Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 334 157

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           sak
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 января 2014, 12:09

          hamilcar 06 января 2014, 11:27

          sak

          начали создавать ЕБ 2 не на самом лучшем движке
          Извиняюсь,если встреваю не по теме, но какой по вашему движок наиболее лучший на момент создания мода т.е 2008г? Как раз таки киндомс наиболее оптимален Имхо

          Честно, лично мне графика привязанная к меди не нравится .... какая-то она там неестественная, а сделать все точно такое же как в простой ЕБ там не получится
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 января 2014, 13:26

            sak

            Полностью согласен, что самобытный. ног почему бы его не сделать еще лучше и не довести до ума, в то время как его создатели забросили его и начали создавать ЕБ 2 не на самом лучшем движке ....

            Я и не против делать ЕВ лучше, но в плане "мозгов", глубины игры:)

            sak

            Старина, не поймите меня неправильно, немного навязчиво получается, вас просто не совсем поймут после выхода таких шедевров графики как РС 2, к примеру

            Ну, на вкус и цвет, как говорится:)
            Мне из РС2 нравится к примеру фаланга:
            Imp
            эллины в ЕВ на мой вкус сделано откровенно невзрачно, за исключением отдельных юнитов, зато варвары и восточные культуры РС2 не переплюнуть ну никак не получится:
            ImpImpImpImp
            не встречал я таких стильных и законченных образов там.
            Ну и все-таки это раздел ЕВ, а не РС2, и тема для тех, кто этот мод любит, почему бы лишний раз не агитировать.
            И мод я рекламирую не только здесь, но и в группах ВК:)

            pitbull

            А что касается юнитов, то и смотрятся они нереально, как нарисованные именно. Да и что в них хорошего Даже в тех, что вы выложили? Классических гоплитах. Шлемы не прорисованы как следует, так что и под описание толком не подходит, щиты блеклые.а не как у настоящих античных гоплитов. игравших красками, как и их замечательные статуи - сам видел остатки ярких красок на античных статуях, панцирь тоже смотрится просто как что-то непонятное. И так у большинства

            Мне нравится сам стиль этих юнитов, а вариантов раскраски в игре много, начиная от пестрых гоплитов Понтийского царства и заканчивая гоплитами Сиракуз.
            Вообще в игре достаточно много достоверных вариантов вооружения, но хватает и ляпов.
            Например, хорошая статья: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Как бы я хотел игру про античность с такой картой и такими подробностями и нюансами:)
            А вот греческие шлемы:
            Imp
            По моему, угадывается что-то похожее.
            А вот, кстати, нашел на Xlegio у Коннолли:
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Imp
            Обратите внимание на гоплита справа, точно такой щит, как на скриншоте, точно такой же шлем, разве что плюмаж нормальный, вытянутый по всей длине шлема, а не пучком как в ЕВ (но думаю это мелочи)
            Imp
            аналогичное тому, что в игре, защитное вооружение - линоторакс, бронзовые поножи
            Imp
            здесь видны пластинчатые вставки в линоторакс по бокам и на груди, точь в точь, как у гоплитов в ЕВ (у македонских ЕМНИП).
            В РС2 эллины красивые, но вся эта яркость и буйство красок отталкивает. Возможно, новые доспехи и статуи выглядели пестро и ярко, но вопрос - как часто их краски обновляли? Такое чувство, что они только вышли из мастерской красителя:)
            А между тем Александр в походе получил несколько тысяч новых линотраксов, взамен изношенных, приказав старые сжечь - представляете, как они выглядели всего через пару лет похода?

            sak

            ну то и прелесть в игре, когда она смотрится реалистично. А что хорошего когда понимаешь, что это просто солдатики,это уже получается всего лишь времяпровождение лишнего или свободного времени а игрой, а не погружение ...

            Ну так все-таки игра ведь это, а не фильм, и игра в солдатики:)
            Хотелось бы реалистичного кина - играл бы в Рим2, там анимация куда как более шикарная...

            sak

            Честно, лично мне графика привязанная к меди не нравится .... какая-то она там неестественная, а сделать все точно такое же как в простой ЕБ там не получится

            Не знаю, мне лично кельты в ЕВ2 безумно понравились, просто хочу их в первую очередь.
            Оффтоп.

            p.s. не думал, что разгорятся такие жаркие дебаты среди поклонников игры:)
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 января 2014, 16:02

              Объясните разницу между юнитами кельтов (секирщики те и те) Teskatos и Teceitos?
              Имеется ввиду в историческом плане:)
                 Тварий фон Мелкатор
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 января 2014, 16:44

                pitbull

                Объясните разницу между юнитами кельтов (секирщики те и те) Teskatos и Teceitos?
                Имеется ввиду в историческом плане
                Кельтские секирщики (Teceitos), Секирщики Ретов (Tekastos). Разница в племенной принадлежности вторых.
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 января 2014, 16:54

                  это понятно:)
                  а какие-то исторические особенности были, например относительно большая цивилизованность, особенности тактики, вооружения и т.п.?
                     Тварий фон Мелкатор
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 января 2014, 18:39

                    pitbull можно им(Tekastos) "духа" прибавить(за племенную принадлежность), Teceitos все таки юнит "общий" с усредненными показателями. Лучше сражаются в лесу(и на снегу), так как Альпийские горцы. Натиск чуть прибавить, а в остальном Tekastos тот же Teceitos тока сбоку
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 января 2014, 19:09


                      Поискал сегодня про ретов информацию, информация очень скупая:

                      Цитата

                      Реты (Raeti)
                      Племена, расселившиеся в долинах Западных и Центральных Альп. Происхождение ретов достоверно не установлено. Античная традиция сближает ретов с этрусками; большинство современных лингвистов, пытавшихся расшифровать надписи ретов, считает, что они написаны на варианте этрусского алфавита. Однако многие учёные рассматривают ретов как племена иллирийские

                      Цитата

                      Происхождение достоверно не известно, античные авторы отождествляют ретов с этрусками. Ретский алфавит относится к группе «северноэтрусских». Ретский язык грамматически и лексически близок к этрусскому языку.
                      О ретах Страбон писал:
                      Далее, по порядку следуют части гор, обращенные к востоку и к югу; их занимают реты и винделики, области которых примыкают к областям гельветов и бойев, ибо их территории лежат вблизи равнин этих племен. Область ретов простирается до части Италии, расположенной над Вероной и Комом (между прочим, «ретийское» вино, которое, как кажется, не уступает прославленным сортам вин италийских областей, производится у подошвы Ретийских Альп), а также доходит до местностей, по которым протекает Рен; к этому племени принадлежат лепонтии и камуны. Винделики и норики занимают большую часть внешней стороны предгорья вместе с бреунами и генаунами (последние принадлежат уже к иллирийцам). Все эти племена от времени до времени совершали набеги не только на соседние части Италии, но также на страну гельветов, секванов, бойев и германцев. Ликаттии, клаутенатии и венноны являлись самыми отважными воинами среди всех винделиков, а среди ретов — рукантии и котуантии

                      Вообщем складывается впечатление, что данное племя было несколько более "цивилизованно", чем остальные кельты, имея близкие связи с культурами эллинов, этрусков и латинов. Неудивительно, что им дали линотракс в качестве защитного вооружения.
                      Стоит сделать им, очевидно, боевой строй (у кельтов отсутствует на стадии родоплеменного общества в ЕВ) и дать дисциплинированность, уменьшив однако несколько силу натиска (чардж, у всех цивилов он меньше). И наверное да, добавить умение драться на снегу и в лесах :006:
                      Не совсем понятно, почему в отряде их 200 против обычных 160, наверное стоит уменьшить.

                      Кстати, вы на огромных или больших отрядах играете? Все никак не могу решить, под какой размер править, главное затруднение в выборе глубины строя (обычные 5 рядов на огромных отрядах превращают отряд в тонкую вытянутую полоску, неспособную маневрировать).
                         Тварий фон Мелкатор
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 06 января 2014, 19:26

                        Tvarmelkay

                        Кстати, вы на огромных или больших отрядах играете? Все никак не могу решить, под какой размер править, главное затруднение в выборе глубины строя (обычные 5 рядов на огромных отрядах превращают отряд в тонкую вытянутую полоску, неспособную маневрировать).
                        На огромных, и ИИ действительно слишком растягивает свои порядки.
                           pitbull
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 06 января 2014, 19:40

                          Tvarmelkay

                          ИИ действительно слишком растягивает свои порядки

                          Глубина строя то легко правится.
                          Другое дело, что 160 делится без остатка лишь на 2, 4, 5, 8, 10 и более.
                          При глубине шеренги в 2 и 4 юнита отряд получается очень вытянутым (допустимо для фаланги гоплитов), при 8 и 10 слишком узким и глубоким (подходит для македонской фаланги).
                          А для остальных юнитов остается лишь глубина строя 5. В идеале бы 6-7, но тогда отряд не строится целым прямоугольником :020:
                          И просто бесят отряды вроде пращников, которые вообще никак не влазят на городские улицы, надо менять расстояние между юнитами у всех фракций... :0162:
                          Вообще проблема пафсайдинга на огромных отрядах. Недавно играл бой (скинули в личку), больше боролся с тупизной своих отрядов в городе, нежели с противником.
                             Венд
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 06 января 2014, 19:49

                            Пит, ну нашел проблему блин :0142: Выставляй размер отрядов на максимум (иначе не умеем), в EDU глубина рядов меняется всем на +3, и вперед. Все пропорционально, никто пол карты не занимает. В городе все кошерно, сам видел, воевал :006:
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:14 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline