря не порезал торговлю - морская торговля дает намного больше дохода чем сухопутная.
Попробуем сократить доходность портов. С коррупцией надо что-то делать. Это результат перегибов в сторону трейтсов и эффектов зданий улучшающих
законность. Они уменьшают коррупцию до 0 а потом переходят его и начинают доход приносить. Типа пораженные законами жители в благодарность сами несут бабки в казначейство а не крадут из бюджета

Очень ценная инфа. Попробую отредактировать все плюсы к законности и порезать их чтобы убрать этот эффект.
Если убрать коррупцию и халявный баг с морской торговлей то это срежет доходы примерно на 150 тысяч (из прибыли на скрине в 250 тысяч). А если получится переключить основную доходную статью на с/х то и вообще все будет красиво. Но м.б. этого не буду делать - во-первых, налоговые бонусы введены как легкое решение позволяющее быстро настраивать экономику (с фермами такое не прокатит), проще снизить в столице доходы от "столичности", а во-вторых, в версии 1.2 сама схема доходов-расходов сильно изменена от "а ля РС2" (которая кстати с моим участием разрабатывалась) к схеме Богданова в моде 1812 год на Нап. Кто играл - поймет. Там дороги и основные инфраструктурные здания в 10 раз дороже чем набор солдат... Сверхприбылей не будет, к тому же налоговые плюшки распределены по реформам и не сразу сваливаются игроку.
От орд решил отказаться. Они просто сносят баланс напрочь. Слишком много перестраивать придется и не факт что концы свести удасться.