Сообщество Империал: Radious Total War Mod - Anniversary Edition - Сообщество Империал




Rokk

Radious Total War Mod - Anniversary Edition

Юбилейное издание
Тема создана: 11 сентября 2013, 07:36 · Автор: Rokk
Просмотров:
 234 518

x
  • 38 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
 5 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 декабря 2019, 02:03


Radious Total War Mod - Anniversary Edition

Imp

Юбилейное издание Radious Total War относится к особой категории модов, который не только вносит изменения в Total War: Rome II, но и поддерживает все DLC, а также совместим с последним патчем игры. Пожалуй, проще сказать, чего не коснулась рука автора, чем перечислить все преобразования вносимые его детищем, т. к. это отшлифованная и отполированная восьмая игра серии Total War. А сакральное число 13, иногда считающееся несчастливым в европейской культуре, возымело благотворное влияние на данный проект, поскольку именно такое количество самодостаточных модов вошло в комплексный сборник Radious Total War.


Комплектующие (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


Установка (Раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 декабря 2019, 22:55

       Rokk
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 сентября 2013, 07:36

      Radious Total War Mod

      Спойлер (раскрыть)


      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      ну и тут каждый по отдельности

      Radious Campaign Features Mod Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Спойлер (раскрыть)



      Radious Battle Mod Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Спойлер (раскрыть)


      Radious Economy and Research Mod Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Спойлер (раскрыть)


      Radious Graphics Mod

      Спойлер (раскрыть)



      Radious AI Mod Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Спойлер (раскрыть)
         dima_russkyi
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 сентября 2013, 08:33

        Хотелось бы информацию с описанием на русском)
           Lator Kron
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 сентября 2013, 10:36

          Так то в принципе понятно об чём речь, но если кто шарит, и ему не сильно трудно переведите плиз Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Alles10
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 сентября 2013, 16:48

            Описания модов вошедших в Radious Total War Rome 2 Mod

            1. Radious Campaign Features Mod
            - Изменен лимит армий. Он теперь равен 6,12,20,30 и 40
            - Изменен лимит флота. Он теперь равен 4, 8, 10, 14 и 18
            - Увеличен бонус от провинций(эдикты?), теперь 2,4,6,8 и 10
            - Изменены факторы дипломатии.
            Оригинал: Атака (45), Враждебные (-85), недоброжелательное (-45), очень доброжелательный (85)
            Новые: Атака (30), Враждебные (-100), недоброжелательное (-60), очень доброжелательный (60) Это немного помогает, ИИ более охотно взаимодествует с игроком.
            - Содержание юнитов уменьшено на 30-35%
            Дополнительно: На втором уровне генерал получает два скила, увеличена зона управления для флота.

            2. Radious Graphics Mod
            Убран эффект пыли/дыма при столкновении солдат, бросках пилумов/копей, ударов снарядов об землю. Убраны облака на страт. карте. Убрано свечение вокруг выбранных генералов и городов, также убраны светящиеся круги вокруг армий/флотов.

            3. Radious AI Mod
            Изменены приоритеты ИИ при наборе армий -по идее, он должен нанимать более сбалансированные армии с меньшим количеством стрелковых юнитов(недостоверно, здесь много факторов влияющих на набор, поэтому не ждите от мода чуда, это ещё тестить и дорабатывать) Изменена сложность -средняя осталась нетронутой, на остальных ИИ добавлено бонусов. Набор армий увеличился на один слот ( и для ИИ, и для игрока).
            ИИ больше уделяет внимания военному развитию и строительству. Сохраняет мменьше денег и больше тратит на строительство и наем армий, строит больше военных и доходных построек, меньше культурных.

            4. Radious Economy and Research Mod
            Сократилось потребление пищи зданями, на 20-30% на высоких уровнях построек. Уменьшено количество помоек появляющихся от строительства некоторых зданий на 3 и 4 уровнях(на 20-30%) Доход от всех зданий увеличился в среднем на 30%. Уменьшена скорость исследований.
               Rokk
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 сентября 2013, 08:56

              Updated: 11.9.2013

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


              к сожалению не могу править свои сообшения , если модератор заглянет сюда может он заменит ссылку в первый пост ))
                 Lator Kron
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 сентября 2013, 14:09

                Спойлер (раскрыть)

                Новую игру надо начинать или просто заменить и продолжить, случаем не в курсе?)
                   Rokk
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 сентября 2013, 14:15

                  если честно я уже не помню , но вроде как на старом сохранении должно работать
                     Alles10
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 сентября 2013, 16:10

                    Не надо заново начинать.
                       Rokk
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 сентября 2013, 01:15

                      Mod Updated:

                      Added recent updates from Battle, AI, Campaign and Economy mods:

                      Additional unit rebalances
                      Additional unit speeds tweaking


                      Food system tweaks, few structures provides slightly less food.
                      Small income changes.

                      Army limits: Depends on your fame, here are new levels - 6,12,18,24 and 30 (slightly smaller then from previous vesion, now each fame level is double of original values and not more)
                      Additional costs rebalances.

                      Additional AI tweaking
                      Complete recruitment overhaul - many basic units are now added to city buildings in minor regions to allow recruit basic units in wider scale and not just spam 1-2 types of units. This should allow AI to build early armies from more types of units - wider variety, better gameplay, less spamming same units.

                      Save game compatible, works without issues with latest beta patch. AI changes are best if the campaign is fresh start

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         servis
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 14 сентября 2013, 16:09

                        oща качну патчи на любимую на риму
                          • 38 Страниц
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 09:48 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline