Представляю вашему вниманию, свой мини-мод Big Empire, для игры Rome Total War.
Этот мини-мод, я сделал, с целью внести небольшое разнообразие, в ванильную кампанию оригинальной игры.
Суть этого мини-мода состоит в том, что на карту кампании, добавлена 51 провинция и представлен в трёх вариациях.
Спойлер (раскрыть)
В первом варианте, 51 провинция, раскидана между фракциями, что позволяет увеличить их финансовую мощь, со старта кампании:
Германцы, Греки - по 6 провинции
Нумидия, Парфия - по 4 провинции
Галлы, Селевкиды, Македонцы, Карфаген, Дакия - по 3 провинции
Скифы - 3 провинция (+1 провинция, забранная у Парфян)
Армения, Понт, Фракия, Испания, Бритты - по 2 провинции
Сципионы, Египет, Повстанцы - по 1 провинции.
Во втором и третьем варианте 49 и 44 провинции отданы повстанцам что позволяет увеличить общую продолжительность жизни всех фракции.
Если в оригинале игры, к середине 250-х годов до н.э., обычно трёх фракции уже не существует, то в этих вариантах, первая фракция погибает ближе к началу 240-х годов до н.э.
Также есть возможность, самому контролировать, время наступления реформы Мария, при игре за Римские фракции.
Дополнительно есть файлы, которые позволят Сенату Рима, строить все девять римских храмов, Парфянам - добавлен храм Митры, а также исправляют недостаток, с отсутствующей текстовой локализацией, у некоторых построек.
По моему в нём нет смысла раз они могут напасть(союзники мои). -Добавлено-А в каких файлах редактируется вероятность разрыва союза(или что-то в этом роде, типо поводы для объявления войны ИИ)
не подскажите? в файле descr_win_conditions.txt где есть поле hold_regions, на форуме сказали что в этом поле надо вписать(добавить) провинции (например Lazio, Umbria...) для каждой фракции, необходимые для заваоевания, но когда я открыл descr_win_conditions то не обнаружил этого. Очень хочется задать стратегию для разных фракций, в часности для карфагена чтобы он пытался напасть
на италию! Буду очень благодарен!
Насколько показывает мой личный опыт, прописывание провинций для захвата в данном файле актуально исключительно для игрока-человека; для ИИ нужно работать со скриптами, в частности см. файл campaign_scripts.txt
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - вот Мундус Магнус 4.0 с твц. сам еще не пробовал, но атор пишет, что добавил\изменил реки , подкорректировал регионы, вообщем изменил географию. вот карта