Reis666
1)При 3-м уровне правления войск практически нет, 2-3 отряда нанимаються. Возможно там еще можно пополнять наемников, но я не проверял. Не мало ли?
Третий тип правления - это провинция. Т.е. завоеванные и угнетаемые территории. Цель - получить как можно больше налогов (там бонус к налогам 100-150%). А в войсках покоренные и угнетенные не служили. Только небольшие полицейские силы из местных коллабороционистов. Образец - римские провинции. Армии оттуда не набирались (вспомогательные войска римляне набирали у друзей и союзников, свои - у граждан разного уровня прав, от латинского до полного римского).
Но способ есть. Хотите войск в провинциях - организуйте колонии, они уменьшат налоги но дадут возможность набирать военных поселенцев (клерухов, ветеранов и т.д.) - правда, это только для цивилизованных стран, у варваров колоний нет.
Reis666
2) Куда уходят деньги? Имея один стек и 8 городов, получаю только 15 тыс золотых в сезон.
8 провинций и 1 стек + гарнизоны - и 15 000 мнай за ход? Кучеряво живете, хотя так и должно быть. Общее правило: 1 стек с 3 провинций (включая все войска а не только полевые). Доходы как видите выше чем в оригинальной ЕВ но и расходы тоже. Основное отличие - социалка. Дороги, школы и прочее отнимают у вас налоги (правда прибавляют другое - школы например перки губернаторов что намного сильнее сказывается на доходах). По зданиям алгоритм такой: на первых порах вы будете строить больше зданий которые увеличивают доходы, а потом, когда население городов возрастет до 12-24 тысяч - придется строить здания отнимающие доходы но увеличивающие лояльность и довольство (и здоровье - средство борьбы с крысами). Плюс стоимость строительства на поздних этапах растет опережающими темпами, так что ваши 100 000 в казне после 30-40 ходов растают в середине игры.
Reis666
Если взять вторую столицу (целю на Пеллу) доходы "сильно" вырастут?
Нет. Столица "работает" только на свою державу. Но тем не менее некоторый бонус к налогам "столица Аи-державы" игроку тоже приносит. На порядок меньший чем компутеру, и намного меньше чем ваша собственная столица. Захват столицы врага выгоден не столько доходами вам, сколько падением доходов противника.
Reis666
На какой уровень заточен мод?
Вообще он хорошо работает на нормале/нормале и хард/харде (я сам предпочитаю последний вариант). На в/х слишком сильно влияют заложенные в движке бонусы которые совершенно искажают те бонусы которые в моде даны и получается аллах весть что.
Reis666
Где можно нанять скифских лучников? В Калатисе (2 уровень правления) и Ольвии (3-й уровень) они не нанимаються!
Смотря за кого вы играете. Скифов можно наемниками набрать в местах их распространения (и пополнять наемников в казармах вассальных войск), а для того чтобы получить скифов в свою армию надо захватить скифскую провинцию и организовать там IV тип управления (клиентское государство)- и построить соотв. казармы. Каких именно скифских лучников вы имеете в виду? если конных (Скифские конные лучники (Skuda Fat Aexsdzhytae)) - то и в Каллатисе и в Ольвии они набираются для некоторых держав в казармах начиная с первого уровня (напр. для Селевкидов и Бактрии). Для Эпира, греков, Македонии - то же работает. Римляне тоже набирают скифов в казармах союзных и вассальных войск с первого уровня в степях и в Причерноморье в т.ч. в Ольвии и Каллатисе. Геты тоже самое. И в Ольвии и в Каллатисе - но ТОЛЬКО в казармах вассальных и наемных войск. А они в Дарке строятся далеко не во всех провинциях. Первый уровень - в провах с IV и III типами управления, а более высокие только в клиентских государствах (IV тип)
Reis666
Все ребельские стеки выходят из городов! Норма?
К сожалению это двигл РТВ. Если армия более-менее нормальная - он ее выводит из городов. А если маленькая - то она город не удержит. У важнейших ребельских городов стоят неподвижные полководцы с сильными войсками. Они иногда тоже двигаются как черепахи, и отходят от городов. Но если сознательно не использовать против ребелов это их слабое место а сначала разбивать полевые войска то будет интереснее.
Кстати это одна из главных причин почему повышенные уровни сложности не работают - там у Аи огромные бонусы к лояльности, а раз город лоялен - то зачем в нем большой гарнизон?
Но на нормале Аи слабоват в тактике. Приходится выбирать среднее арифметическое