Сообщество Империал: Модинг в Medieval 2: Total War. Том III - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том III

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Тема создана: 25 ноября 2006, 23:27 · Автор: Haktar
Просмотров:
 925 773

  • 746 Страниц
  • « Первая
  • 743
  • 744
  • 745
  • 746
 9 
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 декабря 2014, 18:23




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на старые темы:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Различные ссылки на ТВЦ и не только (Раскрыть)
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 июня 2026, 18:39

    Delabras 30 июня 2026, 18:37

    В descr_strat.txt попробуй указать:
    brigand_spawn_value 0
    pirate_spawn_value 0

    Наоборот, 999, насколько я помню

    кроме того, можно в descr_regions прописать атрибут в конкретном регионе - no_pirates/no_brigands
       Delabras
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 июня 2026, 18:44

      bitterhowl 30 июня 2026, 18:39

      Наоборот, 999, насколько я помню

      кроме того, можно в descr_regions прописать атрибут в конкретном регионе - no_pirates/no_brigands

      да, может и так, я точно не помню меньше числа больше восстаний или наоборот...
      !!!ps скрытый ресурс вроде как тоже работает но не всегда...
         SamaelBC
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 июня 2026, 22:57

        Delabras чем выше число в
        brigand_spawn_value
        pirate_spawn_value
        тем меньше ребелов и пиратов.
           Delabras
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 30 июня 2026, 23:40

          На новом движке появление повстанцев зависит уже от уровня законности в провинции, а не рандомно спавнится
             Seydlitz
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 июля 2026, 13:50

            bitterhowl 30 июня 2026, 18:39

            можно в descr_regions прописать атрибут в конкретном регионе - no_pirates/no_brigands

            Не работает это - как спаунились пираты в озёрах, так и ничего не поделать. Только в M2EX вроде бы пофиксили это как-то.
               tomas986
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 июля 2026, 15:31

              Seydlitz 01 июля 2026, 13:50

              Не работает это - как спаунились пираты в озёрах, так и ничего не поделать. Только в M2EX вроде бы пофиксили это как-то.

              можно скрипт дезертирства из денмода на ЕОП на мятежников включить, чтоб сами умирали со временем
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 июля 2026, 16:09

                Seydlitz 01 июля 2026, 13:50

                Не работает это - как спаунились пираты в озёрах, так и ничего не поделать. Только в M2EX вроде бы пофиксили это как-то.


                чтоб пираты не спавнились в озёрах поменяй цвет воды в озёрах на океан и тогда пиратов там не будет.
                   Seydlitz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 июля 2026, 16:57

                  LEZVIE 01 июля 2026, 16:09

                  чтоб пираты не спавнились в озёрах поменяй цвет воды в озёрах на океан и тогда пиратов там не будет.

                  думаешь, я так не делал? И цвет "океанский" и no_pirates - ничего не работает
                  я даже закрашивал озёра в "0 0 0" и убирал с карты регионов - один чёрт пираты появляются
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 01 июля 2026, 18:36

                    Значит пиратским кораблями убери атрибут позволяющий плавать в океане и озера цвета океан.
                       Seydlitz
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 июля 2026, 20:51

                      LEZVIE 01 июля 2026, 18:36

                      Значит пиратским кораблями убери атрибут позволяющий плавать в океане и озера цвета океан.

                      да нет у них атрибута ocean_going)))
                        • 746 Страниц
                        • « Первая
                        • 743
                        • 744
                        • 745
                        • 746
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:09 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline