АрАл
А как реализована гражданская война для Римской республики - как противостояние патрициев и плейбоев? Или как соперничество между главами разных домов, что больше характерно для заката республики, чем для её Рассвета?
Как соперничество между семьями.
Все поселения/провинции поделены между семьями в шахматном порядке: часть игроку, остальные - другим семьям.
Когда недовольство одной из семей резко возрастает, она устраивает бунт и все поселения, что были у неё, переходят под их контроль, равно как и вся та армия и флот, где были представители этой семьи.
Естественно, что с ростом империи игрока, количество поселении/провинции которые будут подконтрольны будущим бунтовщикам также возрастает и при бунте хотя бы одной из семей, вам придётся подавлять восстание восставшей партии, в самых разных уголках своих владений, а всё это из-за пресловутого шахматного порядка.
Сам игрок не может влиять на распределение территории ни для себя, ни для конкурирующих партий: всё это происходит по рандому.