Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 214 256

  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
       Карл Кори
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 сентября 2014, 11:44

      рыжик

      теперь своя битва в главном меню?

      Действительно на редкость по дурацки звучит.
      :ps: А вот эти кошерных названий не получили:
      Спойлер (раскрыть)
         рыжик
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 сентября 2014, 11:50

        а еще на карте где смотришь отношения и расположения фракций пишется уже не враг, а противник + нейральные/й пишется сокращение нейтр.
           Хладавзоръ
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 сентября 2014, 13:01

          Хм. Пора к инглишу приобщаться. Нужно будет попробовать ,как все тонкости изучу.
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 18 сентября 2014, 13:51

            Хладавзоръ

            Хм. Пора к инглишу приобщаться. Нужно будет попробовать ,как все тонкости изучу.

            Ну понимаю я английский интерфейс и что из того и даже дипломатов терки на английском на слуху уже воспринимаю и толку от этого. Я думаю на русском и комфортней играть мне с русским интерфейсом и озвучкой.

            Жаль что Chernish не может сделать и такую же качественную русскую локализацию озвучки... :(

            Chernish хорошо бы сделать хотя бы для юнитов разнообразное описание, а не просто описание пронацию как правило или 1 строчка. Сколько конечно вместится в окошко, все-таки в эту дибильную энциклопедию входит не удобно что в Сегун 2, что в Рим 2. Как хорошо было в прошлых играх: нажал правой клавишей и окошко с подробным описанием, историческим очерком юнита, бывало очень интересно читать и новое что-то узнать.

            Здесь как я понимаю дополнительное окошко с информацией подробного описания юнита нельзя сделать наподобии, без захода в энциклопедию?
               K0rw1n
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 сентября 2014, 14:03

              рыжик

              Chernish хорошо бы сделать хотя бы для юнитов разнообразное описание, а не просто описание пронацию как правило или 1 строчка. Сколько конечно вместится в окошко, все-таки в эту дибильную энциклопедию входит не удобно что в Сегун 2, что в Рим 2. Как хорошо было в прошлых играх: нажал правой клавишей и окошко с подробным описанием, историческим очерком юнита, бывало очень интересно читать и новое что-то узнать.

              Ну тогда вы будете ждать долго, оочень долго. Этож адова куча работы, столько писать. Да и не влезет в короткое описание больше 1-2 предложений. Проверял.
                 Стратегиус
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 18 сентября 2014, 15:20

                Обновил локализацию. Исправлены упущенные ошибки вчерашней версии.
                   триарх
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 18 сентября 2014, 17:52

                  а она совместима с уже начатой компанией (Август)? или компанию придется начать заново?
                     рыжик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 18 сентября 2014, 17:53

                    K0rw1n

                    Ну тогда вы будете ждать долго, оочень долго. Этож адова куча работы, столько писать. Да и не влезет в короткое описание больше 1-2 предложений. Проверял.

                    а Открытие окошка о постройке юните в отдельном окне, а не в энциклопедии - это в принципе невозможно сделать в Рим2?

                    K0rw1n

                    Ну тогда вы будете ждать долго, оочень долго

                    Ну это в идеале. Просто меня уже задолбала это интернет энциклопедия. До чего раньше было удобно правой клавишей нажал и выскочило окошко с описанием юнита или здания, а не вечная муть с подгрузкой энциклопедии.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 сентября 2014, 18:26

                      Карл Кори

                      А вот эти кошерных названий не получили:

                      А я не знаю таких названий. Нет их. И вообще это фантастика (с)
                      Потом может что придумаю - а сейчас надо было выложить рабочую версию :003: Варианты есть - подсказывайте, камрады. Одному трудно придумать то чего не было :046:
                         agnez
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 18 сентября 2014, 18:43

                        уже неактуально
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 51
                          • 52
                          • 53
                          • 54
                          • 55
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline