Сообщество Империал: Dark AI Mod для EB том II - Сообщество Империал




Савромат

Dark AI Mod для EB том II

Dark AI Mod для EB том II
Тема создана: 13 ноября 2009, 07:09 · Автор: Савромат
Просмотров:
 156 354

 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 13 ноября 2009, 07:09

Я рад представить версию 1.0
Europa Barbarorum Dark Edition

для ALX-exe




Это предрелизная версия. Все основные изменения уже произведены, но значения параметров, поставленных в Дарк-моде, нуждаются в уточнении на практике, по результатам которой будет сделан итоговый релиз (надеюсь, вместе с юнит-паком, работа над которым надеюсь продвигается у Woo Doo)

Описание мода и ссылки на закачку

Большое спасибо Арчеру за загрузочный экран - вышло очень под стать названию мода и его духу

Европа Барбарорум Dark Edition 1.0

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (423 метра)

Европа Барбарорум Дарк Едишн версия 1.1
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка:
Спойлер (раскрыть)


Фикс для бага с вылетами после битвы от Julius:

Спойлер (раскрыть)


Новые боевые формации (только при игре на размере отрядов HUGE!)



Альтернативная установка без плясок с бубнами от камрада Алкея Брута
Спойлер (раскрыть)


Патч 1.1
Спойлер (раскрыть)
     Dezperado
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 декабря 2012, 14:31

    Насколько я знаю, информации, на каком все-таки языке представлены имена юнитов и зданий у саков и сарматов, не было. Сначала я подумал, что это хотано-сакский, что было бы вполне логично, так как он ближе всего к сакскому. Но военных терминов на этом языке сохранилось мало и , видимо, поэтому команда ЕБ пошла другим путем. Вы будете смеяться, когда узнаете правду. Это -- осетинский язык. Осети?нский язы?к (самоназвание Ирон ?взаг) — относится к восточной подгруппе иранской группы индоиранской ветви индоевропейских языков, сохраняет генетическую преемственность с языком аланов и скифов.
    Вот этимология нескольких терминов:
    Всадники Дахов (Daha Baexdzhyntae) --- б?хджын 1. конный; верховой; 2. всадник; 3. имеющий коня, с конём; б?хджын ?фсад конница, кавалерия. б?хджынтае -- м.ч. (лигатура ? читается как русские безударные а или о. Соответственно а всегда читается четко, открыто и достаточно протяженно).

    Скифские конные лучники (Skuda Fat Aexsdzhytae) -- фат I 1) стрела; ?хсарджын 1. мужественный, отважный, геройский, героический, неустрашимый, храбрый, смелый; 2. герой.

    Знатная роксоланская конница (Rauxsa-alanna Uaezdaettae) --у?здан (мн. у?зд?тт?) 1. благородный; вежливый, учтивый, деликатный; 2. ист. дворянин, аристократ, уздень;

    Сарматские знатные конные лучники (Ragon Sauromatae Uaezdaettae) --рагон древний, старый, старинный, давнишний;

    Степные наездники (Bydirag Baexdzhyntae) --- быдираг (мн. быдир?гт?) 1) плоскостной; 2) полевой, степной, равнинный.

    Легкие сарматские копейщики (Sauromatae Arc Aexsaeg) ---?хс?г (мн. ?хсджыт?) I 1. 1) стреляющий; 2) бросающий; 2. стрелковый; 3. стрелок.(ошибка!)

    Сарматские пешие лучники (Sauromatae Fistaeg Fat Aexsdzhytae) ---фист?г (мн. фист?джыт?) пеший, пешеход; фист?г ?фсад пехота.

    Дахская конница застрельщиков (Daha Rog Baexdzhyn Aefsad) -- рог 1. 1) лёгкий (по весу); рог машин? легковая машина; 2) ловкий; быстрый, проворный; ?фсад (мн. ?фс?дт?) армия, войско;

    Кавалерия телохранителей сарматского полководца (Aeldary Aembaltae) ---aeлдар (мн. aeлдaeрттae) 1) барин, господин; владелец; властелин; вельможа; князь; ?лдары господский; княжеский, барский;
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2012, 15:21

      Dezperado

      Dezperado

      Вы будете смеяться, когда узнаете правду. Это -- осетинский язык.

      А что тут смешного? Я давным-давно писал и не раз что озвучка сарматов - с осетинского. Последний раз буквально недавно в какой-то близкой теме. А вот про саков не знал что тоже с осетинского.
      Имена сарматские тоже с осетинского языка взяты.
      Я их потом и в РС2 таким же образом делал - именно по примеру ЕВ.
         pitbull
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 декабря 2012, 16:04

        Dezperado

        О, да вы у нас верите рымским цифрам!

        Ну разумеется, как я забыл, римляне на протяжении всей своей истории упорно перевирали все цифры, разумеется. Да главное как перевирали, ни разу сами не запутались :facepalm:

        RAша

        такой оффтоп достоин отдельной темы(в хорошем смысле слова)

        Да я вот тоже думаю, перенесите весь этот оффтоп куда-нибудь в Исторический или около того, там и отвечу.

        revaction88

        я имел ввиду рожи на портретах. Лица там не иранские и не монголоидные, а именно европейские-германцы и кельты с такими же,вот и задал вопрос.

        Я просто не понял, о чем речь.

        Chernish

        Картинки портретов задаются культурами (папками по культурам). Номадов в оригинале нет, это потом сделанная культура, и лица им приделали варварские - т.е. германские, а не восточные. Поэтому так. Может быть и можно сделать отсылку к картинкам восточных портретов но имхо овчинка не стоит выделки

        Конечно не стоит, тем более, что среди собственно саков были и другие племена и народы.
        -Добавлено-

        Chernish

        А что тут смешного?

        И ведь не исключено, что нынешний осетинский очень близок к тому, на котором в древности разговаривали саки и сарматы.
        Кстати, в теме ЕВ выкладывал фото бляхи, весьма похожей на значок у саков. Так вот, это найдено здесь, в Кр-ком крае, т.е. за Уралом далеко, и племена здесь жили не иранские. Кто специалист, это кто у кого заимствовал?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 декабря 2012, 16:08

          pitbull

          Так вот, это найдено здесь, в Кр-ком крае, т.е. за Уралом далеко, и племена здесь жили не иранские. Кто специалист, это кто у кого заимствовал?

          Эцеж! Как раз самые что ни на есть иранские - тюрки проявились на Алтае и в Хакасии намного позже. А в те времена это был край ираноязычных кочевников - Пазырыкские курганы - их следы. В ЕВ в описаниях очень правильно пишут о металлургических центрах саков на Алтае и в Хакасии. Так что сакская это бляшка, и очень хорошая!
          (ну или как там эти степняки назывались - саки, тохары, юэчжи, кангюй - все одно)
          -Добавлено-

          pitbull

          Да я вот тоже думаю, перенесите весь этот оффтоп куда-нибудь в Исторический или около того, там и отвечу.

          Не получится - в ответах вкраплены тексты по сабжу, так что уж тут продолжайте. Все равно с выходом 1.2 открою новый том...
             VLAD SCIPIO AFRICANU
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 декабря 2012, 23:54

            Chernish, в Дарке 1.2 сделаете видимым показатель дальности стрельбы юнитов? Для удобства было б хорошо :0182:
               Dezperado
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 декабря 2012, 13:39

              Chernish 12 декабря 2012, 15:21

              Dezperado

              Dezperado

              Вы будете смеяться, когда узнаете правду. Это -- осетинский язык.

              А что тут смешного? Я давным-давно писал и не раз что озвучка сарматов - с осетинского. Последний раз буквально недавно в какой-то близкой теме. А вот про саков не знал что тоже с осетинского.
              Имена сарматские тоже с осетинского языка взяты.
              Я их потом и в РС2 таким же образом делал - именно по примеру ЕВ.

              К сожалению, все оказалось не так просто. Дело в том, что при внимательном рассмотрении я обнаружил следы еще двух языков -- хотано-сакского и согдийского. Вот эти термины:
              Лучники субеши (Paya Hinam Dunai Purma)
              Конные лучники Юэчжи (Jamsya Yukhuna Duna Purma)
              Конница телохранителей саков (Ysaninu Aysiramja)
              Ранняя знать саков (Ysaninu Aysna)
              Металлургический центр (Saraga Ahanga Hissama)
              Торговец (Haru)
              Деревянная стена (Ttaura Largai Kantha)
              Обжитая территория (Avu)
              Населенная территория (Kara)
              Густозаселенная территория (Kantha) из осетинского не этимологизируются. Это все-таки хотано-сакский и согдийский. То есть товарисчи сделали такую солянку сборную, в принципе похожую (издалека) на правду.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 декабря 2012, 14:10

                Dezperado

                товарисчи сделали такую солянку сборную, в принципе похожую (издалека) на правду

                Чего вы от игры требуете, полной исторической достоверности? :030:
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 декабря 2012, 14:15

                  Dezperado

                  То есть товарисчи сделали такую солянку сборную, в принципе похожую (издалека) на правду.

                  Зато в игре выглядит атмосферно )

                  Я честно думал что саков они на основе таджикского делали. Тазики ведь - потомки ираноязычных жителей Согда.
                     sak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 декабря 2012, 22:27

                    Все правильно, сакские названия взяты из согдийского преимущественно, а также из памирских языков,котоыре до сих пор восточно-иранские.
                       Dezperado
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 декабря 2012, 11:57

                      Таджикский -- западноиранский язык, это линия идущая от древнеперсидского-пехлеви-фарси, в то время как саки говорили на восточноиранском языке ( осетинский тоже относится к восточноиранской ветви, но сильно деформирован кавказскими языками).
                      sak

                      Цитата

                      Все правильно, сакские названия взяты из согдийского преимущественно, а также из памирских языков,котоыре до сих пор восточно-иранские.

                      Все-таки, по-моему, здесь больше хотано-сакского. Вот, например, Aysiramja. Хорошо еще, что они пашто сюда не привлекли.
                      Chernish

                      Цитата

                      Мечта. В М2ТВ можно просто ввести ограничение юнитов на замок и на фракцию. Вот бы такое в РТВ...

                      А что, если казармы самого первого уровня жестко привязать к городам с населением в 6000 человек? Это серьезно замедлит агрессию. И убрать возможность набирать войска в казармах одной культуры. Кстати, такое уже сделали для Римской кампании в РС2 и экспансия резко замедлилась, воевать стало сложнее. Что же касается идеи давать много денег игроку, но затягивать сроки развития системы казарм, удорожая строительство, то игроки уже научились обходить эти ограничения, воюя в основном наемниками. Тогда надо что-то делать и с наемниками, например, серьезно замедлить набор в одной провинции. Или вообще убрать найм наемников во всех провинциях, кроме нескольких. Ведь наемники в античности собирались в нескольких местах, где их и нанимали. Сделать несколько таких "Рынков наемников". Где выбор бы был очень широк, но это были бы только несколько мест (мыс Тенар и т.д.)? Тогда игрок и ИИ могли бы вести борьбу за эти рынки.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline