Сообщество Империал: Сюжет и концовки Fallout 4 - Сообщество Империал




Gierax

Сюжет и концовки Fallout 4

Главный квест Fallout 4
Тема создана: 13 ноября 2015, 19:26 · Автор: Gierax
Просмотров:
 23 595

Оцените сюжет по десятибалльной шкале 13 проголосовало
  1. 10 | 1 голосов / 7.69%

  2. 9 | 0 голосов / 0.00%

  3. 8 | 4 голосов / 30.77%

  4. 7 | 2 голосов / 15.38%

  5. 6 | 1 голосов / 7.69%

  6. 5 | 1 голосов / 7.69%

  7. 4 | 0 голосов / 0.00%

  8. 3 | 1 голосов / 7.69%

  9. 2 | 0 голосов / 0.00%

  10. 1 | 2 голосов / 15.38%

  11. Затрудняюсь ответить | 1 голосов / 7.69%

Какую концовку выбрали? 13 проголосовало
  1. Институт.  | 6 голосов / 46.15%

  2. Подземка.  | 2 голосов / 15.38%

  3. Братство Стали.  | 4 голосов / 30.77%

  4. Минитмены.  | 1 голосов / 7.69%

Как вы относитесь к фриплею в Fallout 4? 13 проголосовало
  1. Положительно.  | 4 голосов / 30.77%

  2. Скорее положительно, чем отрицательно  | 5 голосов / 38.46%

  3. Смешано.  | 1 голосов / 7.69%

  4. Скорее отрицательно, чем положительно.  | 1 голосов / 7.69%

  5. Отрицательно.  | 1 голосов / 7.69%

  6. Затрудняюсь ответить.  | 1 голосов / 7.69%

  • 6 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 ноября 2015, 19:06

Обсуждение сюжета в Fallout 4.
Сравнение с предыдущими играми серии. Концовки и спойлеры.

Стоит начать с того, что в серии Fallout, кроме New Vegas, главный квест никогда не стоял на первом месте, он был где-то там далеко, так получилось и с Четвёртой частью. Я считаю, что сюжет в ней вышел неоднозначным. Главная его проблема в том, что это история про семью, про других людей, у которых уже есть внешность (раньше я всего один раз за прохождение видел лицо ГГ, когда по-быстрому создавал его, а в самых первых частях графика позволяла фантазировать) эмоции, свои мысли, то есть мы как бы не сами участвуем в действие, а наблюдаем со стороны выбирая реплики, зритель, но не актёр (самый подходящий пример - это Mass Effect), возможно я не совсем понятно выразился в последнем предложении, но думаю большинство поймут, что я хотел сказать.
До определённого момента повествование достаточно линейно, в нём есть очень интересные моменты. Мне больше всего запомнилось погружение в сознание Келлога, оно само по себе сделано атмосферно, плюс к этому нам не рассказывают всей истории, а только кусками, это даёт возможность самому заполнить проблемы.
Ближе к концу игры уже появляется выбор, но вот лично мне завершающая часть показалась скомканной, как-то всё слишком быстро там произошло. Вот честно, я удивился, когда начался ролик, был уверен, что ещё долго. Конкретно здесь мне особенно важно узнать мнение других, возможно я просто ошибся и что-то пропустил, но у меня это выглядело так: ГГ телепортируется в Институт, находит сына, встаёт на его сторону, выполняет несколько совершенно левых заданий, которые мне кажется даже не должны быть в основной ветке, становится главой Института, включает реактор, уничтожает Подземку, уничтожает Братство Стали и всё - титры, причём ответов на вопросы мы так и не получили.
Сам финал вышел отвратительным и всё из-за фриплея. Для этого вопроса выделен отдельный блок в голосовании, я не исключаю, что кто-то может считать по-другому. С самой первой части Fallout игроки ждали финал ради слайдов, которые бы рассказали им о последствиях выбора. Мы видели как наши решения повлияли на конкретных персонажей, поселения, фракции, что с ними стало спустя долгие годы, но в Fallout 4, к огромному моему сожалению, этого нет. Финальный ролик (к нему, кстати, отдельная претензия, он озвучен от первого лица, как будто моими мыслями, хотя они были совершенно другими, не какой-то рассказчик, который предполагает что-то, а именно утверждение персонажа) заканчивается, и всё, паря, играй дальше.
Кроме фриплея существует другая беда - экшен, его много, очень много, как только думаю о повторном прохождении, то сразу в голове всплывают бесконечные коридоры, толпы врагов, которые спавнятся за углом, стрельба, стрельба, опять стрельба. Я уже понял, что какой-то части игроков это даже нравится, но мне совершенно безынтересно, я бросил массу неплохих игр только из-за слишком большого количества экшена.
Надо ещё сравнить сюжет с предыдущими частями серии. Как я говорил выше Fallout 1 и 2 особой сюжетной вариативностью похвастаться не могли, но они брали геймплейной, одной цели можно было добиться массой способов. Не надо было обязательно идти именно к Тридогнайту, чтобы узнать, где находится Джеймс, информацию о Водном Чипе можно получить по-разному. Вегас же наоборот, подкупал именно вариативностью. Кто-то может заметить, что дескать и последняя работа Бесезды предоставляет нам четыре концовки, но ведь в Вегасе их было намного больше, четыре основных финала делились ещё на несколько, мелкие действия влияли на большие, победа Легиона была разной, Независимость была разной. Играя за Институт кроме выступления по радио никакой вариативности не заметил. То есть получается, что Fallout 4 не может дать сюжетной вариативности, как New Vegas, и свободы, как первые части. Это не значит, что сюжет хуже, главное, то какие-то эмоции он вызывает. Да, для меня хуже, но люди разные.
Главные темы: (точно уверен только в Вегасе, поправьте, если ошибся)
Fallout 3 - семейные ценности, спасение мира.
Fallout: New Vegas - политика.
Fallout 4 - опять семейные ценности.
Выбор фракции вначале казался сложным, ни одна из них меня не привлекала, но потом, когда уже попал в Институт, то без промедлений встал на его сторону, нет, идеи не заинтересовали, но там был сын ГГ - Шон, семья важнее идей, которые для тебя ничего не значат. Судя по статистике Стима точно такой же выбор сделали 50% людей, прошедших игру.
В итоге (по опросу): для Бесезды сюжет достойный, 5 из 10, но хуже, чем в предыдущих частях, выбрал Институт.
P.S. Если что-то упустил, то потом допишу или исправлю.
     Accipiter
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 01 декабря 2015, 17:16

    Дед Колян

    А чей?

    Чей-нибудь. Откуда ему можно доверять, что он Шон? Только оттуда что у Bethesda мозгов бы не хватило на такой ход? А вдруг хватило? Даже если это Шон, то нас встречает 60-ти летний мужик, воспитанный Институтом, который и есть воплощение Института, это не младенец которого помнит главный герой, это совершенно чужой человек, для которого мы не более чем подопытный.

    Дед Колян

    Кому как, для меня они на последнем месте стояли во время выбора.

    Имеешь право - это ж рпг, здесь же есть выбор.
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 декабря 2015, 17:23

      Accipiter

      Чей-нибудь. Откуда ему можно доверять, что он Шон? Только оттуда что у Bethesda мозгов бы не хватило на такой ход? А вдруг хватило? Даже если это Шон, то нас встречает 60-ти летний мужик, воспитанный Институтом, который и есть воплощение Института, это не младенец которого помнит главный герой, это совершенно чужой человек, для которого мы не более чем подопытный.
      Я же говорю, что Шон для меня почти ничего не весит.

      Accipiter

      Имеешь право - это ж рпг, здесь же есть выбор.
      Я имел ввиду, что лично для меня, а не в списке у Бесезды. Не люблю новое Братство, да и старое в принципе тоже.
         Accipiter
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 декабря 2015, 17:42

        Дед Колян

        Никто не размяк, я вначале планировал его грохнуть, но потом решил, что остальные меня интересуют ещё меньше, а сам Институт довольно симпатичный. (как локация, а не идея).

        Предполагаю, что ты умеешь аргументировать своё мнение. Мне идея их нравится, к тому же встать во главе терминаторов, нагнуть всех. Как фракция Институт интересен, но реализация вот его никакая, ни идей, ни поступков. Кому-то остальные фракции понравились ещё меньше. А кто-то выбрал из-за сынульки. И последних наверно большинство. Может я и ошибаюсь, но не стоит ждать от человечества здравого смысла.

        Дед Колян

        Accipiter

        Имеешь право - это ж рпг, здесь же есть выбор.
        Я имел ввиду, что лично для меня, а не в списке у Бесезды. Не люблю новое Братство, да и старое в принципе тоже.
        Я понял, ты не любишь Братство. Твоё мнение. Про минитменов, что за ними будущее, возможно ты прав.

        Кто момент с воспоминаниями Келлога помнит хорошо? Эпизод где он с женой и дочерью. Тамговорится на сколько помню, что к НКР примкнули ещё пять штатов или всего пять штатов входит, но ведь спустя 70 лет после начала Fallout 4 начнётся New Vegas и там у НКР только один штат Калифорния против Легиона. Я не правильно понял или ляп?
           Дед Пихто
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 01 декабря 2015, 17:52

          Accipiter

          Кто момент с воспоминаниями Келлога помнит хорошо? Эпизод где он с женой и дочерью. Тамговорится на сколько помню, что к НКР примкнули ещё пять штатов или всего пять штатов входит, но ведь спустя 70 лет после начала Fallout 4 начнётся New Vegas и там у НКР только один штат Калифорния против Легиона. Я не правильно понял или ляп?
          В НКР много штатов. Я точно не помню весь список, но он где-то проскакивал в диалогах.

          Цитата

          Структура правительства НКР очень схожа со структурой довоенного правительства США. Законодательная власть — Палата Конгресса, состоящая из выборных представителей штатов.


          -Добавлено-

          Accipiter

          Мне идея их нравится, к тому же встать во главе терминаторов, нагнуть всех.

          Теперь понятен основной критерий, по которому Accipiter делал выбор. :041:
             Accipiter
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 декабря 2015, 17:56

            Дед Колян

            Accipiter

            Кто момент с воспоминаниями Келлога помнит хорошо? Эпизод где он с женой и дочерью. Тамговорится на сколько помню, что к НКР примкнули ещё пять штатов или всего пять штатов входит, но ведь спустя 70 лет после начала Fallout 4 начнётся New Vegas и там у НКР только один штат Калифорния против Легиона. Я не правильно понял или ляп?
            В НКР много штатов. Я точно не помню весь список, но он где-то проскакивал в диалогах.

            Реальных Штатов или придуманных в игре? НКР занимает почти всю реальную Калифорнию. Если добавить часть Восточной Невады и Южный Орегон всё равно только три будет перед столкновением с Легионом за которым четыре штата.
               Дед Пихто
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 декабря 2015, 18:01

              Accipiter

              Реальных Штатов или придуманных в игре?
              У них новые штаты, насколько я знаю.

              -Добавлено-

              Accipiter, вот неканоничная карта, созданная фанатами по крупицам информации, что есть в играх. Красный цвет - Легион, Зелёный - НКР.

              Imp
                 Accipiter
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 декабря 2015, 18:03

                Дед Колян

                вот неканоничная карта, созданная фанатами по крупицам информации, что есть в играх. Красный цвет - Легион, Зелёный - НКР.
                Imp


                А остальные кто? Фиолетовые, синие, серо-зелёные и оранжевые?

                Дед Колян

                Accipiter

                Мне идея их нравится, к тому же встать во главе терминаторов, нагнуть всех.
                Теперь понятен основной критерий, по которому Accipiter делал выбор. :041:

                Нет. Под терминаторами я имел ввиду синтов, так что плохая реализация Института перевесила любовь к ним и потому выбор пал на Братство. Там всё ясно - милитаристы, так что бери лазерную винтовку и убей всех супер-мутантов, солдат. Они такие как и должны быть.
                   Дед Пихто
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 декабря 2015, 18:11

                  Accipiter

                  А остальные кто? Фиолетовые, синие, серо-зелёные и оранжевые?
                  Синий - Братство Стали (все направления), фиолетовый - Нью Вегас, серо-зелёный - Последователи Апокалипсиса, самый западный - Анклав, коричневый - Техасская республика. Я бы не стал особо верить этой карте, про Техасскую республику никогда не слышал, о таких больших территориях у ПА тоже, Анклав - тайная организация, они открыто не контролируют ту землю, тем более, что там всего одна база была.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 01 декабря 2015, 18:34

                    Дед Колян

                    коричневый - Техасская республика.
                    А это вообще что за черти? Где упоминались?
                       Дед Пихто
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 декабря 2015, 18:43

                      ncdn

                      А это вообще что за черти? Где упоминались?
                      Нагуглил. Техасская республика - это неканоничная фракция из шутана для PS2 и Xbox - Fallout: Brotherhood of Steel. В общем, ничего интересного, информации почти нет, подтверждения в основных играх серии тоже.
                        • 6 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:38 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline