Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 572

 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       wladimiron
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 июля 2019, 07:56

      У меня вопрос, в этой версии реформы есть? И если есть аналогичны ли их условия классическому ЕБ?
         GAV-111
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 августа 2019, 14:47

        Уважаемый Tvarmelkay! Вы планируете дальше работать над развитием Вашего мода?
           Alexey 1000000
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 04 ноября 2019, 01:02

          Всем доброго времени суток . С движка Александра не запускается . В саму игру заходит , но при нажатии на пункт ,, Главная кампания ,, появляется табличка с надписью ,, Выберите пункт из списка ,, После нажатия на OK просто возвращается в главное меню игры ... Всё делал по инструкции . Поменял значение для движка Александра в пункте 2 , как указано выше ... Всё сделал точь в точь . Что не так не пойму . С движка Barbarian Invasion всё прекрасно работает ... Кстати сам мод выше всяких похвал . Всё качественно и красиво . Видно , что автор постарался на совесть . Единственное пока не знаю как тут обстоит дело с вылетами ... Долго ещё не играл ... Ну а по поводу движка Alexandra может кто чего подскажет ...
             герцог фридландский
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 июня 2020, 12:47

            Тут такая проблема, может у кого-то сохранились ссылки на фикс позволяющий ИИ расширять города.
               Тварий фон Мелкатор
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 декабря 2020, 02:55

              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
                 Тварий фон Мелкатор
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 декабря 2020, 15:37

                Чтобы скрасить темные застенки командировочной реальности, пришлось безжалостно изкурочить ванильную ЕБ. Зверски перевести собаку

                на движок Алекса. Поменять и добавить около 30 новых юнитов (к примеру):
                Ранние
                Imp
                Imp
                и поздние(реформированные) ливийцы
                Imp
                Imp
                и на вскидку
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Довести до логического конца, недоделанные реформы разрабов. Страшно сказать, теперь у карфагенской реформы есть соответствующая иконка и в купе с германской, (у обеих) выскакивает сообщение советницы:
                Imp
                Там много есть чего сказать, о неудачных попытках исправить версию Черныша(Соврамата), о глючности карты АрАла и в итоге отказа от нее, о синяках и шишках получаемых файлами этой игрухи, в ходе ее ковыряния. Но пока нет времени, всем ЕБ :0142:
                   Олег_Любечко
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 декабря 2020, 16:08

                  Тварий Мелкатор 01 декабря 2020, 15:37

                  Чтобы скрасить темные застенки командировочной реальности, пришлось безжалостно изкурочить ванильную ЕБ. Зверски перевести собаку

                  на движок Алекса. Поменять и добавить около 30 новых юнитов (к примеру):
                  Ранние
                  Imp
                  Imp
                  и поздние(реформированные) ливийцы
                  Imp
                  Imp
                  и на вскидку
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Довести до логического конца, недоделанные реформы разрабов. Страшно сказать, теперь у карфагенской реформы есть соответствующая иконка и в купе с германской, (у обеих) выскакивает сообщение советницы:
                  Imp
                  Там много есть чего сказать, о неудачных попытках исправить версию Черныша(Соврамата), о глючности карты АрАла и в итоге отказа от нее, о синяках и шишках получаемых файлами этой игрухи, в ходе ее ковыряния. Но пока нет времени, всем ЕБ :0142:
                  очень надеюсь ,что создатель добавит больше юнитов-мечников , секирщиков и т.д.--надоели эти копейщики..ценю мод за уменьшонную длительность строительства зданий. :046:
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 01 декабря 2020, 16:42

                    Тварий Мелкатор

                    Зверски перевести собаку на движок Алекса.

                    Приветствую! Что смог добиться десантов ИИ и всяких построений типа стена щитов, ёж?
                    !!!ps Не забывай про спойлер для много картинок и etc. А то сейчас начнут цитировать тебя, потом себя и затем друг-друга, вообщем устанешь искать чего сказать-то хотели.)) :046:
                       y33333ri
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 декабря 2020, 16:56

                      Мелкатор уважаемый комрад доброго вам вечера.Немогли бы вы вернуть фикс позволяющий ИИ расширять города ато по ссылке пишет нечего ненайдено.
                         Тварий фон Мелкатор
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 01 декабря 2020, 17:24

                        SamaelBC

                        Что смог добиться десантов ИИ и всяких построений типа стена щитов, ёж?

                        Говори громче, а то я плохо слышу когда говорят о хотелках на алексовском движке.

                        y33333ri

                        Мелкатор уважаемый комрад доброго вам вечера.Немогли бы вы вернуть фикс позволяющий ИИ расширять города ато по ссылке пишет нечего ненайдено.

                        Уважаемый Камрад y33333ri, все ссылки в шапке темы не играбельны, дай бог дед мороз за зиму все будет исправленно, покаместь зимние каникулы у меня. Всем ЕБ :D
                        Imp
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:35 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline