Сообщество Империал: ВСЕ о внедрении юнитов - Сообщество Империал




Gay Markus

ВСЕ о внедрении юнитов

Вставляем юниты в мод или ваниль
Тема создана: 02 марта 2006, 18:33 · Автор: Gay Markus
Просмотров:
 81 955

  • 48 Страниц
  • « Первая
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
 1 
 Gay Markus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 марта 2006, 18:33

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     TotalWaris
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 22 ноября 2017, 10:10

    Что означает эта ошибка: Expected factJ'on or culture type, or 'all' - factJ'on or culture type could
    be wrong; terminate list with corn ma; enclose list in {}

    - - - Сообщение автоматически склеено - - -

    Вот копия файла: building barracks
    {
    levels muster_field militia_barracks

    city_barracks army_barracks royal_barracks
    {
    muster_field requires factions { barbarian,

    carthaginian, eastern, hun, nomad, roman, sassanids }
    {
    capability
    {

    recruit "al levy" 0 requires

    factions { franks, }
    recruit "thess militia" 0 requires

    factions { celts, }
    recruit "amaz levy spears" 0

    requires factions { sassanids, }
    recruit "thrace levy" 0 requires

    factions { sarmatians, }
    recruit "ith levy spear" 0 requires

    factions { alemanni, }
    recruit "min mil" 0 requires

    factions { empire_west_rebels, }
    recruit "argos levy" 0 requires

    factions { vandals, }
    recruit "thebes militia" 0 requires

    factions { roxolani, }
    recruit "lyc militia" 0 requires

    factions { goths, }
    recruit "lyd levy" 0 requires

    factions { ostrogoths, }
    recruit "myc axe" 0 requires

    factions { empire_west, }
    recruit "teresh" 0 requires

    factions { romano_british, }
    recruit "pylos militia" 0 requires

    factions { burgundii, }
    recruit "spartan levy" 0 requires

    factions { empire_east, }
    recruit "phthia militia spears" 0

    requires factions { lombardi, }
    recruit "troy levy" 0 requires

    factions { berbers, }
    recruit "BI officer roman standard"

    0 requires factions { sassanids, }
    construction 2
    cost 600


    На что ошибка указывает???Для тренировки пытался этого юнита вставить: BI officer roman standard
       Tiberius S. Gracchus
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 22 ноября 2017, 16:16

      [prefekt='TotalWaris']Опять?!
      Пункт №5 Законов Империала: Запрещено публиковать одинаковые сообщения в разных темах форума. Такие посты будут расцениваться как флуд.
      [/prefekt]
         RS4
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 апреля 2018, 10:04

        В редакторе EDU нашёл такое.
        Imp
        Ну, Spear Bonus наверняка означает бонус к атаки копьями, или что-то типа того, но что означают цифры 2, 4, 6, 8, 10, 12?
           RomanTim
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 03 апреля 2018, 09:42

          RS4, что за прога? может в теме про проги есть ответ? :)


          Цитата

          spear_bonus_x (BI only): 'x' may be any even number between 4 and 12 inclusive. Must be accompanied by spear or light_spear attributes, otherwise it has no effect. It offers a bonus to attack vs mounts which stacks with the default bonuses of these two attributes.

          Наверное полный тутор по еду от твц - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
          пс - перевод на работе некогда делать :)
             Боспорец
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 декабря 2018, 17:49

            Скачал разных преторианцев от камрада Dagovax и хочу вставить их под ванильным же названием для неримских фракций. Автоматом при загрузке выбрасывает и show_err пишет проблема с офицерами. Удалил у этого юнита римских офицеров и в edu неримским фракциям тоже прописал без офицеров. В итоге игра без объявления ошибки возвращает в виндоус. Вроде бы все сделал по туторам. Вставил все инфокартинки, все текстуры и спрайты прописал, в dmb их прописал вместе с римскими преторианцами. Что не так я сделал? Тот же трюк с "греческими легионерами" прошел без проблем для всех неримских фракций, а почему с преторианцами не проходит для ванилы?
               Боспорец
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 декабря 2018, 20:21

              Тот же прикол из-за офицеров и для неримских триариев.
                 Дмитрий
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 декабря 2018, 20:56

                Боспорец
                Лимит моделей?
                Вылет при загрузке игры или при загрузке тактики с использованием нового отряда?
                Какая там анимация и скелет? Они есть в оригинальной игре?
                   Боспорец
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 29 декабря 2018, 20:19

                  Дмитрий 28 декабря 2018, 20:56

                  Боспорец
                  Лимит моделей?
                  Вылет при загрузке игры или при загрузке тактики с использованием нового отряда?
                  Какая там анимация и скелет? Они есть в оригинальной игре?
                  Лимит моделей имхо ни при чем (то есть по сути это как юниты у римлян - их 4, но моделька та всего одна просто с четырьмя шкурками) поскольку и анимация и скелет во всех случаях ванильные. И юниты тоже ванильные только с шкурками неримских фракций. Вылет при загрузке. Вообще как я заметил косяки с вылетами, при добавлении ванильных юнитов с перекрашенными в другие фракционные цвета шкурками, начинаются только в случае наличия в отряде офицера. В безофицерских юнитах добавление перекрашенных ванильных юнитов идет безо всяких проблем (в ванили, а затем перебрасываю в ME).
                     Дмитрий
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 30 декабря 2018, 11:31

                    Боспорец
                    Как человек в последнее время занимающийся изъятием отрядов из других модов выражу недоумение. Хотя возможно оно вызвано тем, что я не беру офицеров, а везде вставляю своих. Но логически мне кажется, что если прописывать новых офицеров под новыми именами в DMM файл то проблем с вылетами не должно быть.
                       Боспорец
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 30 декабря 2018, 12:16

                      Дмитрий 30 декабря 2018, 11:31

                      Боспорец
                      Как человек в последнее время занимающийся изъятием отрядов из других модов выражу недоумение. Хотя возможно оно вызвано тем, что я не беру офицеров, а везде вставляю своих. Но логически мне кажется, что если прописывать новых офицеров под новыми именами в DMM файл то проблем с вылетами не должно быть.
                      В том то и дело, что использую юнитов для внедрения в ваниль ванильных офицеров. Конечно я могу всех этих перекрашенных римлян внедрить под новым названием. Например триарии-перебежчики или преторианцы-перебежчики итд.итп со своими офицерами или вообще без офицеров, но мне бы не хотелось лишний раз забивать edu новыми названиями.
                        • 48 Страниц
                        • « Первая
                        • 44
                        • 45
                        • 46
                        • 47
                        • 48
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 04:49 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline