Салот Сар
Судоходными обычно делают Дунай и Нил. Может быть еще какие-то, но эти - как правило. Это значит, что римские фракции, владеющие побережьем этих рек, будут получать еще больше доходов от морской торговли. Непонятно каким образом это уменьшит дисбаланс. А вообще в целом я не вижу в разнице доходов между империями и варварами ничего странного. Римские фракции - богатые, но испытывают трудности с набором войск и постоянно страдают от мятежей. Варварские фракции бедны народом и доходами, но у них есть орды, которым трудно противостоять. Это ни игры не портит, ни истории не противоречит.
Кроме того, эти реки - серьезный чит для игрока, который может проникнуть по ним в глубь вражеских владений. Чего никогда не сделает ИИ, который стремится захватывать пограничные регионы (это не относится только к ордам, на которых весь геймплей bi и держится). Разве только отправит флот блокировать порты, что само по себе не опасно.
Да и потом... Лучше ведь без глюков, чем с оными, правда?
Кроме того, эти реки - серьезный чит для игрока, который может проникнуть по ним в глубь вражеских владений. Чего никогда не сделает ИИ, который стремится захватывать пограничные регионы (это не относится только к ордам, на которых весь геймплей bi и держится). Разве только отправит флот блокировать порты, что само по себе не опасно.
Да и потом... Лучше ведь без глюков, чем с оными, правда?
Итак, против наличия судоходных рек в модах пока высказано два аргумента:
1) возможность высаживать десанты в глубине материка, которой сможет воспользоваться только игрок, но не ИИ;
2) переправа через судоходную реку может существовать только в виде лэндбриджа, а попытки провести около лэндбриджа тактическую битву приводят, как известно, к зависанию игры.
Что касается десантов, то дело здесь не в судоходных реках, а в том, что ИИ упорно не желает использовать десанты вообще. Чтобы перейти из Азии в Европу и наоборот, он гонит армии вокруг Чёрного моря посуху и даже не думает пользоваться кораблями для этой цели. Из-за этого и были введены "костыли" в виде лэндбриджей через морские проливы. Я уверен, что если бы ИИ удалось научить активно использовать флот для перевозки войск, то он освоил бы и судоходные реки. А пока этого не произошло, игрок обречён иметь преимущество в этом аспекте игры.
Лэндбриджи. Почему они появились, я уже написал выше. То, что из-за них происходят зависания на тактике - это неоспоримый факт. Однако, это обстоятельство парадоксальным образом оказывает положительное влияние на геймплей. Дело вот в чём. Все мы знаем, что ИИ проявляет полную беспомощность при штурме переправы в тактическом режиме, и это - один из главных эксплойтов РТВ. Но на судоходном участке реки нет ни бродов, ни мостов. Есть только лэндбриджи, на которых тактическая битва невозможна из-за вышеописанного глюка. На лэндбридже можно провести только автобой, в результате которого соотношение потерь сторон будет совсем иным, чем в классической битве на переправе (да и положительный результат игроку не гарантирован). Таким образом, введение судоходных рек даёт ИИ возможность безопасно форсировать водные преграды, а игрока избавляет от соблазна лёгких побед на переправах.
И раз уж я от недостатков плавно перешёл к достоинствам, необходимо сказать и об экономике. Очевидно, что при наличии на судоходных реках портов и торговых путей, они приобщают фракции, обитающие в глубине материка, к преимуществам морской торговли. То, что в БИ не требуется смягчать экономический дисбаланс между римлянами и варварами, поскольку у варваров уже есть компенсация в виде возможности стать ордой, - это не кажется мне правильным. Выгода от морской торговли - это постоянно действующее преимущество, а орда - преимущество временное. Орды быстро "стёсываются" о бесконечные армии экономически развитых фракций.
Спустя недолгое время от них остаются только несколько генеральских отрядов, не оказывающих серьёзного влияния на военно-политическую ситуацию. Кроме того, ордынские фракции очень уязвимы в период оседания на новой родине, когда провинций у фракции ещё мало, а орда уже распущена. По моим наблюдениям, если варварам и удаётся осилить ЗРИ, то оседлым фракциям это удаётся чаще, чем переселяющимся. Так что, если судоходные реки будут давать экономические бонусы неримским фракциям, геймплею это пойдёт лишь на пользу.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir








