Сообщество Империал: Модинг в Medieval 2: Total War. Том III - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том III

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Тема создана: 25 ноября 2006, 23:27 · Автор: Haktar
Просмотров:
 925 954

  • 746 Страниц
  • « Первая
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Последняя »
 9 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2014, 18:23




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на старые темы:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Различные ссылки на ТВЦ и не только (Раскрыть)
     Vivern
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 декабря 2007, 23:53

    Ув. камрады подскажите в чём может быть проблема. Ставлю этот мод, а оно мне вместо крепостей при запуске карты выдаёт чёрный экран и ошибку. В system.log кроме слова eror в скобках ничего.

    Пытался ставить и в чистую папку и в папку аддона, переименовывал из Kinsdoma форты как описывалось ранее всё равно такая же ерунда.

    Очень расчитываю на помощь, сам походу не разбирусь даже с бутылкой.
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 декабря 2007, 08:38

      Ребята проблемы связаны с установкой....
      Разберём всё по подробней вечером ~#
      За сим не прощаюсь Vadim
         Северянин
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 декабря 2007, 17:38

        Vivern 12.12.2007 - 23:53

        Ув. камрады подскажите в чём может быть проблема. Ставлю этот мод, а оно мне вместо крепостей при запуске карты выдаёт чёрный экран и ошибку. В system.log кроме слова eror в скобках ничего.

        Пытался ставить и в чистую папку и в папку аддона, переименовывал из Kinsdoma форты как описывалось ранее всё равно такая же ерунда.

        Очень расчитываю на помощь, сам походу не разбирусь даже с бутылкой.

        привет Vivern
        сразу оговорюсь прошу не расценивать попытку помоч за профессиональную рекомендацию
        (покрайней мере мне то что я опишу ниже помогло)
        работает на M2TW (vanila) и на пиратском Kingdoms
        1.нужен установленный M2TW
        2.на M2TW установленный мод (у меня например Ярославичи)
        3.поверх своего мода установить мод "крепость"
        (если после проделанной процедурыне не работает то см.ниже)
        4.в папках мода все файлы находящиеся по адресам

        \SEGA\Medieval II Total War\My Mod\data\settlements\north_european\ambient_settlements\ fort
        \SEGA\Medieval II Total War\My Mod\data\settlements\middle_eastern\ambient_settlements\ fort
        \SEGA\Medieval II Total War\My Mod\data\settlements\south_european\ambient_settlements\ fort

        заменить на:
        копируем из оригинала файлы находящиеся по адресам

        \Medieval II Total War\data\settlements\north_european\castles
        \Medieval II Total War\data\settlements\middle_eastern\castles
        \Medieval II Total War\data\settlements\south_european\castles

        и переименовать на файлы находящиеся по адресам:

        \Medieval II Total War\data\settlements\north_european\ambient_settlements\ fort
        \Medieval II Total War\data\settlements\middle_eastern\ambient_settlements\ fort
        \Medieval II Total War\data\settlements\south_european\ambient_settlements\ fort

        например:

        north_european_castle_a переименовать в ne_fort_a
        north_european_castle_a переименовать в ne_fort_a
        north_european_castle_a.worldcollision переименовать в ne_fort_a.worldcollision
        north_european_castle_a.worldterrain переименовать в ne_fort_a.worldterrain
        north_european_castle_a.animinstances переименовать в ne_fort_a.animinstances
        north_european_castle_a.worldpkgdesc переименовать в ne_fort_a.worldpkgdesc
        north_european_castle_a.worldvegetation переименовать в ne_fort_a.worldvegetation

        папка: maps\overlays

        ne_castle_farm1_mask переименовать в ne_fort_farm1
        ne_castle_farm2_mask переименовать в ne_fort_farm2
        ne_castle_mud_mask переименовать в ne_fort_mud
        ne_castle_path_mask переименовать в ne_fort_path
           Vivern
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 декабря 2007, 21:36

          severynin

          Только что пытался это проделать, всё равно такая же лажа. Может где ещё надо править? Т.к. у меня в кастом битвах при выборе осадных орудий идёт только таран, значит он считает что стены до сих пор деревяные а при загрузки загружается инфа о каменных стенах, из-за этого и идёт ошибка.
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 декабря 2007, 21:52

            Привет Камрады!!!!!
            Вернее Добрый Вечер!!!!
            Камрад severynin если перекинуть Форт на

            Цитата

            castle
            тогда в Игре начнёться неразбериха в строительстве Оборонной Архитектуры
            Потому что к Гастле прописан Наём и Обгрейд
            А по поводу того Как установить Форт давайте разберём всё по пунктом с Подробной Инфой по тому чего и Куда Распихивать и Чего и Где Прописывать. Imp
            Сейчас Картинки подготовлю и продолжу свой Пост.
            За сим не прощаюсь Vadim

            PS. Да забыл спросить Камрад Vivern напиши сейчас Инфу как пробывал Устанавливать и на Какой Мод???
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 декабря 2007, 23:12

              Привет Камрады!!!!
              Всё Информация по полной Установке, Типам Фортов и Возможности их Использования - подготовлена. Imp
              Но есть у меня небольшая проблемка, и вот в чём она заключаеться.
              Лично Уважаемый Мной Камрад Monaxa который и начал данную Тему, пока ещё не ответил Сам на Ваши Вопросы и Проблемы. И если я выложу полностью Укомплектованную Свою Инфу по данному Вопросу то мне кажеться что это может выглядеть по отношению к нему некоректно. Мне бы нехотелось чтобы Камрад Monaxa обижался думая что я задвигаю его Авторство в Разработке этой Темы.
              Я пользовался в разработке и своих мыслях по такому Интересному Элементу Гейма как Крепость - Информацией и Личной перепиской с Камрадами по Форуму Total War Center Forums
              Так что Камрады мне бы хотелось дождаться Поста Камрада Monaxa
              В приватном плане могу через Личку обьяснить Ваши Траблы, дать полную Инфу к Установке и выслать Укомплектованные Файлики Imp
              За сим не прощаюсь Vadim
                 Vivern
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 декабря 2007, 23:28

                Пытался ставить мод Крепостей как на Retrofit 1.0 так и в пустую папку crusades результат одинаковый. А ставил всё как и описонно в ридми.
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 декабря 2007, 23:31

                  Тоесть

                  Цитата

                  как Retrofit
                  в Retrofit Мод?????
                     миха
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 14 декабря 2007, 18:28

                    Рад приветствовать всех братьев по оружию!

                    У меня вот такая проблема: читая написанные выше советы, пытался поставить данный мод на "чистую" игру M2TV, как оказалось копировать файлы с модом просто некуда (папка data не содержит папку settlements)

                    Хотел загрузить скрины но не знаю как.

                    В продолжение вопроса, может кто из камрадов сталкивался с этим или объяснит, что я делаю нетак[B]

                    Заранее благодарен Миха.
                       Vivern
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 декабря 2007, 19:45

                      vadim

                      Цитата

                      Тоесть в Retrofit Мод?????

                      Ну да,в него.



                      миха

                      Цитата

                      как оказалось копировать файлы с модом просто некуда (папка data не содержит папку settlements)


                      Копируй папку settlement в data , пропиши:

                      1)в medieval2.preference

                      io_file_first=true = true

                      2)в свойствах ярлыка
                      --io.file_first
                      и всё должно работать.
                        • 746 Страниц
                        • « Первая
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:34 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline