Сообщество Империал: Предложения по улучшению мода - Сообщество Империал




Leeekaaa

Предложения по улучшению мода

Ваша конструктивная критика, советы и пожелания
Тема создана: 28 декабря 2017, 10:28 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 65 175

 2 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 декабря 2017, 10:28

Если у вас есть какое-то пожелание, предложение - пишите в этой теме.

UPD 24.10.2022:
•Все баги упомянутые и обсуждавшиеся в этой теме (в том числе оптимизация скриптов), уже давно исправлены членами команды (&бывшими ее членами)
•Опция "1г=1х" в Setup - добавлена в P2.
•Единственная претензия есть только к работе скрипта "Возрождения умерших фракций" (он будет помечен в Setup как "Нерекомендуемый" - в P3 будет выпущен новый рабочий скрипт созданный мною с нуля с абсолютно другим алгоритмом работы.

!!!ps Я сомневаюсь, что кто-то еще сможет что-то предложить нам. Мы учли абсолютное большинство как пожеланий и предложений (так и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь в последней версии БС 2.1.5 Extended)

Важное пояснение: :070:

  • Карта (добавление/удаление регионов/городов/фракций) не меняется еще с версии 2.1.2 и мы не не рассматриваем подобных предложений. (не тратьте своё и наше время)
  • Пожелания/Советы/ по кулдауну найма юнитов и по балансу статов юнитов не принимаются.
  • Пожелания по поводу улучшения внешнего вида юнитов можете тоже особо не писать, т.к. до премиум качества перекована пока только Русь (P1, P2). Указывать нам на оставшиеся старые убогие юниты нет необходимости, ибо мы сами все их знаем и видим и являемся перфекционистами. Если вы видели новых русичей - вот на такой уровень у юнитов и рассчитывайте, если огонь в кузнице будет гореть, мы будем живы здоровы и если не поменяются приоритеты.

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 декабря 2020, 15:45

    Doom52014

    Сделал тут видео для своего мода так как собираюсь сделать отдельный исторический скрипт вторжения Монгол в Западную Европу с битвой при Легнице. Может вам пригодится в вашем моде

    Есть инфа о составах войск?
    я бы с радостью сделал историческую битву при легнице.
       Doom52014
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 декабря 2020, 16:11

      Leeekaaa 28 декабря 2020, 15:45

      Doom52014

      Сделал тут видео для своего мода так как собираюсь сделать отдельный исторический скрипт вторжения Монгол в Западную Европу с битвой при Легнице. Может вам пригодится в вашем моде

      Есть инфа о составах войск?
      я бы с радостью сделал историческую битву при легнице.

      Сведения расплывчатые но вот, что удалось найти: "9 апреля 1241 г. близ Легницы (Лигницы) встретились в единоборстве тумены Байдар-хана и армия Генриха. Европейцев насчитывалось более 40 тысяч воинов, что превышало численность монгольской армии в два раза.
      Генрих разделил своё войско на пять частей. Первым корпусом, в состав которого вошли немецкие горняки, командовал Болеслав, сын маркграфа Моравии Дипольда. Во главе второго корпуса, составленного из великопольских и краковских воинов, стоял Сулислав. Французские тамплиеры и немецкие рыцари тевтонского ордена образовали третий корпус под начальством великого магистра Понсе д’Обона. Мечислав (Мешко) руководил четвёртым корпусом, ядро которого составили ратники из Верхней Силезии и Ополе. И, наконец, пятый корпус находился под непосредственным командованием короля Генриха, который собрал под своими знаменами нижнесилезских и польских воинов. Генрих, наслышанный об искусстве монголов овладевать хорошо укреплёнными городами, решил сразиться с ними в открытом бою. Ведь как-никак его объединённая армия превосходила их по численности в два раза, а тяжеловооружённые французские и немецкие рыцари могли смять монгольскую кавалерию. То обстоятельство, что Генрих решил принять сражение, не дожидаясь подходившую чешскую армию, говорит о том, насколько он был уверен в своих силах.
      Основная часть монгольской армии состояла из конницы – легкой и тяжелой. Имелись и элитные подразделения из непосредственной охраны полководца, кешиктен, своего рода гвардия. Главным оружием монгольского воина был составной лук из рогов яка и древесины длиной 130–150 см. Оружие обладало большой мощностью и дальнобойностью: стрелы длиной 90–95 см могли поражать цели на дистанции около 300 метров, а на более близком расстоянии способны были пробить доспех. Каждый воин возил с собой несколько луков и колчанов к ним – весь стрелковый комплект назывался саадак. Тяжелая конница с воинами в доспехах, вооруженными мечами, булавами и щитами, вступала в сражение в решительный момент, когда легкая кавалерия уже измотала противника как следует, доведя его до соответствующей кондиции. Личный состав армии делился по десятичной системе: десятка, сотня, тысяча и самая большая тактическая единица – тумен, состоящий из десяти тысяч.
         Doom52014
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 декабря 2020, 16:50

        Вот ещё кое что по вопросу выше: Силы противоборствующих сторон в целом сопоставимы по количеству, но разнятся по составу. По некоторым данным, Байдар располагал 1 тыс. застрельщиков для беспокойства и заманивания врага, 11 тыс. конных лучников и 8 тыс. тяжелой конницы. Всего его армия оценивается почти в 20 тыс. человек. Генрих и его союзники могли противопоставить этому 8 тыс. тяжелой кавалерии, 3 тыс. легкой конницы, 14 тыс. пехотинцев. По всей видимости, европейцы планировали отбить вражеские атаки своей легкой конницей, обескровить его, а потом нанести сокрушительный удар тяжелой рыцарской кавалерией.
           ToXeR
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 января 2021, 10:28

          Салют! Играю с реальным наймом. В мечеть Кордовы (wonder_cordoba_mosque) логично бы к лошадным "стражникам-христианам" (Christian Guard) еще и пеших собратьев прописать (Dismounted Christian Guard).
          У модели "Лучников пустыни" есть маленький щит, надо в EDU дописать (2). И уменьшить ближнюю атаку на 1-2, а то 6 как-то жирно, на уровне местных специализированных мечников :victory-style:
             Okzersal
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 января 2021, 14:19

            ToXeR 23 января 2021, 10:28

            Салют! Играю с реальным наймом. В мечеть Кордовы (wonder_cordoba_mosque) логично бы к лошадным "стражникам-христианам" (Christian Guard) еще и пеших собратьев прописать (Dismounted Christian Guard).
            У модели "Лучников пустыни" есть маленький щит, надо в EDU дописать (2). И уменьшить ближнюю атаку на 1-2, а то 6 как-то жирно, на уровне местных специализированных мечников :victory-style:

            По лучникам - согласен, ранее не правил их характеристики, поскольку искал новую модель для них. Стражников-христиан пеших прописывать не буду.
               ToXeR
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 января 2021, 19:19

              Okzersal 23 января 2021, 14:19

              По лучникам - согласен, ранее не правил их характеристики, поскольку искал новую модель для них. Стражников-христиан пеших прописывать не буду.

              А в чем причина? Альмохады же могут их строить в замковых бараках. Я не настаиваю, себе уже прописал. Просто интересно, чем руководствуешься :046:
                 Okzersal
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 января 2021, 19:24

                ToXeR 23 января 2021, 19:19

                Okzersal 23 января 2021, 14:19

                По лучникам - согласен, ранее не правил их характеристики, поскольку искал новую модель для них. Стражников-христиан пеших прописывать не буду.

                А в чем причина? Альмохады же могут их строить в замковых бараках. Я не настаиваю, себе уже прописал. Просто интересно, чем руководствуешься :046:

                В уникальном здании более чем достаточно 1 отряда в найме.
                   Безумный ДЖО
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 февраля 2021, 00:25

                  предлагаю для Dismounted Ritterbruder проставить атрибут very_hardy (сейчас просто hardy), как у их конных аналогов
                     Okzersal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 февраля 2021, 03:32

                    Безумный ДЖО 10 февраля 2021, 00:25

                    предлагаю для Dismounted Ritterbruder проставить атрибут very_hardy (сейчас просто hardy), как у их конных аналогов

                    Ок
                       Алексей_Плешков
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 февраля 2021, 20:30

                      Я в основном играю в раннюю кампанию, на старте в основном в поселениях стены частокол или деревянные, есть вообще без стен. Но мне по душе играть с каменными стенами, а для этого надо отыграть 80-100 ходов в ранней кампании. Есть просьба на ваше усмотрение сделать скрипт в сетапе для ранней кампании "Каменные стены". Суть в том чтоб игрок на старте начинал игру с каменными стенами во всех городах и крепостях. Вы скажете играй в позднюю и будет счастье, но в ранней больше СУ и вообще мне ранняя больше нравится чем поздняя.
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:25 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline