Сообщество Империал: Архив обсуждения. Vae Victis - Сообщество Империал




Arahnas

Архив обсуждения. Vae Victis

Бывший Magnar Mod
Тема создана: 17 сентября 2013, 02:08 · Автор: Arahnas
Просмотров:
 57 809

  • 20 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 Трус
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 октября 2013, 16:59

Как устанавлиат?
     Arahnas
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 октября 2013, 17:58

    Трус 04 октября 2013, 16:59

    Как устанавлиат?

    1. Включить мозги.
    2. Прочитать в шапке темы пункт "установка".

    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

    Мод работает с патчем №3 - проверил.
    Есть одна хитрость: если не хотите увеличивать время строительства и изучения технологий, то просто не копируйте соответствующий пак файл из Turns Per Year, кол-во ходов в год можно изменить соответствующим файлом startpos.esf из мода открытия всех фракций.
       dravva
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 октября 2013, 19:20

      Мод не работает с 4 патчем, только доп файлы не конфликтуют. Можно ли как то заставить его работать, не дожидаясь новой версии и есть ли толк от доп. файлов без основного мода?
         Arahnas
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 октября 2013, 17:51

        dravva 05 октября 2013, 19:20

        Мод не работает с 4 патчем, только доп файлы не конфликтуют. Можно ли как то заставить его работать, не дожидаясь новой версии и есть ли толк от доп. файлов без основного мода?

        Вся соль в основном файле.
        Обновления под Патч №4 Бета - не было.
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 октября 2013, 18:21

          Arahnes

          Обновления под Патч №4 Бета - не было.


          И не будет. На TWC Magnar писал, что будет адаптировать свой мод под финальную версию патча №4.
             NickSon
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 октября 2013, 17:53

            Hadson58 01 октября 2013, 22:24

            NickSon подскажи пожалуйста какая строка отвечает за дистанцию между юнитами в бою? А то маршируют по клоз комбату, а как бой начинается, так свалка дикая как в магнаре.

            Сэр Хадсон! В DB-ле есть unit_spacings_tables...не уверен, но наверное :0182: Если ошибусь, Камрады поправят :034: Наши здесь мимо не пролетят :0142:
            battle_entities_tables по ходу скорость движения юнитов-ходьба, бег, и тд.
               Stasnislav
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 октября 2013, 23:05

              Камрады! Помогите, пожалуйста, startpos.esf файлом для х1 юнитов и 2tpy под третий патч, с более медленным строительством и иследованием технологий.
              Во времена второго патча, я спросил Magnar'а, почему он не сделал startpos.esf для х1 юнитов. Он написал, что старается минимизировать кол-во файлов в моде, и посоветовал скачать startpos.esf вот от сюда Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
              Однако Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь мод в застое, а у Магнара по-прежнему нет startpos.esf для х1 юнитов.

              Смысл в том, что не могу поиграть на третьем патче с Магнар модом для х1 юнитов и 2tpy\4tpy, и с увеличенным кол-вом ходов для стоительства и иследования.

              Как вариант, можно поставить х2 юнитов, и в настрйоках снизить на 2 пункта, что даст по 160 юнитов в пачке, как и в ваниле. Смущает то, что конные отряды имеют 79 юнитов по дефолту, а не 80. В принципе - пустяк, но всё же не приятно.


              Мод Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь работает с Магнар модом и третьим патчем. Ошибка была в чём-то другом.
              Извините.
                 rosaven
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 октября 2013, 16:37

                Что там насчет версии для четвертого патча?
                   Stasnislav
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 октября 2013, 16:54

                  rosaven

                  Что там насчет версии для четвертого патча?

                  На ТВЦ некоторые файлы мода адаптированны под 4 патч, но не всё.
                     Arahnas
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 октября 2013, 05:08

                    Полностью обновил шапку темы.

                    Все ссылки обновлены.

                    Изменён пункт "установка".

                    Последнее обновление - 12.10.2013.

                    Мод полностью совместим с патчем №4.
                      • 20 Страниц
                      • « Первая
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Vae Victis (Magnar Mod) Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline