Привествую!
Представляем вам дерево зданий для фракции Эриадор.
Для того, чтобы развивать селение, нужно создавать под это инфраструктуру. Именно этой логике подчинено дерево зданий. К примеру, мы хотим построить кузницу. Для её создания нужно сырье и инструмент. Следовательно необходимым условием для возможности постройки кузницы есть наличие шахт и рынка. Если чего-нибудь из последних нет, кузницу построить нельзя.
Также несколько пояснений к картинке.
1. Иконки временные, покуда не сделаем свои красивые.
2. Здание доступно для строительства, если здания, иконки которых полупрозрачные, построены.
3. Здесь список не всех возможных построек. Их намного больше, но каждая фракция имеет свою номенклатуру.
4. Зависимость построек хотел сделать более-менее логическими.
5. Это пример для презентации, для других фракций такую таблицу делать не будем. Дело слишком затратное.