Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 333 080

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 20 февраля 2024, 15:41

          Кто умеет работать со страткартой в РТВ?
          Зае*али эти джунгли повсюду. В Греции, в Италии, в Испании, даже в степях - всюду дикие леса, до горизонта. Портит всё впечатление от мода :020:
          Черныш в ЕБДЕ это вроде убирал, кто может сделать это для оригинала? Наклепали десяток сабмодов за 6 лет, а такую очевидную и нелепую вещь никто убрать не догадался :facepalm:
          Готов задонатить, если кто умеет править страткарту :victory-style:
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 февраля 2024, 19:15

            Сарматы тем временем заняли с боями Сулек. Конная орда прокачалась до двух серебряных лычек и в завоёванных городах постепенно обрастает элитными отрядами. Где-то наняли знать аорсов, где-то саков, где-то ещё кого-то. Фактически, это уже не сарматы идут по новым землям, а союз кочевых племён :030:
            Генералы Саков это жуть, стрелы их почти не берут. Представляю что будет, если их лидер во главе большого конного войска попадёт куда-нибудь на запад, наведёт там шороху :023:
            Но я вовремя избавился от этих опасных соседей. У Саков остались три деревни на юге, где нанимаются голодранцы-пехотинцы, они опасности уже не представляют. Орда вскоре сможет повернуть на запад и пограбить кого-нибудь поинтереснее.
            Планирую всё также сдавать захваченные города грекам :041: Чач они вполне обжили, благоустроили и подавили мятежи. Правда, в гарнизоне по-прежнему одни рабы, поскольку все казармы уходя я разрушил до основания. Но Саки настолько слабы судя по всему, что даже не пытаются Чач отбить.
            Вообще говоря, нейтральная фракция ИИ города берёт крайне неохотно, но если предварительно объявить ей войну, то на предложение о мире с подарком в виде города ИИ идёт охотно. Маленький лайфхак :0142:
            Правда, для заключения перемирия крайне желательно не иметь с ИИ общих границ, поэтому, вероятно, Чач у греков придется забрать обратно на какое-то время.
            В любом случае, орда будет двигаться на запад, в тучные земли, разоряя всё на своём пути, а греки будут прирастать новыми землями. Так, глядишь руками Сарматов греки таки покорят ойкумену :006: :0112:
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 февраля 2024, 20:24

              *бучий лабиринт горных перевалов, чёрт меня дёрнул туда сунуться. Пока армия разоряла Сулек, небольшой отряд Саков каким то образом проскочил мимо разведчиков и вышел к Чигу. Удержать не получится, придется оставить. Обидно, только завершил ассисиляцию :029:
              Пришлось разделить армию в Сулеке. Одна сторожит город, другая пошла отбивать Чигу обратно, пока Саки опять не набрали там толпы элиты и не отвоевали всё обратно :angry2:
              А с юга по горным перевалам опять ползут всё новые Саки, как тараканы. Я начинаю скучать по родным степям, где всё видно за километр, простор и свежий воздух.
              Если в течение 10 ходов не приведу Саков к покорности, сдам все завоевания к чертям грекам, пусть поселяют своих колонистов.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 февраля 2024, 21:23

                Три дня игры в ЕВ за сарматов и... я наконец устал от перворима :)
                Держава Сарматов за это время разрослась от небольшого племени, кочующего в богом забытых степях Причерноморья до одной из крупнейших империй ойкумены.
                Царь, поведший своих людей к величию, мирно скончался в Ольвии, где ему был насыпан достойный курган рядом с курганами скифских царей,коих он безусловно достоин.
                Тем временем одна из орд союза кочевых племён отбивает Чигу. Вторая, успешно захватившая и разграбившая Мскету в Армении, была заперта в ней войском армян.
                Но армяне, похоже, не учли, что в городе сидит новый царь всех кочевых племён с двумя золотыми лычками и прокаченным войском, вдобавок я разорился на отряд наемных гоплитов.
                Всегда питал слабость к грекам (грекофил :038:), начиная с ванильного Рима, а в ЕВ греки и гоплиты сделаны вообще шикарно, один из самых любимых юнитов, который ещё и стену щитов строить умеет. Буду нанимать их в войско при первой возможности :victory-style:

                Повторяю своё предложение - сыграть кампанию на двоих, можно и хот-сит замутить, только без жёсткого рубилова на победу, скорее для фана :006:
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 20 февраля 2024, 22:35

                  Кто шарит в скриптах? Какие денежные бонусы получает ИИ на сложности кампании 'хард'?
                  Откуда у маленьких государств вроде Армении или Саков с тремя деревнями столько денег??
                  У Армении 3 города, и 2 полных стека войск. Причём при моём появлении на Кавказе Хаясдан нанял разом 5 или 6 отрядов наемников, это минимум 15тыс свободных у них было.
                  Кто-то жалуется, что ИИ пассивен, у меня наоборот, слишком богат и активен.
                  Смотрю города саков захваченные, население, экономику. Даже с учётом шахт - у них должно собираться со всех городов максимум 5тыс в ход, это потолок, но скорее всего ещё меньше. При этом у них в каждом городе, в каждой армии по 3-4-5 отрядов знати. Это сюр и убивает весь интерес, когда ИИ спамит элитой, количество которой не соответствует возможностям экономики.
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 февраля 2024, 21:54



                    Продолжаю кропотливую и аккуратную работу в текстовиках.
                    Поправил флот. Цены найма сохранены, так интереснее, когда нужно вкладывать большие деньги в постройку флота. Но цены на содержание снижены вдвое (затраты на кормежку гребцов триремы не могут быть сопоставимы с доходом целого полиса). Плюс немного поредачил статы корабликов, чтобы ИИ было интереснее тратить деньги на флот. Надеюсь, на Bi морские сражения станут обыденностью, а то одни пиратики плавали :010:
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 февраля 2024, 21:17

                      Раздел перворима в целом и мода Европа варварская в частности, похоже, вымер.

                      Грустно, печально, но да ладно.

                      Спойлер (раскрыть)


                      Правки дефолтной ЕВ мелким напильником близятся к завершению (очень уж много кропотливой мелкой работы), надеюсь через пару дней все доделать.

                      И поэтому начинаю обдумывать, а за кого бы сыграть на этот раз?

                      Разумеется, за варваров (за греков охота, но уж больно хардово).

                      На выбор - кельты либо... парфяне. За сарматов недавно играл, повторять не хочется пока, поэтому скорее всего полукочевые парфяне. Восток в ЕВ имеет совершенно неповторимую атмосферу и колорит, которые вкупе с аутентичной музыкой совершенно невозможно забыть:006:

                      Но, поскольку, даже с учетом фикса кочевников, есть вероятность того, что кампания в очередной раз превратится в избиение оседлого кремниевого идиота, решил попробовать усложнить себе жизнь окончательно и
                      а.играть по-возможности все бои аньяном
                      б.максимально обходиться без сейв-лоад (только в случае вылета).

                      Вспомнил и разобрался, как быстро выкладывать на форум скрины, поэтому постараюсь сделать описание игры максимально подробным.

                      И, есть подозрение, что при таком стиле игры ИИ таки способен надавать тумаков. Поэтому существует вполне реальная вероятность слива кампании. Тем интереснее.
                      Возможно, что парфянам, спасаясь от соседей-кочевников или разгневанных эллинов, вовсе придется откочевать куда-нибудь в безлюдный угол карты. Тем интереснее опять же.
                         pitbull
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 25 февраля 2024, 17:12

                        Начал кампанию за Парфию, без сейв-лоад и по-возможности бои аньяном.
                        Ожидая проблемы со штурмом, собрал всех шпионов в селевкидском Асааке. Но проблемы все-равно возникли...
                        Предусмотрительно нанял для штурма местных лучников с копьями (которые в зеленых куртках), они и спасли почти проигранное сражение :036:
                        Шпионы ворота открыли, Фраасп с одной стороны города, остальное войско (два отряды КЛ и отряд пеших с копьями) с противоположной.
                        У селевкидов вавилонские тяжелые копейщики и персидские пешие бомжелуки. Лучники стоят на площади, копейщики пасут ворота со стороны основного войска.
                        Ну, думаю, отлично, сейчас по быстрому перебью лучников, а там как-нибудь толпой расстреляем и завалим копейщиков, подальше от городской площади.
                        Не тут то было. Генерал уже начал рубить лучников на площади, и в этот момент всадники дахов зачем-то полезли в рукопашную на вавилонских тяжелых копейщиков, вместо того, чтобы расстреливать их издали.
                        Ну, думаю, ИИ действительно идиот. Бросаю лучников противника и со всех копыт лечу по городским улицам на помощь дахам. Долетел, врубился им в тыл. Однако ребята крепкие, бежать и не подумали.
                        Тем временем подоспели остальные мои отряды и туда же - в гущу боя. Делать нечего, продолжаю кромсать копейщиков в рукопашной, иначе все войско там поляжет.
                        В итоге оба отряда конницы порубили почти в ноль (отправил их на переподготовку в родные земли), лучники с копьями затащили.
                        Зарекся еще брать легкую конницу на штурм городов.
                        Ладно, решили попробовать - будем продолжать, пока не сольем кампанию.
                           pitbull
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 25 февраля 2024, 17:34

                          Наученный горьким опытом, не полез на штурм Александрии-Маргианы и Гекатомпилиса без стен. В Маргиане туземная фаланга, которая точно оставит меня без конницы вообще.
                          Решил осадить оба города. Генерал отдельно от основного войска (в войске еще по одному члену семьи). Когда кончится провиант в городе - осажденные будут вынуждены сделать вылазку. И степная конница там то им точно покажет :020:

                          Если раньше не придет подкрепление.
                          Мелкие, но крепкие стеки Селевкидов снуют тут и там.
                          Ну, надеюсь хоть в поле легкая конница не будет изображать из себя камикадзе...

                          С одной стороны - нелепо это все. А с другой - игрок точно так же издевается над ИИ, когда принимает его на копья при защите города.
                          Ну и в целом выглядит реалистично - кочевники не в силах взять город приступом, вынуждены осаждать его.

                          Ладно, поглядим, как будет дальше. Пока в целом ничего, правда все глубже проваливаюсь в минус.
                             pitbull
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 25 февраля 2024, 18:36

                            Ну что сказать...

                            Во-первых, ИИ в Меде2 однозначно умнее и адекватнее, это раз. Там я отыграл две кампании аньяном, за Данию и Польшу. В некоторых конкретных моментах ИИ откровенно тупил (особенно при штурме каменных замков), но, в целом, хотя-бы в полевых сражениях показывал проблески разума.

                            В РТВ ИИ на порядок тупее.
                            Впрочем, обо всем по порядку.

                            Два селевкидских города в осаде. Штурм не начинаю по причине критически высоких потерь легкой конницы в "мясных штурмах", держу осаду.
                            ИИ Селевкидов пользуется временной форой (стандартный блицкриг Парфии, при котором 4-5 городов берутся легко и почти без потерь в первые ходов 10, буксует в самом начале) и стягивает в регион вторжения подкрепления (в принципе реалистично же).
                            Я смотрю на эти подкрепления с тревогой и думаю, что буду делать, когда они, наконец, дойдут.
                            Там, правда, пока еще в основном пандатопои, но есть и туземная фаланга, и лучники, в одной армии Селевкидов даже пара генералов.

                            Ок, выморили голодом осажденных, Александрия-Маргиана организует вылазку.
                            Убегаю генералом к основному войску, заманивая вражеского под стрелы орды парфян.
                            Заманить заманил, тот понял, что влип и пустился наутек в сторону своих.
                            Ну, думаю, пусть бежит пока, ему в спину вся орда в это время постреляет.
                            И тут конные застрельщики Дахов бросаются ему вдогонку и вяжут боем...

                            Ну, в конце-концов, у всех полководцев разное видение стратегии боя, да. Мой помощник решил, что нельзя дать вражескому генералу отступить к своим. Бывает. Бросаюсь дахам в очередной раз на помощь (дахи вообще какие-то отмороженные пока). Благо, остальная орда не стала курить в сторонке и тоже бросилась убивать генерала Селевкидов. Убили. Дахов немного покромсали, ладно.
                            Я бы, конечно, сыграл по-другому и с меньшими потерями (или вообще без них).
                            Но ведь и у великих полководцев генералы иногда тупили. А некоторые так вообще предавали (реализьм). Или вот Квинтилий Вар или как там его, повел легионы колонной через лес на зимние квартиры и угодил в засаду. Вероятно, Август был раздосадован намного больше моего :041:

                            В принципе - интересно:035::041:
                            И намного сложнее.
                            Плюс ИИ имеет фору, может стянуть войска для битвы.
                            Плюс для осад и штурмов нужно реалистично иметь тяжпехов или хотя бы пехоту в принципе. Реализьм мать его.

                            Вообщем, продолжаю. Это по-крайней мере интереснее раша во все стороны и легких побед. Потери весьма ощутимые. Минуса еще глубже обычных. Приходится пускать под нож население захваченных городов. Ну, не все командиры в истории были одаренными. Спартак ведь римских легатов бил как-то.
                            Интересно хотя бы тем, что не все в игре от тебя зависит. Какие-то решения приходится доверять не самым умным и дальновидным помощникам (можно прочувствовать, что ощущали реальные властители). Ну и на поле боя нужно вписываться в общее русло событий, где-то направлять это русло. В меде2 было крайне интересное сражение за СРИ против мятежников-гуситов, еле вывез, зато запомнилось :006:

                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline