Сообщество Империал: Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Сообщество Империал




agnez

Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)

Обсуждаем что и как сделать
Тема создана: 01 сентября 2013, 19:58 · Автор: agnez
Просмотров:
 721 071

  • 427 Страниц
  • « Первая
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Последняя »
 5 
 versuskristo
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 ноября 2013, 18:58

Т.е. этот способ заменит количество людей в отрядах навсегда, или только у тех армий, которые есть по умолчанию?
     cc31
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 20 ноября 2013, 21:54

    versuskristo это замена одного отряда другим.
       ChazyChaz
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 22 ноября 2013, 02:31

      MORE CITIES AND TOWNS ON CAMPAIGN MAP
      Imp
      Imp
      Имеет ли под собой эта модификация, какой либо прорыв? Поскольку ранее, говорили что страт. карта никак не модифицировалась, кроме стартовых позиций. Понятно что скорее всего, это чисто косметический прием, и что в битве, никаких городов на местах не будет. Хотя, можно ли создать привязку к определенному месту, на которой существует карта, заменить на городскую карту? То есть создать иллюзию города, хотя бы без гарнизона и названия.
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 ноября 2013, 05:50

        ChazyChaz
        Пока это просто красивости на страткарте без реальных колхозов.
        В пользу втыкания на это место реальных городов без стен не верю - будет крайне неудобно играть не останется места для движения армий сплошные зоны контроля городов и сплошные рои в городах. Я бы не поставил себе такой мод даже если бы вместо декораций были города со стенами #* Нужна совсем другая по размерам карта чтобы его юзать, а если карту сделать таких размеров то и ванильные города на ней отлично пойдут и никаких модов не будет нужно. Имхо мартышкин труд при всем уважении к поискам автора.
           garyk_1
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 ноября 2013, 00:06

          что куда поподробней для чайников плиз
             yamato
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 ноября 2013, 16:14

            Доброво всем...
            Подскажите плиз где после 7го патча менять кол-во войск, агентов и эдиктов в зависимости от уровня империя.
            Пару страниц назад вроде говорилось про файл main_units в столбце campaign_cap но там ведь токо про отряды
            не видел там ни агентов ни эдиктов.
            Хотя может что то ни так понял.
            Объясните пожалуйсто подробнее если не сложно.
            За рание пасиб.
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 ноября 2013, 16:32

              yamato 23 ноября 2013, 16:14

              Доброво всем...
              Подскажите плиз где после 7го патча менять кол-во войск, агентов и эдиктов в зависимости от уровня империя.
              Пару страниц назад вроде говорилось про файл main_units в столбце campaign_cap но там ведь токо про отряды
              не видел там ни агентов ни эдиктов.
              Хотя может что то ни так понял.
              Объясните пожалуйсто подробнее если не сложно.
              За рание пасиб.

              Теперь это в таблице fame_levels_tables, разбито по колонкам - каждая колонка для какого либо агента, эдикта, армии, флота. Для основной кампании нужно отсортировать их по признаку main_rome в предпоследней колонке.
                 Дима Акубович
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 ноября 2013, 23:55

                Подскажите пожалуйста, как изменить характеристики юнитов, я редактировал по пути db/land_units_tables(и main_units_tables ) но не смог отредактировать броню, урон( базовый урон снарядами и урон оружием ), здоровье и выстрелов в минуту. Буду признателен если ответите на глупый вопрос, заранее спасибо.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 ноября 2013, 06:57

                  Дима Акубович
                  Броня, щиты, стрелковое оружие теперь не по юнитам прописаны а по оружию - по каждому виду.
                  Напр. стрелковое оружие - в projectiles_tables, скорость перезарядки - колонка base_reload_time
                  броня - в unit_armour_types_tables
                  щиты - в unit_shields_types_tables
                     Дима Акубович
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 ноября 2013, 14:21

                    Дима Акубович 24 ноября 2013, 23:55

                    Подскажите пожалуйста, как изменить характеристики юнитов, я редактировал по пути db/land_units_tables(и main_units_tables ) но не смог отредактировать броню, урон( базовый урон снарядами и урон оружием ), здоровье и выстрелов в минуту. Буду признателен если ответите на глупый вопрос, заранее спасибо.

                    Спасибо, что потратили свое время и объяснили, приятно знать что хорошие люди еще не перевились. :006:
                      • 427 Страниц
                      • « Первая
                      • 16
                      • 17
                      • 18
                      • 19
                      • 20
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline