Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 489 216

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       триарх
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 марта 2023, 13:40

      Цитата

      А тут мнения вообще расходяться. Например, что Баски вообще - от прото-кавказцев.

      не, если с точки зрения вообще реальности лингвистики, то да. Доевропейский субстракт.
      Но если им дат линейку восточников с Ирана и Кавказа, это будет примерно как и сейчас - в начале 400-х годов скандинавы в Андалусии :D

      Цитата

      Это ванильная система у Римских фракций (западных), у Ромейских (восточных) по-другому. Морские Рекрут и Защитные гарнизоны вообще не менялись от дефолта.
      Тут думаю, не то что "забыли". А строя 2-ой уровень порта военным, ты выбираешь направление развития ветки - идешь по военному пути. Ну да, в найме кораблей нет прибавки, однако есть доп-гарнизон.
      К слову у нас тоже есть военный наземный билдинг (но это пока), который помимо прибавки в гарнизоне не дает рекрут. Но это единичные (во множественном числе) случаи и только в спец-ассимил строениях. Будем пополнять.

      я поэтому вам и предложил вариант - на мой взгляд.
      Оставить в порту только моряков и стрелков.
      А в ветку военную перенести либурну с тараном и онагром. На мой взгляд - появление узкоспециальных кораблей (онагр и таран) - это как раз первая ступень военного порта :006:
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 04 марта 2023, 14:08

        триарх 04 марта 2023, 13:40

        ...
        я поэтому вам и предложил вариант - на мой взгляд.
        Оставить в порту только моряков и стрелков.
        А в ветку военную перенести либурну с тараном и онагром. На мой взгляд - появление узкоспециальных кораблей (онагр и таран) - это как раз первая ступень военного порта :006:

        Вообще никаких возвражений. Единственно, что повторюсь - не занимались морским рекрутом и гарнизоном абсолютно. Ну только новым фракциям прописывали по образу и подобию существующей ванильной системы.
        ...ну и разве что с греческим огнем для ВРИ апили корабли.
           триарх
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 марта 2023, 22:37

          Mady
          Ловлю фатальный велет на ходе ИИ:
          ловлю в засаду свебов (на ходе свебов), уничтожаю их
          начинается перекидывание хода и игра просто вылетает.
          и так несколько раз.
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 марта 2023, 00:07

            Привет Камрад триарх
            Так ты на переходе хода что ли сделал сейв то.
            Быстрый сейв ведь перед битвой делается только.
            Да и ещё напомни с какими паками играешь.
            Я тож гляну чё за вылет.
            :038:
               триарх
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 марта 2023, 06:18

              Приветствую!

              Цитата

              Так ты на переходе хода что ли сделал сейв то.

              да
              могу добавить еще один до перехода хода
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

              Цитата

              Да и ещё напомни с какими паками играешь.


              _ABellumCivile_OD.pack
              _BellumCivile_01.pack
              _BellumCivile_02.pack
              _BellumCivile_03.pack
              _BellumCivile_04.pack
              -Добавлено-

              Цитата

              Я тож гляну чё за вылет.

              причем вылет идет независимо от того, играешь автобоем или вручную
              все равно как только армия свебов уничтожается, тут же идет вылет из игры на дальнейшем переходе по фракциям.
                 Mady
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 09 марта 2023, 08:26

                триарх 08 марта 2023, 22:37

                Mady
                Ловлю фатальный велет на ходе ИИ:
                ловлю в засаду свебов (на ходе свебов), уничтожаю их
                начинается перекидывание хода и игра просто вылетает.
                и так несколько раз.
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                Принято, поглядим.
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 09 марта 2023, 10:14

                  триарх

                  Ловлю фатальный велет на ходе ИИ:

                  Засаду эту на тактике отыграл - вылета нет, ход закончен полностью.
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                  Вот и депеша о смерти этого Хидебальда /которого ты в засаду загнал/
                  Ps. Перегринов в Аяксе напрасно оставляешь без внимания /ломанутся на Геную/
                  Недовольство по городам выше крыши, сепоры же по вспухают.
                  Но этот малый вылет надо прикинуть / этот чел у свебов в конкиле/ наследник по ходу.
                  Но это кстати совсем не критический вылет - возможно механика не успевает /при его смерти/ удалить его из списков конкила или надо ещё покопаться.
                     триарх
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 марта 2023, 11:36

                    Цитата

                    Засаду эту на тактике отыграл - вылета нет, ход закончен полностью.

                    отыгрывал два раза, оба вылет
                    и автоматом бой выигрывал - так же вылет.
                    странно :038:

                    Цитата

                    Перегринов в Аяксе напрасно оставляешь без внимания /ломанутся на Геную/

                    пока нет, отношения норм. Да и сил нет - они быстро наплодили армии и флот, нужно вынимать своих из Италии, а она еще не замирена.
                    А так от них хотя бы есть пару сотен прибыли от торговли и минус один мятежный город, который нужно оборонять от восстаний.

                    Цитата

                    Недовольство по городам выше крыши, сепоры же по вспухают.

                    ну а куда оно денется? пока религия не конвертируется и параллельно не запустится застройка по линии дома губернатора- так и будет.
                    тем более проще подождать - пока сепары соберут стек и убьются о город, в котором моя армия их ждет, чем их ловить по простору.

                    Цитата

                    Но этот малый вылет надо прикинуть / этот чел у свебов в конкиле/ наследник по ходу.

                    если снова улетит - просто переиграю/уберу засаду и хрен с ним, путь живет (пока что)
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 марта 2023, 12:17

                      триарх 09 марта 2023, 11:36

                      ...

                      Цитата

                      Недовольство по городам выше крыши, сепоры же по вспухают.

                      ну а куда оно денется? пока религия не конвертируется и параллельно не запустится застройка по линии дома губернатора- так и будет.
                      тем более проще подождать - пока сепары соберут стек и убьются о город, в котором моя армия их ждет, чем их ловить по простору.
                      ...

                      В сборках АВС негатив от чужой религии в своих регионах повышен. Да, тут надо именно ассимил-строением из линейки "дом губернатора" бороться (это хорошее строение для довольства населения, к тому-же приносящее доход и от строений и от торговли глобальной). Ну и свои религиозные постройки ставить.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      UPD: сейв во время боя также повис, автосейв при переходе боя - прошел норм... но там Свебы не напали. :) На работе проверял - хз, почему вылет в итоге. Подробнее дома посмотрю.
                      В АВС вероятность успеха засад увеличена, но сомневаюсь, что это причина вылета. Будем разбираться.
                         vadim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 марта 2023, 14:49

                        Переключись при заходе в игру на АВС заместо ABellumCivile_OD
                        Отыграй на тактике бой. Переход хода пройдёт сразу сохранись .
                        Выйди из игры и зайди снова/на новый сохранённый сейв/ уже с ABellumCivile_OD
                        И играй дальше Камрад
                        :046:
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:29 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline