Сообщество Империал: Divide Et Impera: русский перевод - Сообщество Империал




gurvinek2005

Divide Et Impera: русский перевод

Divide et Impera: Russian Translation
Тема создана: 31 июля 2014, 06:23 · Автор: gurvinek2005
Просмотров:
 458 937

 12 
 gurvinek2005
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 июня 2020, 13:41

Эта русская локализация (русификатор) создана для игроков мода Divide et Impera на основе игры Rome 2: Total War, которым игра на англицком языке представляет определённые трудности. Благодаря советам, замечаниям и подсказкам многих форумчан исправлены многие ошибки, неточности, названия и т.п. в русификаторе.
Особая благодарность профессору "Савромату (Chernish, Black Noyan)", который дал советы по переводу кратких/длинных описаний и названий для юнитов. С его же разрешения использовалась "Исправленная русская локализация" в качестве основы для русификатора к моду DeI.

Локализация полностью переведена на русский язык:
Спойлер (раскрыть)

В русскую локализацию для мода Divide et Impera включены переводы опубликованных на TWC или в Steam-е нижеперечисленных пользовательских модов/сабмодов:
Спойлер (раскрыть)

Ниже указаны ссылки для облегчения поиска, своевременной замены после обновления англицких файлов мода Divide et Impera, отдельных сабмодов к нему (с TWC и Steam-а) в папке "data" игры на их русифицированные версии:

2.1. 1-я часть мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, снабжению, общественным сословиям и классам, смене столицы фракции:
Спойлер (раскрыть)

2.2. Порядок действий по замене оригинальных файлов первой части мода DeI на аналогичные файлы 1-ой части с русифицированными скриптами:
Спойлер (раскрыть)

3. Кампания "Александр" (бывший сабмод под этим же именем):
а) из времён македоно-персидских войн (версии Standalone и Versus) и русская локализация к нему перенесены в отдельную тему: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
б) с версии 1.3.1 кампания "Александр" включена в основной мод "Divide et Impera", как отдельная кампания (вместо одной из частей кампании "Самнитских войн"). В данной версии можно играть только за Александра Македонского.

4. С версии DeI 1.3.2 Beta в состав мода включена кампания "Митридатовы войны" (вместо одной из частей кампании "Самнитских войн"), в которой можно играть за Суллу, сторонников Мария или Митридата VI Евпатора, царя Понтийского царства.

5. Вариант последовательности расположения файлов модов/сабмодов в Mod Manager (ММ):
Спойлер (раскрыть)

6. Поскольку у многих при подписке в Steam на мод Divide et Impera (из трёх частей) народонаселение остаётся на англицком языке, то Jake Armitage с TWC подсказал решение этого вопроса;
Спойлер (раскрыть)

7. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам (пункт оставлен для будущих обновлений (бета-версий) мода DeI):
Установка бета-версии мода Divide et Impera (Рекомендации от авторов мода):
Спойлер (раскрыть)

Установка:
Спойлер (раскрыть)

а). Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

б). Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)

8. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 или 3 части мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.
8.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

9. Порядок действий по замене оригинального файла мода "MIs – TINY CITY" на аналогичный файл с русифицированным скриптом:
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание:

Всем удачной игры и побед! :046:
     velever
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 февраля 2017, 11:53

    Там еще маленькая ошибка - не поставлены завершающие кавычки в 2 строке блока UI_economic_factor_texts...
    Короче вот поправленный файл Гурвинека population_ui_tables.lua
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Теперь должен нормально прописываться в 1 части пака DEI
       Jasik
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 февраля 2017, 15:35

      Блин народ вопрос не могу найти файл , обновленный от 21 февраля. По ссылке гурвинека ничего не найдено. Может кто скинуть ссылку?
         dukesam
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 февраля 2017, 15:51

        Jasik 23 февраля 2017, 15:35

        Блин народ вопрос не могу найти файл , обновленный от 21 февраля. По ссылке гурвинека ничего не найдено. Может кто скинуть ссылку?

        Поддерживаю. Ссылка битая. Пожалуйста, обновите.
           babay11
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 февраля 2017, 17:34

          dukesam

          Jasik (23 Февраль 2017, 15:35):
          Блин народ вопрос не могу найти файл , обновленный от 21 февраля. По ссылке гурвинека ничего не найдено. Может кто скинуть ссылку?

          Поддерживаю. Ссылка битая. Пожалуйста, обновите.

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          здесь смотрели?..... :0182:
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          или здесь?
             gurvinek2005
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 февраля 2017, 19:04

            velever 23 февраля 2017, 11:53

            Там еще маленькая ошибка - не поставлены завершающие кавычки в 2 строке блока UI_economic_factor_texts...
            Короче вот поправленный файл Гурвинека population_ui_tables.lua
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Теперь должен нормально прописываться в 1 части пака DEI

            За подсказку большое спасибо :039: Исправил все: кавычки (видать при копировании забыл), а те строки видимо по старой памяти :facepalm: ,когда этот скрипт для сабмода PoR2 (версии 0.8) переводил, но тогда видимо или никто не обратил на это внимание, или в сабмоде оно "корректно" отображалось :002:
               alex3005
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 февраля 2017, 17:10

              Цитата

              За подсказку большое спасибо :039: Исправил все: кавычки (видать при копировании забыл), а те строки видимо по старой памяти :facepalm: ,когда этот скрипт для сабмода PoR2 (версии 0.8) переводил, но тогда видимо или никто не обратил на это внимание, или в сабмоде оно "корректно" отображалось :002:

              Можете выложить на файлообменник последнюю версию
                 babay11
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 февраля 2017, 17:13

                alex3005

                Можете выложить на файлообменник последнюю версию

                Чего?
                   alex3005
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 февраля 2017, 18:07

                  Цитата

                  Чего?

                  Последнюю версию русификатора (я не про POR - там и без русика все понятно)
                     babay11
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 февраля 2017, 18:53

                    alex3005

                    Можете выложить на файлообменник последнюю версию

                    Выше ссылка...стимовская(сегодняшняя), на ЯДе автор удалил(думаю,свежая,готовится)...
                       gurvinek2005
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 февраля 2017, 21:40

                      Добрый день! babay11 и я подошли двумя путями к переводу текстов по населению в скриптах:

                      1-ый путь от babay11 - он перевел эти скрипты в соответствующих директориях первой части мода DeI и предлагает скачивать его (вес более 100 метров) и использовать в игре совместно с русификатором;

                      2-й путь - поскольку скрипты, отвечающие за население в отличие от сабмода PoR2, теперь вшиты сразу в первую часть ДЕИ по адресам:
                      - скрипт population.lua - \lua_scripts\population.lua
                      - скрипт population_ui_tables.lua - \script\_lib\manpower\population_ui_tables.lua
                      Я вытащил эти два скрипта из соответствующих директорий первой части ДЕИ и вложил их (с переведенным в них текстом, благо по размерам они небольшие) совместно с русификатором в архив.
                      Поскольку первая часть довольно часто обновляется на ТВЦ, то легче поменять два небольших по размеру файла-скрипта в обновляемой части, чем качать 100 с лишним метра (с переведенными скриптами внутри). Для этого я и сделал приведенный постами выше небольшой туториал по замене скрипта population_ui_tables.lua в первой части мода - второй скрипт population.lua заменяется аналогичным способом только в своей поддиректории (делается все с помощью ПФМ).

                      Впрочем, выбирать какой вариант (из двух приведенных) использовать для игры - дело каждого игрока. :046:

                      Частично обновленный (от 27.02.2017 года) русификатор (в rar-архиве: русификатор и два файла скрипта для их замены) можно скачать Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline