Сообщество Империал: HearthStone: «Пробуждение Древних Богов» - Сообщество Империал




Avtocrator

HearthStone: «Пробуждение Древних Богов»

Древнее зло пробудилось от многовекового сна.
Тема создана: 11 марта 2016, 22:16 · Автор: Avtocrator
Просмотров:
 22 500

  • 8 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 11 марта 2016, 22:16

Imp


Шепот во тьме


Легенда гласит, что зловещему нашептыванию древних богов не в силах противиться ни один смертный. С незапамятных времен эти могучие и страшные божества спали мертвым сном в недрах земли и глубинах океана. Но в последнее время, ходят слухи, сквозь пелену дремы в их сонный мир проникли взрывы смеха, радостные возгласы и стук кружек, которыми полнятся таверны. Вероятно, в пробуждении древних богов виноваты именно мы.

Так или иначе, безымянные* чудовища пробуждаются, и жуткая скверна устремляется из бездны на поверхность. Впрочем, бояться практически нечего. Наша цивилизация пока в безопасности. Вполне может быть, что древние боги не собираются уничтожить все живое в Азероте.

Размяв щупальца и прочие конечности, протерев все свои опухшие со сна веки и плотно позавтракав, древние боги вознамерились поместить свою темную силу в руки смертных... в виде ужасающе мощных карт Hearthstone!




Хаос в колодах


Дополнение «Пробуждение древних богов» сулит игрокам огромную мощь: если уж неподвластные времени космические сущности что-то вам пообещали, то будьте уверены — мало не покажется. Вы сможете пополнить свою коллекцию ста тридцатью четырьмя омерзительно прекрасными новыми картами.

И это не простые карты! Они проникнуты темной энергией древних богов. По большей части ваши колоды пополнятся новыми, еще не виданными чудовищами, но встретятся и старые знакомые, которые не устояли перед соблазном обрести Древнюю Космическую Мощь**.

Imp Imp Imp

Древние боги


Среди новинок «Пробуждения древних богов» четыре легендарные карты древних богов. Добавив их в коллекцию, вы обретете сверхъестественное могущество. Четыре древних бога: К'Тун, Йогг-Сарон, И'Шарадж и Н'Зот — вытянулись по струнке (или наоборот, качаются и извиваются) и готовы наслать на ваших противников неописуемые кошмары.

К'Тун особенно заинтересован перспективой поиграть вместе с вами***. А уж с легендарной картой «К'Тун» и двумя «Зовущими зло» вашей коллекции позавидуют даже самые искушенные. Чтобы обзавестись ими, нужно просто купить и распечатать первый комплект «Пробуждения древних богов», — и новые сомнительные союзники тут же откликнутся на ваш зов.

Imp


Зов К'Туна


Какое же древнее божество без свиты фанатичных сектантов? Последователи К'Туна истово готовятся к его пробуждению, так что каждый раз, когда вы выкладываете на игровое поле карту сектанта, мощь К'Туна возрастает. При этом неважно, находится его карта у вас в руке, на поле или в колоде.

Imp Imp


Выход на поле К'Туна


Imp



Спойлер (раскрыть)


Источник Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

* Вообще-то, имена у них есть: К'Тун, Н'Зот, Йогг-Сарон и И'Шарадж. Пожмите им щупальца. Есть? Отлично, вот и познакомились.

** Древняя Космическая Мощь™ — зарегистрированный препарат. Передозировка может вызвать побочные эффекты: произрастание новых конечностей, глаз, щупалец, образование потусторонних выделений, повышенную тягу к морепродуктам и древним развалинам, внезапное презрение к «ничтожным смертным», избыток разрушительной силы и сонливость. Использовать только по рецепту.

*** Если, паче чаяния, К'Тун не обращает на вас внимания, приманите его рыбьим жиром.
     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 марта 2016, 14:56

    Карты дополнения "Пробуждение древних богов"



    Друид (Раскрыть)

    Охотник (Раскрыть)

    Маг (Раскрыть)

    Паладин (Раскрыть)

    Жрец (Раскрыть)

    Разбойник (Раскрыть)

    Шаман (Раскрыть)

    Чернокнижник (Раскрыть)

    Воин (Раскрыть)

    Общие (Раскрыть)
       Avtocrator
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 апреля 2016, 14:41

      Карт пока новых нет, но зато появилась инфа о возможной дате выхода дополнения:

      Цитата

      Если попытаться купить все кварталы Наксрамаса через англ. клиент battle.net, сообщение предупредит об уходе карт этого приключения из Стандартного формата 26 апреля. Возможная дата выхода Пробуждения Древних Богов?

      Хотя само разделение на форматы должно по-идее произойти только с 1 мая, а то как-то криво получится.
         Avtocrator
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 апреля 2016, 20:42

        Три карты, еще со вчерашнего дня остались:

        Imp Imp Imp

        А вот сегодняшняя карта....

        Если вы контролируете 2 копии этого существа в конце вашего хода, превращает их в "Древнего"

        Imp

        Не, вообще, кажется не так просто выставить тяжелое существо на 9-й мане так, чтоб оно 100% не пало от какого-нибудь ремувала, а потом на следующий ход разыграть такое же существо, или манипулятора, или Глашатая Волажа(Жрецу) но опять же - БГХ нерфят, а целей для него все больше...

        Древний (Раскрыть)
           Avtocrator
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 апреля 2016, 22:13

          Еще две новые карты:

          Охотник теперь одной картой может призвать всех трех питомцев.

          Imp

          Получается за 8 маны - рывок 5/2 (считаю сразу с бафом), таунт 5/4 и баффер 2/4, весело)) Если, конечно, карта призывает тех самых питомцев.

          А Вару "Эхо Медива" дали:
          Imp
             Avtocrator
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 апреля 2016, 21:16

            И, наконец, последний Древний Бог Йогг-Сарон

            Imp

            Это ж какая жесть может произойти на поле посте его выхода, плюс непонятно как буду выбираться цели заклинаний, скажем, может ли он крутой бафф повесить существу противника, а затем огненной глыбой ударить моему герою в лицо... ведь не на всех заклинаниях есть ограничительное своему существу или персонажу противника.

            Imp

            А это как вариант еще одного раннего АОЕ для Ренолока, правда, слишком уж рандомное. Что-то печально пока смотреть на новые карты Лока.

            :ps: про карту призывающую питомцев из предыдущего поста, призываются они в таком порядке: Хаффер, Миша, Леокк.
               blablabla2
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 апреля 2016, 22:59

              Avtocrator

              Это ж какая жесть может произойти на поле посте его выхода, плюс непонятно как буду выбираться цели заклинаний, скажем, может ли он крутой бафф повесить существу противника, а затем огненной глыбой ударить моему герою в лицо... ведь не на всех заклинаниях есть ограничительное своему существу или персонажу противника.

              Мда, если цели абсолютно рандомные, то карта стремная и я бы даже сказал - неиграбельная для серьезных колод. Из всех богов больше всего К'Тун понравился, ну и воскрешатель предсмертных хрипов тоже интересен.
                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 апреля 2016, 23:21

                blablabla2

                Мда, если цели абсолютно рандомные, то карта стремная и я бы даже сказал - неиграбельная для серьезных колод.

                Как прочитал в пояснении - цели действительно совершенно рандомны, но выбираются в соответствии с текстом, указанным на карте. Так что этот Бог действительно может залеталить разыгравшего его игрока, и даже сам себя может убить, при том это не остановит его боевой клич. Правда, может остановиться, если выберет заклинание под которое не сможет найти подходящую цель.

                К'Тун со своими рандомным боевым кличем кажется еще вполне стабильным на фоне Йогг-Сарона, хорошо хоть именно его выбрали в качестве подарка. О Н'Зоте некоторые говорят - следующая лега №1, после ухода Бума. Ну да посмотрим, как все сложится, еще и половины карт не показали.
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 апреля 2016, 23:01

                  И опять продолжу ворчать по поводу карт Лока

                  Imp

                  Что-то на фоне Мал'Ганиса и Джараксуса последние легендарки Чернокнижника выглядят совсем плохо, да не то, что плохо - просто неиграбельны. Конкретно эта хорошо скомбится с Вытягиванием души или Пламенем тьмы, остальные же заклинания либо не играются, либо нет особого смысла комбить (одномановые лик тлена, ожог души, переполняющая мощь). И брать эту карту только ради возможной комбы с двумя другими, при том обязательно в один ход т.к. на следующем ходу эффект уже не сработает... что-то не ок.

                  Даже вот этим существом как-то больше доволен, он хоть через переполняющую мощь может разменяться, и оставит после себя такое же 1/1 на поле
                  Imp

                  Но все равно в Зоолоке смотрится как-то не очень, может только Лепрогнома понерфят так, что это существо будет казаться более лучшим вариантом.


                  Но обидели не только Лока, Друиду тоже досталось

                  Imp

                  Семь огоньков? Реально? или +2/+2 всем существам.... что-то как-то старое доброе двухмановое "призвать существо 3/2 или дать существам +1/+1" смотрится получше.

                  Разве только Друида изменят так сильно, что он будет играть эту карту... Броуд вроде говорил об изменении концепции класса, а не просто нерфе друидской комбы.

                  А так же общая легендарка-провокатор, на которую не действуют заклинания и сила героя:
                  Imp
                  В общем-то кроме немоты и рандомных заклинаний это существо ничего не возьмет, только размениваться существами.... и все бы ничего, если бы не ехидный смех шестиманового Черного рыцаря))

                  :ps: симулятор Йогг-Сарона Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь вводите количество разыгранных вами заклинаний и он выдает столько же, выбранных случайным образом, при том идет пометка полезных, вредных и совсем рандомных заклинаний.
                     blablabla2
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 апреля 2016, 00:03

                    Чернокнижника прям хлебом не корми, но дай здоровья себе уменьшить :0142:

                    Друидские огоньки на первый взгляд слабенькие, но если следом разыграть Дикий рёв, то это будет хороший урон, а посему эти огоньки нужно будет сразу как-то тушить, что фактически отнимает у противника ход. Таким образом огоньки видятся средством затягивания игры, чтобы разыграть свою основную комбо.

                    Таунт легендарный как-то не очень. Он для поздней игры. И пусть заклинашками его не взять, но на этой стадии игры и существа будут серьезные. Хотя, если это будет игра на топ-деке или соперник - агроколода, которая до 9 хода еще не смогла победить, то может зарешать. Вобщем карта ситуативная и, пожалуй, может быть заменена чем-то более эффективным. А вот Черного рыцаря добавлять в колоду ради одной единственной достойной цели - как-то еще менее эффективно.
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 апреля 2016, 00:37

                      blablabla2

                      А вот Черного рыцаря добавлять в колоду ради одной единственной достойной цели - как-то еще менее эффективно.

                      Сам факт существования рыцаря уже делает карту не очень хорошей, а затягивание меты в лейт, только увеличит количество целей для рыцаря.

                      blablabla2

                      Друидские огоньки на первый взгляд слабенькие, но если следом разыграть Дикий рёв, то это будет хороший урон, а посему эти огоньки нужно будет сразу как-то тушить, что фактически отнимает у противника ход. Таким образом огоньки видятся средством затягивания игры, чтобы разыграть свою основную комбо.

                      Только сейчас Мрачный огонек считается плохой картой.
                      Imp

                      И сможет ли оно заиграть... опять все упирается в нерф... Вот уже сколько карт новых показали, а про нерф так больше ничего и не слышно.

                      blablabla2

                      Чернокнижника прям хлебом не корми, но дай здоровья себе уменьшить

                      Да он вообще мазохист какой-то)) Но с уходом Исцелятора уже не сможет так смело по себе бить, как прежде.
                         Avtocrator
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 апреля 2016, 21:08

                        Ответы по вышедшим картам: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                        и карта на Разбойника:

                        Imp

                        и общая четверка

                        Imp
                          • 8 Страниц
                          • « Первая
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warcraft HearthStone: Heroes of Warcraft Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:45 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline