Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 332 561

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           scwosh
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 апреля 2025, 22:35

          Поясните, пожалуйста, кто в курсе: привязана ли частота спавна мятежников к общей ситуации лояльности в государстве? Грубо говоря, если все города с зеленой рожей - спавн минимальный, если многие с синей рожей - спавн частый?
             tista
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 апреля 2025, 08:20

            Может кто в курсе ? Захватил балеарские острова город Bocchoris, построил IV тип союзное госуданрство, нанял генерала и все.
            Никакие казармы не построить и никого нанять нельзя, население больше 40 тысяч , но не бунтует.
            Во вкладке строительство пусто, снес местный храм и построил свой, думал может еще какие иконки появятся для строительства, но нет, ничего.
            Думал балеарских пращников нанять, но они только как наемники на территории нанимаются. Играю за Эпир, может ограничения по фракции есть какие?
            Только один город такой, в остальных все строится и нанимается ( имеется ввиду не родных провинциях )
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 апреля 2025, 11:05

              scwosh вроде как нет. Хотелось бы, но нет. Частота спауна ребелов и пиратов прописаны в дескр_страт (если это не скриптовые ребелы).
              Но есть в РТВ некоторые закономерности, чисто субъективно (ничем не подтверждено, кроме личного опыта) - сразу после постройки первых дорог ребелы на суше активнее первое время спаунятся.
              Плюс, ребелы очень любят дозорные вышки. Если где-то в регионе есть вышка - они идут к ней и занимают её, при этом обзор у игрока пропадает. Это очень удобный способ выманивать ребелов туда, где их проще найти и разбить :)
              -Добавлено-

              tista

              Может кто в курсе ? Захватил балеарские острова город Bocchoris, построил IV тип союзное госуданрство, нанял генерала и все.
              Никакие казармы не построить и никого нанять нельзя, население больше 40 тысяч , но не бунтует.
              Во вкладке строительство пусто, снес местный храм и построил свой, думал может еще какие иконки появятся для строительства, но нет, ничего.
              Думал балеарских пращников нанять, но они только как наемники на территории нанимаются. Играю за Эпир, может ограничения по фракции есть какие?
              Только один город такой, в остальных все строится и нанимается ( имеется ввиду не родных провинциях )
              дома буду, посмотрю.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 апреля 2025, 14:06

                tista

                Захватил балеарские острова город Bocchoris, построил IV тип союзное госуданрство, нанял генерала и все.
                Никакие казармы не построить и никого нанять нельзя, население больше 40 тысяч , но не бунтует.
                Во вкладке строительство пусто, снес местный храм и построил свой, думал может еще какие иконки появятся для строительства, но нет, ничего.
                Думал балеарских пращников нанять, но они только как наемники на территории нанимаются. Играю за Эпир, может ограничения по фракции есть какие?
                Только один город такой, в остальных все строится и нанимается ( имеется ввиду не родных провинциях )

                Погонял немного за Эпир, собрал все войска (большую часть распустил) и уплыл на острова. После постройки 4 типа правления доступны свои и местные казармы, правда в них для найма один фиг никого. До 3 уровня местных казарм глянул - пусто. Ну очевидно так задумано. Там на островах в любом случае только пращники и есть, и они все в виде наёмников. Развивать город вообще никакого смысла нет. Лучше построить 3 тип и качать чисто на деньги имхо.
                Пешие бодигарды кельтского наёмного вождя конечно сила (но дороги в содержании), но они там везде и повсюду доступны. Да и имхо лучше в Африке набирать нумидийских вождей со знатной конницей - они полезнее.
                Под спойлером штук 30 скринов мини-кампании Пирра на западе:
                Спойлер (раскрыть)

                Экономика в ЕВ конечно жесть жестокая. Ни войск, ничего, а казна все-равно в минус валится. Это на дефолтной ЕВ я прогнал, только флот изменён по ценам.
                Проще всего за Эпир сразу забирать все войска из Италии (Тарент сдать римлянам, заключив мир и торговлю, до поры) и с Балкан (чисто гарнизоны оставить в городах, как плацдарм на будущее), и прямиков под Карфаген плыть. Взять его в начале игры - проще простого. Затем Утику, затем добить Карфаген на островах и захапать Сицилию. После этого уже начинать бодаться с Римом и с Македонией, имея хороший экономический тыл. Да, родных войск не будет, да они и не нужны. В регионе полно наёмников самых разных, от эллинов до италийцев. Если в Африке везде 3-4 тип ставить, то будет куча хорошего местного АоР найма, которым без проблем можно римлян раскатать. У них в основном тяжелая (медленная) пехота, нанимать нумидийскую конницу и лучников, пращников на островах, для центра войска греков (можно на Сицилии 4 тип ставить) - и Риму смерть. Главное денег будет точно хватать, в Карфагене морская торговля прёт. Но города придётся резать и переносить столицу в Карфаген (ну и ладно). За ~20-25 ходов можно прикончить Карфаген, забрать Африку и Сицилию. После этого еще ходов 20 на римлян. После уже с кучей денег и хорошими войсками можно лезть на Балканы и дальше в Азию, по стопам Александра. К тому времени там Селевкиды усилятся в Малой Азии, но это их не спасёт.

                !!!ps кто не в курсе - играя за эллинов (Эпир, Македония, Селевкиды, Птолемеи) - нужно обязательно в ближнем бою через alt менять бодигардам оружие на мечи: мечами они бьют намного быстрее, плюс у их мечей также есть бонус ар (бронебойность). Если ничего не делать, то они лениво будут тыкать своими пиками с очень низким эффектом.
                   tista
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 апреля 2025, 14:27

                  pitbull 09 апреля 2025, 11:05

                  ...ребелы очень любят дозорные вышки. Если где-то в регионе есть вышка - они идут к ней и занимают её, при этом обзор у игрока пропадает. Это очень удобный способ выманивать ребелов туда, где их проще найти и разбить :)

                  pitbull хорошее наблюдение про ребелов, надо взять на заметку :006:
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 апреля 2025, 14:32

                    tista в ЕВ у ребелов есть и другие особенности: у ИИ финпомощь ребелам большая и со старта большая казна, в результате ИИ-ребелов активно играет, может нападать на города, ловить армии игрока в поле. До тех пор, пока у ИИ-ребелов казна в плюсе - они будут активно играть (правда в игре их казну проверить нельзя).
                       scwosh
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 апреля 2025, 20:37

                      pitbull

                      Но есть в РТВ некоторые закономерности, чисто субъективно (ничем не подтверждено, кроме личного опыта) - сразу после постройки первых дорог ребелы на суше активнее первое время спаунятся.

                      Вот да, что то такое тоже замечал.

                      pitbull

                      tista в ЕВ у ребелов есть и другие особенности: у ИИ финпомощь ребелам большая и со старта большая казна, в результате ИИ-ребелов активно играет, может нападать на города, ловить армии игрока в поле. До тех пор, пока у ИИ-ребелов казна в плюсе - они будут активно играть (правда в игре их казну проверить нельзя).

                      Они ещё, похоже, и города свои нехило развивают. Так что есть смысл где то подождать, пока город станет "вкуснее", и потом брать.
                         pitbull
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 апреля 2025, 21:08

                        scwosh

                        Вот да, что то такое тоже замечал.

                        Я это неоднократно замечал и в РТВ, и в МТВ2. В файлах игры ребелы упомянуты насколько я знаю всего раз, но это не значит, что где-то в движке не может быть еще других алгоритмов их появления. Но прямой связи именно с порядком в городах не замечал.
                        Кстати, если появившийся отряд ребелов сильнее, чем гарнизон города поблизости - ребелы могут и город осадить, такое тоже видел неоднократно и в РТВ, и в МТВ2.

                        scwosh

                        Они ещё, похоже, и города свои нехило развивают. Так что есть смысл где то подождать, пока город станет "вкуснее", и потом брать.

                        ИИ за ребелов умеет и здания строить, и войска нанимать, 100%. Но делает это только если есть деньги. А денег у него обычно не бывает, поскольку армии большие, города неразвитые и торговли нет. Поэтому в ЕВ у ребелов в скриптах финпомощи отдельная прям строка и такие нехилые суммы.
                        Но ждать, пока ребелы разовьют свои города я бы не стал. Лучше делать это самому. После их включения в состав фракции город получает доступ к товарообороту, что сильно повышает доходность. И, если город расположен недалеко от столицы, то, как правило, доход от него выше, чем содержание гарнизона. Плюс, игрок может прицельно строить постройки, повышающие рождаемость, соответственно город быстрее развивается (можно и рабами населения в город нагнать при необходимости).
                           tista
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 10 апреля 2025, 10:43

                          pitbull 09 апреля 2025, 21:08

                          (можно и рабами населения в город нагнать при необходимости).

                          А у меня рабы не нанимаются, только после гражданского бунта они появляются, но уже не мои. Только указывается при строительстве казарм, что они есть, я еще думал кем это город населить, войсками даже самыми дешевыми дороговато, в ваниле крестьяне были.
                             pitbull
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 10 апреля 2025, 11:07

                            tista

                            А у меня рабы не нанимаются, только указывается при строительстве казарм, что они есть, я еще думал кем это город населить, войсками даже самыми дешевыми дороговато.
                            то, что показывается в казармах - это не рабы, а отряды горожан, которые появляются во время бунта. У меня было желание заменить эти отряды самым простым ополчением из фракционных войск, но потом стало лень.

                            Касательно того, как нагонять население города рабами в РТВ:
                            - выбираем город\города, где нужно быстро увеличить население
                            - садим в эти города губернаторов(любых)
                            - из остальных городов губернаторов выводим, оставляя только гарнизонные войска
                            - нападаем на многолюдные города соседей
                            - после захвата города выбираем пункт "обратить население в рабство" (средняя кнопка из 3х), при этом всё обращенное в рабов население города (что-то от трети до половины) равномерно распределится по вашим городам. Причём именно по тем, где есть губернаторы. Если же губернаторов нет нигде - равномерно размажется по всем вашим городам.
                            После захвата города с обращением жителей в рабство он, скорее всего, взбунтуется, поскольку жителей останется ещё много, плюс скорее всего чужая культура и т.д. На этот случай полезно иметь дипломатов возле каждой из фракций. Дарим этот город тому, кто согласится его взять себе, попутно улучшая отношения с фракцией. Скорее всего, город всё-равно взбунтуется, но будет повод захватить его снова и теперь уже вырезать :041: А дальше - можно снова подарить кому-нибудь. Я так греков по карте расселял :)
                            Ну и, поскольку плодородие земель (базовое) в ЕВ очень порезано (вместе с доходами от с\х), то города растут ооочень медленно. А вот этот приём позволяет очень быстро "вырастить" огромный город на пустом месте. Перегонять же население войсками в ЕВ слишком дорого.

                            !!!ps а это я просто от нечего делать баловался.
                            Поставил когорты эвокатов в якобы захваченном германском городе, и злобные разозлённые германцы пришли надавать оккупантам по щщам.
                            Но сил своих не рассчитали явно. Стройные когорты бравых римлян не дрогнули, зато дрогнула разномастная племенная солянка :008:
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 20:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline