Сообщество Империал: Возможные линейки войск фракций Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Возможные линейки войск фракций Total War: Warhammer

Возможные линейки войск фракций Total War: Warhammer
Тема создана: 03 мая 2015, 11:44 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 65 389

  • 11 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 Дмитрий Таргариен
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 мая 2015, 11:44



     RaSaP
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 мая 2015, 14:45

    Красота. Я, будучи абсолютно равнодушным к миру Warhammer, заинтересовался.
    Напрашивается такой вопрос - в виду наличия всяких магических тварей, а также нежити, неуязвимой к обычному оружию, армии потребуется сильное магическое "сопровожнение". Как это может выглядеть? Маг в каждом отряде?
       Дмитрий Таргариен
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 мая 2015, 15:22

      Пардон, приложил не то изображение, вот Гримгор Железная Шкура
      Imp


      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      RaSaP 04 мая 2015, 14:45

      Красота. Я, будучи абсолютно равнодушным к миру Warhammer, заинтересовался.
      Напрашивается такой вопрос - в виду наличия всяких магических тварей, а также нежити, неуязвимой к обычному оружию, армии потребуется сильное магическое "сопровожнение". Как это может выглядеть? Маг в каждом отряде?


      Есть вероятность того, что твой маг не сможет обуздать ветер магии и просто произведет самовыпил с великолепным фейерверком :036:

      Все эфирные существа довольно дороги, и, думаю, что при выпиле командира, например, у вампиров, добротная часть войска просто рассыпется.
         RaSaP
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 04 мая 2015, 15:25

        Dmitry_The_Great

        Есть вероятность того, что твой маг не сможет обуздать ветер магии и просто произведет самовыпил с великолепным фейерверком

        Риск благородное дело. Особенно на войне :0142:

        Dmitry_The_Great

        Все эфирные существа довольно дороги, и, думаю, что при выпиле командира, например, у вампиров, добротная часть войска просто рассыпется.

        Ага, осталась сущая мелочь - выпилить командира, например, вампиров :032:
           redcure
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 04 мая 2015, 15:26

          Думаю в случае магов они скорей всего постараются оттолкнуться от того, что есть в настолке, а в ней их количество ограниченно. Для составления армии используется пул очков и слотов армии, количество слотов зависит от размера пула. Слоты армии делятся на две группы - под персонажей и под отряды.

          В случае персонажей, это слот лордов и слот героев. Герои это "рядовые" персонажи, лорды это труба выше и дым жиже, но их количество имеет более сильную привязку к пулу очков, поэтому в обычную расписку влезает только один лорд и 2-3 героя. Армию должен возглавлять один персонаж, достаточно героя. Для империи к примеру героями являются капитаны, варпристы, мастера-инженеры и магии 1-2 уровня. Лордами являются генералы, грандмастеры ордена, кюрфюсты, архилекторы и маги 3-4 уровня.

          Соответственно игрок при составление армии должен решать будет ли его армия иметь магический уклон или он ограничится использованием своих магов 1-2 уровня в качестве противовеса вражеским. Как сама магическая система будет реализована в ТВ мне неизвестно, но я думаю засилья магов не будет.

          Кроме этого в самой настолке магия крайне рандомна. Раньше в 6-7 редакции (как сейчас в 8 не могу сказать), игрок имел два пула магической энергии. Одна создавала заклинания и игрок должен был расчитать количество кубов которое будет нужно для создания спелла. Другая диспелила заклинания оппонента, и он мог просто перебить чужие заклинания. Кроме этого всегда был шанс во время создания заклинания создать магическую ошибку, а сами заклинания выбирались рандомно из известной школы магии (вот насчет последнего плохо помню, так как насколько помню были маги-исключения).
             Дмитрий Таргариен
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 04 мая 2015, 15:35

            RaSaP 04 мая 2015, 15:25

            Dmitry_The_Great

            Есть вероятность того, что твой маг не сможет обуздать ветер магии и просто произведет самовыпил с великолепным фейерверком

            Риск благородное дело. Особенно на войне :0142:

            Dmitry_The_Great

            Все эфирные существа довольно дороги, и, думаю, что при выпиле командира, например, у вампиров, добротная часть войска просто рассыпется.

            Ага, осталась сущая мелочь - выпилить командира, например, вампиров :032:


            Ну, для кого-то и мелочь #*
            Imp

            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

            redcure 04 мая 2015, 15:26

            Кроме этого в самой настолке магия крайне рандомна. Раньше в 6-7 редакции (как сейчас в 8 не могу сказать), игрок имел два пула магической энергии. Одна создавала заклинания и игрок должен был расчитать количество кубов которое будет нужно для создания спелла. Другая диспелила заклинания оппонента, и он мог просто перебить чужие заклинания. Кроме этого всегда был шанс во время создания заклинания создать магическую ошибку, а сами заклинания выбирались рандомно из известной школы магии (вот насчет последнего плохо помню, так как насколько помню были маги-исключения).


            У Орков вообще всё по-другому - если вокруг хорошая толпа, то шаман может кастовать, правда, если толпа слишком огромна и безудержна, шамана может разорвать Imp
               redcure
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 04 мая 2015, 15:41

              Орки просто получают дополнительные кубы за количество отрядов рядом с собой и доп.кубы если эти отряды дерутся. Магия зеленой толпы. :0142:
                 Дмитрий Таргариен
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 мая 2015, 17:33

                redcure 04 мая 2015, 15:41

                Орки просто получают дополнительные кубы за количество отрядов рядом с собой и доп.кубы если эти отряды дерутся. Магия зеленой толпы. :0142:


                8 редакцию читал? Шамана может бабахнуть вроде бы, как я понял при каких-то условиях :017:
                   redcure
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 мая 2015, 17:42

                  Это насколько помню было и до восьмерки, когда их школа магии была в отдельном кодексе, а не редакции, там как-то обыгрывалось влияние теста на анимосити. Главное, что орки пользуются той же самой системой только со своими особенностями и отдельной школой.
                     Дмитрий Таргариен
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 мая 2015, 17:51

                    серый волк 03 мая 2015, 19:12

                    , очень обширным получилось описание фракций, наверное, лучше сделать по каждой фракции отдельную тему. Качество описания просто требует этого! :006:



                    Можно будет после релиза сделать :006: :006:
                       Харачу
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 мая 2015, 18:21

                      Интересно,а сквигготы(сквигги-мамонты) будут?
                        • 11 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:35 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline