Сообщество Империал: Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Norinke

Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War

Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War
Тема создана: 31 января 2017, 01:37 · Автор: Norinke
Просмотров:
 48 761

  • 33 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 1 
 Norinke
  • Imp
Imperial
 

Дата: 31 января 2017, 01:37

26.01

Вот, дошли у меня руки посмотреть с чего же сделан этот движок и что такое лимиты в меде и был частично разочарован тем чем они выявились.

Немного о найденных лимитах

descr_ui_animations - количество забыл записать

descr_aerial_map basec - забыл

descr_water 80

descr_animals 100

descr_ship 100

descr_mount 100

descr_engines 128

descr_mount_engines 4

event_images 223

desc_particle 256

descr_cursor_actions 30

descr_cursor_actions_battle_classic 16

descr_battle_map_movement_modifiers 100

Об этих лимитах я не знал, да в целом, никто до них не доходил, скорее всего, только наверное на descr_mount_engines, всего 4 штуки :facepalm:
UPD 30.01 - event_images кое-что непонятное, крепится там все к событиям записанным где-то в игре, но самому придумать одно из событий естественно нельзя, зачем лимит :038: Еще пороюсь, может я что-то пропустил

лимиты я искал по записям которые идут в лог

туда еще идет export_descr_unit

последнего разберу поподробней

Imp



вот по сути наш лимит, я его увеличил ровно к 1000, но суть в том, что эт еще не все, при обработке 501 записи происходит вылет, но уже с записью, что ошибка в чтении юнита

как эт приблизительно у нас выглядит

считается запись, ей дается определенный номер(так с большинством лимитов) 1,2,3...500, вот когда идет у нас 501 запись, происходит вылет, но тут напрашивается вопрос, зачем же запись у нас о лимите, если и так идет ошибка при чтении. Я думаю, что скорее всего, если брать к счету прошлые косяки от CA и те, что она после сделал, лимит они не планировали, а скорее всего просто забагали игру и получился лимит и чтобы вообще не обосратся выставили как лимит. К примеру map_regions там идет просто вылет, без сообщения, а тут сообщение, но оно и так роли большой не играет. Зачем эт делали, похоже, что они наделали кучку, а потом решили еще немного намазаться, чтобы не так паливно было.


Еще один лимит который пощупал, building, там я прошелся поверхносто только, но не суть, записи об лимите, я не нашел, скорее всего и здесь у них баг, так как вылет у нас идет не при загрузке, а файл в этот момент считывается, а уже во время игры когда мы кликаем на меню строительства.

К примеру лимит на скрытые ресурсы уже действует еще при загрузке игры, а тут здания уже нет.


- Все изменения я делал в памяти ПК, почему не напрямую в exe? В версии 1.52 стоит проверка целостности кода, если что-то не так, игра просто не запуститься с ошибка о том что файл поврежден, если я таки найду способ вылечить ошибки, придется делать какой-то лоадер, чтобы обходить проверку(UPD - изменения в памяти совершенно законы).
- Почему 1.52, а не 1.5? Все просто 1.5 попросту выкидывает меня из отладчика, а использовать скрывающие плагины и т.д. нет желания, да и сижу я на 1.52, он под новые ОС работает.

Вот такое маленькое исследование я провел, когда будет больше времени, посмотрю где у нас вылетает и может быть поправлю.





UPD 30.01

Я таки смог обойти один из лимитов, увеличил возможное количество анчей, работает вроде как нормально в descr_strat и читы и через тригера
здесь у нас 12 анчей, вместо 8, увеличил до 16, можно и больше
Спойлер (раскрыть)


и это лимит как нормальный лимит, есть определенные проверки, которые нужно изменить, чтобы все работало

Не так как в регионах(выброс при обсчете последнего региона в отдельном обсчете регионов *там все очень запутано*) и юнита(считывает нормально кроме последних 2 строк последнего юнита)
По этим 2 направления я еще веду работу, уже нашел источники(вроде как) и пытаюсь пофиксить
     Norinke
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 06 февраля 2017, 20:54

    Jukoman

    вы доделываете 2.1.3 или новая версия будет?

    нет, просто патч, опт и другие разные правки и добавления
       Jukoman
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 февраля 2017, 21:23

      А снятые лимиты на анч как-ьл оформите, или это просто приятное личное достижение?
      Я имею ввиду - увеличешь ли список анчей в связи с этим достижением?
         Norinke
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 февраля 2017, 21:36

        Jukoman

        А снятые лимиты на анч как-ьл оформите, или это просто приятное личное достижение?
        Я имею ввиду - увеличешь ли список анчей в связи с этим достижением?

        нет, пока что ничего в БС идти не будет

        нет, пока что в планах такового нет
           Jukoman
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 февраля 2017, 23:22

          Norinke,
          Оффтоп (контент вне темы)
             Norinke
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 февраля 2017, 02:38

            Я делал оружия, от простых мечей и до более сложных видов, все они в топке, из тех что есть только не доделанный полэакс.
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 февраля 2017, 09:08

              Почему в топке?
                 Norinke
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 февраля 2017, 00:24

                Jukoman 08 февраля 2017, 09:08

                Почему в топке?

                Зачем они мне? Я просто навык улучшал, а с ними проще чем с броней, так как там больше рутины



                _________________________
                На счет лимита по фракциям,запарный лимит, получилось по сути заставить читать 32 фракцию, но еще есть много не стыковок изза которых вылетает(не обращает внимание на иконки и т.д). Так что играбельное будет еще очень не скоро + даже если запустить, нужно будет еще перепроверить все скрипты и здания, так как там тоже отсылки частные идут, вроде как
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 февраля 2017, 11:40

                  Norinke

                  На счет лимита по фракциям,запарный лимит, получилось по сути заставить читать 32 фракцию, но еще есть много не стыковок изза которых вылетает(не обращает внимание на иконки и т.д). Так что играбельное будет еще очень не скоро + даже если запустить, нужно будет еще перепроверить все скрипты и здания, так как там тоже отсылки частные идут, вроде как

                  Как понимать - не обращает внимание на иконки? Не кликаются?

                  Наверное подобное и с регионами и с юнитами?
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 февраля 2017, 20:38

                    У меня такой вопрос, есть ли лимит на размещении в одном здании юнитов? Скажем так могу я условно в какой либо казарме нанимать все 500 юнитов или нет? Есть ли на это ограничение?
                       Norinke
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 10 февраля 2017, 02:15

                      LEZVIE

                      У меня такой вопрос, есть ли лимит на размещении в одном здании юнитов? Скажем так могу я условно в какой либо казарме нанимать все 500 юнитов или нет? Есть ли на это ограничение?

                      об таком лимите не слышал :038:

                      Jukoman

                      Наверное подобное и с регионами и с юнитами?

                      только с фракциями такое видел

                      Jukoman

                      Как понимать - не обращает внимание на иконки? Не кликаются?

                      не грузит
                        • 33 Страниц
                        • « Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:14 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline