Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал


Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат

Просмотров:  1 832 986
x
  • 768 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 13 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
x
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

    x
       Митридат
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 24 декабря 2013, 08:27

      Получилось добавить к этому моду мод на 120 фракций. Компания запускается, совместимость с другими модами не проверял, ИИ на тактаке вроде норм. Но надо тестить в более длительной игре. Сам не проверял, т.к. некогда было. Вот ссылкана сборку: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      x
         Golden_Archer
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 24 декабря 2013, 08:54

        На DeI есть замечательный сабмод который создаёт мнимый баланс между фракциями, усиливая некоторых мажоров и делая миноров слабее и подобным образом достигая правдоподобности в виде мажорных фракций типа Карфагена успешно сражающихся на всех фронтах, в отличии от ванили где такие фракции как Карфаген и Египет довольно быстро уничтожались голозадыми неграми.

        Собственно подписаться можноДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, выбрав версию фракции за которую вы играете. Если фракции нет в списке, значит выбирайте Generic версию.

        Так же огромным плюсом мода является более правдоподобная дипломатия, теперь войны не длятся столетиями без возможности закончится, и ИИ довольно часто принимает предложение о мире если вы начинаете одерживать верх. Вот пример попытки заключить мир с Херусками после того как я уничтожил 3 их армии, убил всех агентов, и осадил поселение 3мя армиями:

        С модом
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

        Без мода
        Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        x
           agnez
          • Imp
          Imperial
          Агент ZOG

          Дата: 27 декабря 2013, 22:42

          Скачал сей мод, пока разбираюсь с изменениями в db. Накрутили авторы там конечно знатно. Что сразу требует правки и добавления, так это реформы, особенно для Рима. Ну и если игра идет 4 хода за год, то и время изучения техов подтянуть.
          x
             valerius007
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 28 декабря 2013, 00:05

            Пока из всего что есть, этот мод наиболее серьёзный (конечно требуется докрутка,что и происходит регулярно) играю в него около месяца, всё остальное ушло на задний план.Эти люди раньше сделали неплохой мод - Ars Gratia Artis.В Divide et Impera накручено много стороних модов я добавил -Radious_Graphics_Mod, -Close_Combat_[helmet decal dirt map], -Chernish_local_ru_fix, -Dresden_Sack_Liberate_Mod, -MOD_bullgod_icons_Rome. Работает всё нормально,но не хватает русского полного перевода И очень хотелось бы совместить с TWH M.E.P. и TWH S.A.P.
            Отдельное Уважение хочу выразить Chernish, его Работам и Знаниям.
            x
               agnez
              • Imp
              Imperial
              Агент ZOG

              Дата: 28 декабря 2013, 00:24

              valerius007

              но не хватает русского полного перевода


              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              x
                 -Pavel-
                • Imp
                Imperial
                Сноб

                Дата: 28 декабря 2013, 01:48

                Играюсь уже с неделю. Вчера-сегодня мод обновился. Пока это лучшее, во что я играл. Умышленно отключил все остальные моды, т.е. работает голый DeI.
                x
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                  Агент ZOG

                  Дата: 28 декабря 2013, 08:22

                  -Pavel-

                  Играюсь уже с неделю.


                  Что там с римскими реформами? Гастаты/принципы/триарии превращаются в легионеров по изучению теха "когорта", через 15-20 ходов, или её таки отодвинули?
                  x
                     Golden_Archer
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 28 декабря 2013, 09:48

                    agnez (28 декабря 2013, 08:22):

                    Что там с римскими реформами? Гастаты/принципы/триарии превращаются в легионеров по изучению теха "когорта", через 15-20 ходов, или её таки отодвинули?

                    Рим они по большей части еще не затрагивали и реформы в мод еще не вводили. Это планируется где то на Февраль-Март, после пака варваров в Январе. Пока при игре за Рим можно довольствоваться адаптированным модом Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    x
                       Аброр
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 28 декабря 2013, 10:06

                      Golden_Archer (28 декабря 2013, 09:48):

                      agnez (28 декабря 2013, 08:22):

                      Что там с римскими реформами? Гастаты/принципы/триарии превращаются в легионеров по изучению теха "когорта", через 15-20 ходов, или её таки отодвинули?

                      Рим они по большей части еще не затрагивали и реформы в мод еще не вводили. Это планируется где то на Февраль-Март, после пака варваров в Январе. Пока при игре за Рим можно довольствоваться адаптированным модом Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                      А нет ли ссылки,как бы для народа и еще вопрос мод меняет тактику или только стратегию компании?
                      x
                         Golden_Archer
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 28 декабря 2013, 10:44

                        Аброр (28 декабря 2013, 10:06):

                        А нет ли ссылки,как бы для народа и еще вопрос мод меняет тактику или только стратегию компании?

                        Мод только на стиме, а у автора я разрешения на размещение не спрашивал, пока. И насчёт мода, какой именно, DeI или RRA? :D

                        DeI меняет всё. RRA затрагивает по большей части Рим, визуально и геймплейно, но так же изменяет некоторые глобальные элементы. Там в описании все есть.
                        x
                          • 768 Страниц
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Последняя »
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 15 фев 2026, 10:55 · Зеркала: Org, Site, Pro