G27_2
Забавный вариант, историческая стратегия это та стратегия где вы играете и отыгрываете конкретные исторические элементы без возможности изменить ход истории. Что историчного в том что я условными спартанцами мог захватить весь Рим? Ничего, это фантастика в историческом сеттинг
интересное определение исторической стратегии, а откуда оно, если не секрет?
И что вам мешает захватить "весь Рим" не условными преторианцами, а условным римским легионом?
Игра в любом случае отличается от истории, минимум тем, что технологии пока не позволяют создать подобие мира реального в игре, населенного тысячами личностей, которые взаимодействуют и создают ту самую историю. И в чем собственно смысл игры тогда, если ни на шаг нельзя отойти от канвы сюжета? По большому счёту, любое ваше действие или бездействие, хоть немного отличающееся от реальной истории, делает игру не исторической. Абсурд. В каком месте тогда игра, точно следовать совершенным событиям, и в чем смысл этой игры? Все-равно что смотреть кино, с которым не можешь взаимодействовать.
А создатели жанра, среди которых и Сил Мейер, решили иначе и поставили во главу угла именно геймплей, играбельность.
И не стоит ссылаться на Европу, например, любое ваше действие в этой игре, не совпадающее с реальным, ставит, по вашей логике, крест на историчности вовсе.