Сообщество Империал: Вопросы по модингу Total War: Attila - Сообщество Империал




Воевода

Вопросы по модингу Total War: Attila

Вопросы, советы, секреты и наставления
Тема создана: 20 февраля 2015, 15:01 · Автор: Воевода
Просмотров:
 658 571

 7 
 Воевода
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 февраля 2015, 15:01

Вопросы по модингу Total War: Attila

Тема для вопросов и советов по модингу игры Total War: Attila.
Опробовал PFM 3.5.1., перекрасил для себя Ютов.
Что мне понравилось больше всего, так это то, что иконки юнитов так же приобрели новые цвета. :006:



Как поменять столицу: (от DenStark)
Спойлер (раскрыть)



список от Tryggvi: регионы большой кампании и их номера в стартпозе/сейве, в REGIONS_ARRAY:
Спойлер (раскрыть)

Альтернативный список регионов в стартпозе/сейве от Narovchatus.
номера REGION_ARRAY и ключи регионов:
Спойлер (раскрыть)




Эта тема - о том, как делать моды, а не о том, где искать уже существующие (этому посвящено Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь). Пожалуйста, не захламляйте эту тему оффтопом.
Если вы пришли в эту тему именно из-за моддинга, то, прежде всего, ознакомьтесь с темой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, там много туторов и советов. Если вас интересует локализация и вообще работа с текстом в игре, для этого также существует Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     vadim
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 21 июня 2023, 22:10

    Это не эффект - это элемент билдинг модели - который прописан в свойствах модели и отдельно включается при выполнении условий/ при захвате/ но ты его просто так галочкой не отключишь
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 июня 2023, 22:25

      Камрад Чиполлино
      Архив со значками готов - ссылка на архив в твоей личке.
      :046:
      Опс какая то фигня с перепиской
      vadim, Вы не можете создать новую приватную переписку до 21 июня 2023, 22:29
      Это интересно с какой блин стати?
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 июня 2023, 22:30

        vadim 21 июня 2023, 22:10

        Это не эффект - это элемент билдинг модели - который прописан в свойствах модели и отдельно включается при выполнении условий/ при захвате/ но ты его просто так галочкой не отключишь

        Если рушить, то они и рушатся. Если нужен именно захват, то можно всем юнитам воткнуть способность - захват. Так могут некоторые юниты... рейдеры какието, вроде у нурменов... и кельтов вроде. Не помню навскидку
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 июня 2023, 22:41

          Вот это от кстати вполне нормально.
          Способность типа абилки?
             Самвел
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 июня 2023, 23:17

            Mady 21 июня 2023, 22:30

            vadim 21 июня 2023, 22:10

            Это не эффект - это элемент билдинг модели - который прописан в свойствах модели и отдельно включается при выполнении условий/ при захвате/ но ты его просто так галочкой не отключишь

            Если рушить, то они и рушатся. Если нужен именно захват, то можно всем юнитам воткнуть способность - захват. Так могут некоторые юниты... рейдеры какието, вроде у нурменов... и кельтов вроде. Не помню навскидку

            надо поискать как убрать этот скрипт. Глупо, что при захвате ломаются башни это писец
            А какие текста править чирбы морского юнита с кораблем добавить подскажешь?
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 июня 2023, 08:37

              Самвел 21 июня 2023, 23:17

              надо поискать как убрать этот скрипт. Глупо, что при захвате ломаются башни это писец
              А какие текста править чирбы морского юнита с кораблем добавить подскажешь?

              Во-вторых, это не скрипт.
              Во-первых, ничего глупого, если ты перестанешь этот процесс называть захват.
              В большинстве случаев юниты после захвата точки, а не башни - рушат чужую башню. Но некоторые юниты могут ее брать под свой контроль - рейдерский захват.
              Жизненно, геймплейно, разнообразно - ура СА!

              [-Добавлено к сообщению-]

              Самвел 21 июня 2023, 23:17

              ...
              А какие текста править чирбы морского юнита с кораблем добавить подскажешь?

              Проще всего склонировать в мейн_юнит... ну и остальные таблицы 3-4 минимальные, как у наземных. Пропись фракции\группе, ссылка на навал_юнитс и т.д.
              Не у компа - в деталях не помню.
              UPD: Иди от мейн_юнитс - по связям, где надо клонируй, где ненадо просто ссылайся на ванильные ключи.
                 Чиполлино
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 июня 2023, 17:45

                vadim

                Камрад Чиполлино
                Архив со значками готов - ссылка на архив в твоей личке.
                Иконки из второго Рима - это оставшиеся хвосты от прародителя или просто вы всё вместе скидывали для себя?
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 июня 2023, 18:19

                  То что надо нашлось Камрад?
                  Всё что скидывал это из ui папок игры Total War ATTILA
                     Чиполлино
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 июня 2023, 18:47

                    vadim

                    То что надо нашлось Камрад?
                    Да, всё что нужно было всё нашёл.
                    Раньше почему-то думал, что создать интерфейс сложно - нужно в таблицах что-то править, выставлять числа, чтобы подобрать цвет, как это делается для назначения цвета фракциям на стратегической карте. А оказывается, что весь интерфейс состоит из картинок. И сразу подумал почему такой кислотный интерфейс делают в модах на UI. Почему никто не смог сделать что-то приближенное к цветовой палитре интерфейса второго Рима или портировать из второго Рима (например, нижние "мраморные" панели).
                       vadim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 22 июня 2023, 19:12

                      Чиполлино

                      приближенное к цветовой палитре интерфейса второго Рима или портировать из второго Рима

                      А Ancient Empires?
                      Вполне стильно и профессионально.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:01 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline