Сообщество Империал: ВСЕ о внедрении юнитов - Сообщество Империал




Gay Markus

ВСЕ о внедрении юнитов

Вставляем юниты в мод или ваниль
Тема создана: 02 марта 2006, 18:33 · Автор: Gay Markus
Просмотров:
 82 370

 1 
 Gay Markus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 марта 2006, 18:33

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     IL9MIM
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 24 мая 2014, 18:02

    dao 24 мая 2014, 17:30

    файл tga перекрашиваю делаю области эти прозрачные

    Их наоборот - надо закрасить в цвет канала (незакрашенные - только те участки, что должны быть видимы в игре).
       dao
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 мая 2014, 21:57

      всеравно не получается, беру файл dds там уже весь фон черный - Imp

      пото перекрашиваю им одежду, пробую сохранить а он мне ошибку выдают - Imp

      и файл или не сохраняется или опять лопаты но уже черные если не трогать фон около алебарды - Imp

      это все dds из мода огнем и мечем, может они там какието не такие
         Theodosivs Magnvs
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 мая 2014, 22:13

        Плагин от Нвидиа вот настроен? Imp + В шопе галка на сохранить альфа-канал (чото типа) должна стоять
           dao
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 мая 2014, 22:17

          все отбой, разобрался, там просто автоматически сохранялось (DXT1 RGB 4 bpp | no alpha)
          я сменил на DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha

          и все норм,

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          дада в настройках плагина дело было,
             Theodosivs Magnvs
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 мая 2014, 22:19

            Совет в Sharpening выбери Sharpening soft,так текстуры более качественно сохраняются имхо.
               dao
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 мая 2014, 22:40

              Sharpen soft там ток есть, а не Sharpening , выбрал
                 dao
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 мая 2014, 00:11

                все перекрасил юнита, теперь пробую добавить его в игру, но игра вылетает....

                непонимаю почему, перекрашенный dds файл кинул в тектуры, cas и sprite использует тот же что и обычная не перекрашенная саксонская милиция,

                в descr_model_battle указал путь к текстуре, путь к спрайтам моделям оставил тот же,

                создал новую запись в модел-баттл

                type dark_saxon_militia
                skeleton fs_2handed
                indiv_range 40
                texture saxons, bi/data/OiM/textures/dark_saxon_milition.TGA
                model_flexi bi/data/OiM/models_unit/saxon_militia_high.cas, 8
                model_flexi bi/data/OiM/models_unit/saxon_militia_high.cas, 15
                model_flexi bi/data/OiM/models_unit/saxon_militia_lowest.cas, 30
                model_flexi bi/data/OiM/models_unit/saxon_militia_lowest.cas, max
                model_sprite saxons, 60.0, bi/data/OIM/sprites/slavs_saxon_militia_sprite.spr
                model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

                и в модел-юнит
                type dark saxon militia
                dictionary saxon_militia
                category infantry
                class light
                voice_type Heavy_1
                soldier dark_saxon_militia, 50, 0, 1.3
                mount_effect horse +2, chariot +2, camel +2
                attributes sea_faring, can_sap, no_custom
                formation 1, 1.5, 1, 1.5, 5, square
                stat_health 1, 0
                stat_pri 9, 7, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 , 1
                stat_pri_attr ap
                stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
                stat_sec_attr no
                stat_pri_armour 6, 7, 0, metal
                stat_sec_armour 0, 0, flesh
                stat_heat 3
                stat_ground 0, 0, 0, 0
                stat_mental 9, normal, untrained
                stat_charge_dist 200
                stat_fire_delay 50000
                stat_food 60, 300
                stat_cost 1, 600, 130, 50, 70, 600
                ownership saxons
                   IL9MIM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 мая 2014, 05:09

                  dao 25 мая 2014, 00:11

                  все перекрасил юнита, теперь пробую добавить его в игру, но игра вылетает....

                  Как именно вылетает, на каком месте? И прописан ли в ярлыке -show_err?. Если да - то выдает ли ошибку и какую?
                     dao
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 мая 2014, 05:12

                    вылетает в самом начале, ниче в ярлыке не прописал

                    попробую сделать тоже самое в чистой версии OiM, может дело в наслоении патчей или ваще хз в чем, скачал какуюто паленую версию
                       dao
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 мая 2014, 05:43

                      в чистой версии вылетает в режиме пользовательской игры
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:26 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline