Сообщество Империал: Создание скриптов с различными соотношениями год/ход - Сообщество Империал




Avtocrator

Создание скриптов с различными соотношениями год/ход

Всё о ходах и годах!
Тема создана: 26 января 2012, 23:22 · Автор: Avtocrator
Просмотров:
 48 155

  • 19 Страниц
  • « Первая
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Последняя »
 1 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 января 2012, 23:22

Создание скриптов с различными соотношениями год/ход


Использование нижеприведенных скриптов в модах

Спойлер (раскрыть)


1 год = 20 ходов

Спойлер (раскрыть)


1 год = 12 ходов

Спойлер (раскрыть)


1 год = 4 хода

Спойлер (раскрыть)


Остальные скрипты делаются по тому же самому принципу, разве что только вот еще:


1 год = 2 хода

Спойлер (раскрыть)


1 год = 1 ход

Спойлер (раскрыть)


1 год = 4 хода на старом движке medieval2.exe

(ну мало ли кому надо)

Спойлер (раскрыть)


     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 февраля 2013, 18:14

    kazik3333

    if I_CompareCounter period == 1
    ... первач и очень важная ошибка - два знака равно, синтаксическая ошибка.
       Avtocrator
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 февраля 2013, 18:14

      kazik3333
      Камрад, похоже Вы неправильно скрипт вставили, попробуйте тут(что сделали раньше уберите):
      Спойлер (раскрыть)
         kazik3333
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 февраля 2013, 18:36

        Сейчас попробую
        -Добавлено-Нет, не помогло. Вставил как вы сказали. Стареют за 2 хода на год.( Вот мой campaign_script.txt
        zalil.ru/34240800
        Посмотрите,пожалуйста, правильно все сделал.
           Avtocrator
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 февраля 2013, 18:41

          Еще я сказал удалить прежний, он вставлен в начале монгольского скрипта и возможно игра не понимая смысл не берет в расчет вообще все скрипты.
             kazik3333
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 февраля 2013, 18:48

            Извиняюсь. Думал это резервная, чистая копия
            -Добавлено-Не изменилось ничего опять. Я удалил старый скрипт.
            Вот, посмотрите:
            zalil.ru/34240828
               Avtocrator
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 февраля 2013, 19:33

              Не знаю почему, но скрипт работает некорректно(возможно из-за того, что зима поставлена первым сезоном), этот(выложенный камрадом Lucky R_Ch) должен сработать:

              declare_counter period
              set_counter period 1
              monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal
              if I_CompareCounter period = 1
              console_command season summer
              end_if

              if I_CompareCounter period = 2
              console_command season summer
              end_if

              if I_CompareCounter period = 3
              console_command season winter
              end_if

              if I_CompareCounter period = 4
              console_command season winter
              end_if

              inc_counter period 1
              if I_CompareCounter period = 5
              set_counter period 1
              end_if
              end_monitor

              monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
              and I_CompareCounter period > 1
              console_command season summer
              end_monitor
                 kazik3333
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 февраля 2013, 20:10

                Все равно ни в какую((.
                Может зависеть от этих факторов?
                1) Версия ванильная (v 1.03), распаковал файлы, в ярлыке прописал --io.file_first.
                2) Изменил файлы, улучшающие ИИ.
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 февраля 2013, 20:44

                  kazik3333

                  1) Версия ванильная (v 1.03), распаковал файлы, в ярлыке прописал --io.file_first.

                  изменения campaign_script.txt отслеживаются в любом случае(даже если игра не распакована и ничего не прописано)

                  kazik3333

                  2) Изменил файлы, улучшающие ИИ.

                  тоже не должно мешать,на ретрофите скрипт работал, сча проверю на ванили.
                  -Добавлено-kazik3333

                  Вот это попробуйте(с маленькой поправкой):

                  Спойлер (раскрыть)
                     kazik3333
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 февраля 2013, 20:47

                    Спасибо. Жду)))))))))))))))))))
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 февраля 2013, 20:52

                      kazik3333

                      Спасибо. Жду)))))))))))))))))))

                      Так я уже опубликовал, просто сообщения автоматически склеились. Смотрите выше, под спойлером.
                        • 19 Страниц
                        • « Первая
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline