Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 922 702

 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 декабря 2013, 11:23

      Golden_Archer

      Пока при игре за Рим можно довольствоваться адаптированным модом RRA


      Очень странный мод.
         Golden_Archer
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 декабря 2013, 11:24

        agnez 28 декабря 2013, 11:23

        Очень странный мод.

        Согласен. В нём всего напихано без разбору, но самое ненужное можно убрать. Тем не менее, реформы в DeI появятся только к весне.
           Mark Antoney
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 декабря 2013, 11:35

          Golden_Archer
          Давно хотел спросить, а почему вы предпочитаете игру в оригинальном языке?

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Реформы хорошо сделаны в RRR - Real Roman Reforms. Но есть одно "но" это мод не работfет с модами где есть скрипты lua.

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Единственно из-за чего хочется поиграть в это мод, так это из-за дипломатии.
             Golden_Archer
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 декабря 2013, 11:39

            Mark Antoney 28 декабря 2013, 11:35

            Golden_Archer
            Давно хотел спросить, а почему вы предпочитаете игру в оригинальном языке?

            Я не знаю как правильно переводить моды :0142: , поэтому мне легче было включить англ. язык чем ждать русификаторов/играть без текста в некоторых местах.

            Mark Antoney 28 декабря 2013, 11:35

            Единственно из-за чего хочется поиграть в это мод, так это из-за дипломатии.

            А как же боёвка? Она тут на порядок лучше чем в других модах, из-за жесткой привязки к тактическим элементами, ИМХО разумеется :)
               Mark Antoney
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 декабря 2013, 11:42

              Я просто еще не играл, а из Вашего описания понял, что дипломатия отменная. А то в ванили после патча 7 меня расстроила дипломатия.

              Я вот тоже думаю перейти на оригинал. Времени переводить мод нет, а поиграть охота. Кстати мод русифицирующий многие моды в том числе ТТТ некорректно работает. Не все он переводит.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 декабря 2013, 11:47

                Golden_Archer

                Я не знаю как правильно переводить моды

                Они все на английской локализации. Надо сперва вытащить английские текст (добавленный) а потом его перевести и добавить в русскую локализацию. Плюс авторы часто заморочено там все называют.. на самом деле не так просто ка кажется - перевести эти моды #*

                А в чем проблема свои реформы сделать? Это несложно. Можно не ждать апреля))
                   Golden_Archer
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 декабря 2013, 11:49

                  Mark Antoney 28 декабря 2013, 11:42

                  Я просто еще не играл, а из Вашего описания понял, что дипломатия отменная. А то в ванили после патча 7 меня расстроила дипломатия.

                  Дипломатия в моде почти не тронутая, я писал выше про саб-мод который подкручивает ИИ делая заключение мира реальностью, в отличии от ванилы где в 90% случаев ИИ не захочет ни за какие деньги идти на мир, чтобы вы не делали и как не пытались.

                  Но в том саб-моде не всё идеально ибо не понятно как именно работает дипломатия в самой игре, поэтому автор не смог нормально всё настроить, и в данный момент бывают случаи когда ИИ предлагает мир хотя у него превосходство по всем факторам над вашей фракцией.
                  В целом, политическая картина меняется, постоянно вижу как заключаются перемирия, формируются сатрапии и протектораты (И впервые увидел как оные разрываются мирно) и т.п. Ну и главный плюс того саб-мода заключается в правке баланса, чтобы мажоры жили и не тужили(не тупо добавляя им денег или еды), и при этом чтобы у миноров был шанс.
                     Mark Antoney
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 декабря 2013, 12:46

                    Понятно, я не правильно понял. Думал, что сабмод затрагивает только баланс по мажорам, минорам.
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 28 декабря 2013, 13:14

                      Chernish

                      А в чем проблема свои реформы сделать? Это несложно. Можно не ждать апреля))


                      Как раз этим я и думаю заняться, в первую очередь отодвинув реформу Мария на конец военной цепочки техов.
                         Aleksandr
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 декабря 2013, 13:53

                        Цитата

                        в отличии от ванилы где в 90% случаев ИИ не захочет ни за какие деньги идти на мир, чтобы вы не делали и как не пытались.

                        Когда играл с 7 патчем, ИИ мир заключал, и причем нередко. В адонне про Цезаря гельветы также попросили мира и предложили еще денег в придачу.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:46 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline