Сообщество Империал: Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Norinke

Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War

Немного рассуждений о лимитах движка Medieval 2: Total War
Тема создана: 31 января 2017, 01:37 · Автор: Norinke
Просмотров:
 48 903

  • 33 Страниц
  • « Первая
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Последняя »
 1 
 Norinke
  • Imp
Imperial
 

Дата: 31 января 2017, 01:37

26.01

Вот, дошли у меня руки посмотреть с чего же сделан этот движок и что такое лимиты в меде и был частично разочарован тем чем они выявились.

Немного о найденных лимитах

descr_ui_animations - количество забыл записать

descr_aerial_map basec - забыл

descr_water 80

descr_animals 100

descr_ship 100

descr_mount 100

descr_engines 128

descr_mount_engines 4

event_images 223

desc_particle 256

descr_cursor_actions 30

descr_cursor_actions_battle_classic 16

descr_battle_map_movement_modifiers 100

Об этих лимитах я не знал, да в целом, никто до них не доходил, скорее всего, только наверное на descr_mount_engines, всего 4 штуки :facepalm:
UPD 30.01 - event_images кое-что непонятное, крепится там все к событиям записанным где-то в игре, но самому придумать одно из событий естественно нельзя, зачем лимит :038: Еще пороюсь, может я что-то пропустил

лимиты я искал по записям которые идут в лог

туда еще идет export_descr_unit

последнего разберу поподробней

Imp



вот по сути наш лимит, я его увеличил ровно к 1000, но суть в том, что эт еще не все, при обработке 501 записи происходит вылет, но уже с записью, что ошибка в чтении юнита

как эт приблизительно у нас выглядит

считается запись, ей дается определенный номер(так с большинством лимитов) 1,2,3...500, вот когда идет у нас 501 запись, происходит вылет, но тут напрашивается вопрос, зачем же запись у нас о лимите, если и так идет ошибка при чтении. Я думаю, что скорее всего, если брать к счету прошлые косяки от CA и те, что она после сделал, лимит они не планировали, а скорее всего просто забагали игру и получился лимит и чтобы вообще не обосратся выставили как лимит. К примеру map_regions там идет просто вылет, без сообщения, а тут сообщение, но оно и так роли большой не играет. Зачем эт делали, похоже, что они наделали кучку, а потом решили еще немного намазаться, чтобы не так паливно было.


Еще один лимит который пощупал, building, там я прошелся поверхносто только, но не суть, записи об лимите, я не нашел, скорее всего и здесь у них баг, так как вылет у нас идет не при загрузке, а файл в этот момент считывается, а уже во время игры когда мы кликаем на меню строительства.

К примеру лимит на скрытые ресурсы уже действует еще при загрузке игры, а тут здания уже нет.


- Все изменения я делал в памяти ПК, почему не напрямую в exe? В версии 1.52 стоит проверка целостности кода, если что-то не так, игра просто не запуститься с ошибка о том что файл поврежден, если я таки найду способ вылечить ошибки, придется делать какой-то лоадер, чтобы обходить проверку(UPD - изменения в памяти совершенно законы).
- Почему 1.52, а не 1.5? Все просто 1.5 попросту выкидывает меня из отладчика, а использовать скрывающие плагины и т.д. нет желания, да и сижу я на 1.52, он под новые ОС работает.

Вот такое маленькое исследование я провел, когда будет больше времени, посмотрю где у нас вылетает и может быть поправлю.





UPD 30.01

Я таки смог обойти один из лимитов, увеличил возможное количество анчей, работает вроде как нормально в descr_strat и читы и через тригера
здесь у нас 12 анчей, вместо 8, увеличил до 16, можно и больше
Спойлер (раскрыть)


и это лимит как нормальный лимит, есть определенные проверки, которые нужно изменить, чтобы все работало

Не так как в регионах(выброс при обсчете последнего региона в отдельном обсчете регионов *там все очень запутано*) и юнита(считывает нормально кроме последних 2 строк последнего юнита)
По этим 2 направления я еще веду работу, уже нашел источники(вроде как) и пытаюсь пофиксить
     don_sancho79
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 января 2018, 21:39

    С десятью культурами/религиями запускается. Несколько ходов делал - не вылетает.
    Сделал одиннадцатую - вылетает при запуске.
       DenStark
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 января 2018, 06:36

      Так все-таки с десятью культурами или религиями? Это разные вещи, лимит на культуры 7, на религии 10
         don_sancho79
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 января 2018, 16:25

        DenStark 05 января 2018, 06:36

        Так все-таки с десятью культурами или религиями? Это разные вещи, лимит на культуры 7, на религии 10

        Неправильно выразился "культ.влияние/религия". Думал, что может кто обошёл лимит.
           Тренд_Украины 2019
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 14 октября 2019, 15:50

          как же снять лимит на анчи ?
             Edmond
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 18 октября 2019, 13:54

            Автор не поделился и забросил модинг.
               Norinke
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 февраля 2020, 19:32

              Вернулся, все наработки ушли ловить карасей(умерло два винта и бросил все), по анчам там было просто, с войсками и картой сложнее в разы
                 alchen
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 февраля 2020, 20:26

                Norinke 09 февраля 2020, 19:32

                Вернулся, все наработки ушли ловить карасей(умерло два винта и бросил все), по анчам там было просто, с войсками и картой сложнее в разы

                Norinke, приветствую! :046:
                А возможно восстановить (по новой) наработки по анчам? Или интереса совсем нет?
                   Norinke
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 февраля 2020, 20:48

                  alchen 09 февраля 2020, 20:26

                  Norinke 09 февраля 2020, 19:32

                  Вернулся, все наработки ушли ловить карасей(умерло два винта и бросил все), по анчам там было просто, с войсками и картой сложнее в разы

                  Norinke, приветствую! :046:
                  А возможно восстановить (по новой) наработки по анчам? Или интереса совсем нет?


                  Как раз думаю вернутся к модингу и движку в частности, там уже поглядим как пойдет)
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 февраля 2020, 22:55

                    Norinke

                    Как раз думаю вернутся к модингу и движку в частности, там уже поглядим как пойдет)

                    Честно сказать, анчи мало интересны, а вот провинции - это первое, что было бы интересным.
                    Фракции и юниты тоже интересны, но от провинций будет в разы больше пользы, ИМХО.
                       Edmond
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 февраля 2020, 23:05

                      Jukoman 09 февраля 2020, 22:55

                      Norinke

                      Как раз думаю вернутся к модингу и движку в частности, там уже поглядим как пойдет)

                      Честно сказать, анчи мало интересны, а вот провинции - это первое, что было бы интересным.
                      Фракции и юниты тоже интересны, но от провинций будет в разы больше пользы, ИМХО.

                      А абгрейд оружия интересен? Юнею удалось в меди выдать золотое улучшение оружия отряду)

                      -Добавлено-

                      Norinke 09 февраля 2020, 20:48

                      alchen 09 февраля 2020, 20:26

                      Norinke 09 февраля 2020, 19:32

                      Вернулся, все наработки ушли ловить карасей(умерло два винта и бросил все), по анчам там было просто, с войсками и картой сложнее в разы

                      Norinke, приветствую! :046:
                      А возможно восстановить (по новой) наработки по анчам? Или интереса совсем нет?


                      Как раз думаю вернутся к модингу и движку в частности, там уже поглядим как пойдет)

                      С возвращением)
                        • 33 Страниц
                        • « Первая
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:44 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline