Сообщество Империал: [Саб Мод] Fate of Middle-Earth (Судьба Средиземья) - xfayter Edition - Сообщество Империал




xfayter

[Саб Мод] Fate of Middle-Earth (Судьба Средиземья) - xfayter Edition

официально одобренное обновление
Тема создана: 17 декабря 2016, 15:59 · Автор: xfayter
Просмотров:
 115 622

  • 58 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 8 
 xfayter
  • Imp
Imperial
 

Дата: 17 декабря 2016, 15:59

Imp


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Спойлер (раскрыть)

Изменения Патча от 25-01-2017
Спойлер (раскрыть)


Изменения Патча от 03-02-2017
Спойлер (раскрыть)


Выкладываю полностью работоспособный архив. Установка простая, разархивировать и перенести в папку mods. Запускается с бат файла Third Age

в Планах сменить модельки юнитов гномов. Расширенные задания с дополнительными наградами. Скрипт который будет отслеживать игрока и увеличивать давление именно на него.

     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 декабря 2021, 12:51

    Залита на Гугль полная сборка мода Fate of Middle-Earth Xfayer Edition
    Imp

    В целях сохранения ссылок и в целях помощи для граждан СНГ, залил этот мод на Гугль-Драйв. К сожалению, чтобы качать с Яндекса, нужно было попотеть (4 части - это немало), а уж тем, кто живёт в странах с запретом на ЯД, и вовсе ссылки были недоступны. Про МЕГУ вы сами знаете, там долго ссылки не хранятся. Я исправил данную ошибку и залил всё на Гугль. Тут уже присутствуют все 4 части мода, плюс патч от 16 апреля. Устанавливать нужно по той же схеме. Распаковать весь архив, папку перенести в mods и стартовать с батника. Никаких ограничений и никакой потери времени. Всё можно сделать за один раз.

    Новая ссылка вот здесь:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    На всякий случай ещё раз напишу, что содержит архив:
    1. Все 4 части мода (Xfayer edition!)
    2. патч от 16.04.17
       xfayter
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 декабря 2016, 12:12

      вот по разделенная по частям. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      это уже со всеми нововведениями
      для тех кто скачивал раньше отдельно патч
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


      Патч 29.12.2016
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         BrowBreaker
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 декабря 2016, 17:25

        А про новую фракцию можно более подробно?
        Какие юниты, какая стратегия игры? Какое политическое и финансовое положение? И самое главное-какая цель?
           xfayter
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 декабря 2016, 20:30

          Есть у кого то английская версия, или может так кто знает, меня интересует название провинции и города Аннулонд, единственная провинция на западе Гондора что принадлежит ребелам

          -Добавлено-

          BrowBreaker 24 декабря 2016, 17:25

          А про новую фракцию можно более подробно?
          Какие юниты, какая стратегия игры? Какое политическое и финансовое положение? И самое главное-какая цель?

          Княжество Дол_амрот Союзник светлых, религия архитектура та же, Юниты доламротские и пелангирские но наниматься будут во всех городах. Пока планирую сделать чтобы она появлялась когда Гондор теряет контроль над Дол-Амротом, цели победы как у Гондора. Генерала и короля в битвах уже сделал выглядит как лебединая пехота, бодигард тоже лебединая пехота но с другой моделькой, выглядит намного ярче чем стандартные пехотинцы. Пока напоролся на то что фракция то появляется, даже заставил ее брать штурмом Дол-Амрот но они никак не хотят оседать в нем и безтолково бегают по карте. Чувствую что мне это скоро надоест и я просто отдам им Дол-амрот и все. Хотя тогда Гондору сложнее будет
             BrowBreaker
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 декабря 2016, 21:55

            А зачем смешивать юниты Дол-Амрота и Пеларгира? Это же разные провинции. Тем более в ФОМЕ региональных юнитов ДОЛ-Амрота штук 10. Добавь еще пару и можно делать его отдельной фракцией с начала игры. А Гондору будет легче-человеческий игрок сможет лучше использовать ресурсы, чем ИИ. Только кроме родной провы добавь еще одну, чтобы игроку не было так тяжко поначалу играть.
            Выставь им вечный союз с Гондором и можно прописать ежеходовые вассальные отчисления в казну Гондора. Правда у них минус-нет противодоспешных юнитов. Вот как раз можешь кого-то и добавить. :0112:
               xfayter
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 декабря 2016, 23:03

              BrowBreaker 24 декабря 2016, 21:55

              А зачем смешивать юниты Дол-Амрота и Пеларгира? Это же разные провинции. Тем более в ФОМЕ региональных юнитов ДОЛ-Амрота штук 10. Добавь еще пару и можно делать его отдельной фракцией с начала игры. А Гондору будет легче-человеческий игрок сможет лучше использовать ресурсы, чем ИИ. Только кроме родной провы добавь еще одну, чтобы игроку не было так тяжко поначалу играть.
              Выставь им вечный союз с Гондором и можно прописать ежеходовые вассальные отчисления в казну Гондора. Правда у них минус-нет противодоспешных юнитов. Вот как раз можешь кого-то и добавить. :0112:

              пеларгирские юниты будут доступны так же как и Гондору только в Пеларгире, да новых юнитов взять тоже где то нужно, потому что художник из меня плохой, потому могу брать только у тех у кого общый доступ есть) вот с моса могу брать, у Лео вроде тоже можно брать, могу вытянуть еще несколько моделек с уже имеющихся типа обслуга катапульт(они неплохо выглядят) или с моделек офицеров, есть еще модельки ацтеков но они совсем не подойдут))))))))) а так да у низ туго будет с бронебойными, у них ни метателей нет и только секироносци лосарнаха если сам Арнах захватят, зато у них будет много очень тяжелой пехоты и в виде спешенных рыцарей лебедя и тяжелых мощных рыцарей лебедя всадников. так что своего рода тоже сила в тяжелых рыцарях но проблемы с монстрами

              -Добавлено-

              Если давать его со старта тогда он будет сидеть тихонько в безопасности, Гарнизоны Гондора будут его неплохо защищать, но самим Гондором будет очень сложно, меньше прибыли и меньше войск. У гондора и так очень большие проблемы, на него серьезно давят
              Но из за этой проблемой что не хочет оседать в городе скорей всего поставлю со старта. Масло починил теперь работает, проверенно) Вторжения теперь должны бить чаще, шанс увеличил.

              -Добавлено-

              Кстати интересная идея насчет вассальных отчислений отчислений, думаю смогу такое реализовать, заодно усложнит жизнь игроку за Княжество)
                 BrowBreaker
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 декабря 2016, 09:40

                Как вариант, можно независимому княжеству Дол-Амрот передать Линхир и Тарност. Этим мы конечно ослабим Гондор на 3 провы, но зато сразу определим цель для Д-А -Харад и дадим общую с ними границу.
                Или другой вариант-дать им Анфалас и экспансия в западном направлении-навстречу высшим эльфам (далеким предкам правящей династии Д-А.)
                Насчет ежегодных отчислений-можно сделать фиксированными, а можно плавающими, в зависимости от финансовой ситуации фракции. Каждый ход возьми и выложи наместнику Гондора 25-30% своего дохода :0112:
                   xfayter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 декабря 2016, 14:32

                  BrowBreaker 25 декабря 2016, 09:40

                  Как вариант, можно независимому княжеству Дол-Амрот передать Линхир и Тарност. Этим мы конечно ослабим Гондор на 3 провы, но зато сразу определим цель для Д-А -Харад и дадим общую с ними границу.
                  Или другой вариант-дать им Анфалас и экспансия в западном направлении-навстречу высшим эльфам (далеким предкам правящей династии Д-А.)
                  Насчет ежегодных отчислений-можно сделать фиксированными, а можно плавающими, в зависимости от финансовой ситуации фракции. Каждый ход возьми и выложи наместнику Гондора 25-30% своего дохода :0112:

                  пока что наткнулся на проблему, не могу им сам Дол-Амрот отдать, хз почему, может где то скрипт какой то мешает, так что вполне возможно что будет он жить не на родных землях(
                     BrowBreaker
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 декабря 2016, 16:29

                    В смысле- не можешь фракцию создать?
                    Или нельзя им Д-А как стартовую провинцию прописать?
                    Тебе сюда Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       xfayter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 декабря 2016, 16:43

                      как фракцию я их давно прописал, а вот работать заставить пока не получается, вот добился уже что они активны и работают, пришлось попотеть но вроде пашет, одна беда, играть за них нельзя(
                      буду дальше разбираться что такое.
                         BrowBreaker
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 25 декабря 2016, 16:52

                        По финансовой стороне вопроса. Предлагаю сделать следующую систему отчислений в пользу Гондора:
                        1) доход менее 5000 монет-20% от дохода
                        2) доход 5000-10000 монет-25% от дохода
                        3) доход 10000-20000 монет-30% от дохода
                        4) доход более 20000 монет-35% от дохода.
                        По военной стороне.
                        линейка лучников: лучники Д-А--моряки Д-А (ветка средняя)
                        линейка конницы: сквайры Д-А--рыцари Лебедя(я бы добавил еще промежуточный юнит-рыцарей Д-А, иконки можно взять у рыцарей Минас-Тирита).
                        линейка пехоты: стражники-мечники-пикинеры-спешенные сквайры-спешенные рыцари Лебедя.
                        В пехоте не хватает ударного юнита-типа секироносцев Лоссарнаха и дейлийских мастеров меча.
                          • 58 Страниц
                          • « Первая
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:18 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline