Сообщество Империал: Africa Total War by Fleyr de Lis - Сообщество Империал




Jukoman

Africa Total War by Fleyr de Lis

Создание мода про африканские государства эпохи средневековья
Тема создана: 06 марта 2020, 10:58 · Автор: Jukoman
Просмотров:
 62 848

  • 29 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 5 
 Jukoman
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 марта 2020, 10:58

Africa total war

by Fleyr de Lis

Imp


Мод на стадии проектировки!
Полноценное создание мода зависит от собранной информации.


Идея создания мода родилась после поиска информации по юнитам государств Северной Африки в период средневековья. Этот континент издревле населен людьми, со своей неповторимой культурой и особенностями. В том числе богата история и различных государств Африки. К сожалению, она не столь известна и популярна, как история Европы, Азии и даже Америки. Между тем, еще с античности там появлялись и погибали империи и королевства.
Поэтому я считаю это очень интересной темой для total war!
Этому есть еще две причины:
1. Механика игры вполне подходит для сражений в Африке - мечи, копья, луки и стрелы, города за высокими (или не очень) стенами и т.п.
2. Тема Африки в модах освещена от слова никак. Лично я не знаю ни одного мода, где бы действия разворачивались на этом континенте, кроме модов про весь мир (где и Америка и Австралия и Евразия все вместе) - это совсем другая песня, так как там всего понемногу, а значит тема Африки тоже не раскрыта.

Я нашел только одну попытку создания такого мода - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Но к сожалению, автор идеи не довел ее до конца. Он сам признался, что не мододел, а помогать никто не взялся, поэтому с 2016 года тема умерла.
Между тем, его идея вполне интересна и его наработки нам могут очень пригодиться - я хочу их использовать.

Итак, что же от нас (меня и желающих помочь) ожидается?

1. Всю модостроительную сторону (техническую, так скажем) я возьму на себя (если кто поможет - не откажусь). Карта, юниты, фракции, здания и пр - это все могу сделать.
2. Но нужна ИНФОРМАЦИЯ! Вот тут вы и сможете помочь.
На данный момент на этом этапе мы и сосредоточимся - СБОР ИНФОРМАЦИИ.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________


Моя предварительная концепция мода:

1. Карту для мода я сделаю сам, но границы карты будут использованы такие (благо камрад с твц не только саму территорию подобрал, но и провинции нарисовал с городами - их и будем использовать).
Спойлер (раскрыть)

Я посмотрю еще - достигнут ли лимит провинций, если нет - то добавим!
Главное, что на карте как сама Африка, так и Аравия - это классно.
2. Идея с временными рамками мода пока в проекте. Но я бы точно не стал сосредотачиваться на узком временном периоде - я бы предложил с 10 по 16 век, либо с поуже немного, с 13 по 16. В принципе, Африка всегда была достаточно консервативна, поэтому время тут не сильно влияет на смену вооружения и культур. В основном все изменения будут происходить на севере. Не хочу делать мод про колониальный период Африки - всякие португльцы-французы и пр со своими винтовками мне не интересны.
3. Состав фракций надо обсуждать - можно использовать некоторые фракции с твц.
4. В мое нужно делать религии - разумеется большинство будет язычниками (можно сделать несколько типов язычников), будут мусульмане и христиане. Папы римского не будет, равно как и крестовых походов.
5. Будут как статичные фракции, так и кочевники. Появляющиеся фракции тоже будут вероятно.
6. Культуры все новые, кроме разве что севера.

Какая необходима информация для создания мода:
1. Фракции. Перечисляйте здесь фракции, которые вы считаете нужными добавить. Описывайте название, время появления и гибели, территорию, особенности. Не думайте о лимите - главное составить список, остальное выберем. Не думайте о периоде - хоть 10 век, хоть раньше даже, хоть позже - мы еще продумаем временные рамки.
2. Юниты. Любые изображения (реконструкции или аутентичные) воинов Африки. В принципе, учитывая, что африканские воины и в 19 веке сражались как в средние века во многом, то вполне можете брать информацию о вооружении из колониального периода - я потом адаптирую (уберу винтовки, заменю на луки или копья и т.д.). Кидайте много юнитов, в том числе и всяких племен. Племена (которые не образовывали своего государства) мы тоже будем использовать как юниты и ребелы).
3. Карты про народности и историю Африки.
Я тут собрал несколько карт, но хотелось бы еще больше:
Спойлер (раскрыть)

Не забывайте про Аравию.

Как вам идея?
Примерно с полгода будем собирать информацию, от которой зависит создание мода.
П.С. Некоторые идеи по юнитам и т.п. можно тоже использовать из идеи камрада с твц.

Важная приписка: мод никак не мешает развитию основного моего проекта, так как в данный момент идет только сбор информации, а североафриканские контингенты будут вообще совпадать.
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 07 марта 2020, 23:53

    Для начала средневековье
       герцог фридландский
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 марта 2020, 00:37

      Jukoman 07 марта 2020, 23:53

      Для начала средневековье

      Если говорить об античности то кроме Северной Африки разве где-то были государства?
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2020, 00:58

        герцог фридландский


        Если честно, нужно это исследовать
           Flavius Eugenius
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 марта 2020, 02:29

          герцог фридландский 08 марта 2020, 00:37

          Jukoman 07 марта 2020, 23:53

          Для начала средневековье

          Если говорить об античности то кроме Северной Африки разве где-то были государства?


          Навскидку назову Куш, Гарамантиду и Аксум. Больше вспомнить не могу...
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 марта 2020, 11:31

            Пока собираю информацию. Возможно придётся дробить временные периоды на раннее и позднее средневековье,все зависит от состава фракций.
            Но античность я не хочу сейчас делать, потому что для средневековья уже готовы некоторые наработки, а для античности все с нуля.
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 марта 2020, 12:09

              В моде однозначно будут племенапигмеев, как ребелы. Причем, именно пигмеями и будут - низкорослые.
              С масками (или их предками) посложнее, трёхметровый моделей в фентези модах (для анимаци) я пока не находил.
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 марта 2020, 12:23

                Jukoman 08 марта 2020, 12:09

                В моде однозначно будут племенапигмеев, как ребелы. Причем, именно пигмеями и будут - низкорослые.
                С масками (или их предками) посложнее, трёхметровый моделей в фентези модах (для анимаци) я пока не находил.

                Myth Total War
                Imp
                Imp
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 марта 2020, 12:55

                  Да, Myth великая игра. И мод на Медь великий - человек все с нуля сделал один!
                     Edmond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 марта 2020, 12:57

                    bitterhowl 08 марта 2020, 12:55

                    Да, Myth великая игра. И мод на Медь великий - человек все с нуля сделал один!

                    Ну над многими модами работают небольшие команды. А вот с анимациями да умеет товарищ работать, сейчас этим уже никто не готов заниматься для меди)
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 марта 2020, 13:02

                      Все полностью - новые анимации для всех магических существ (в т.ч. летающие, и волки - без вылетов как в КоВ), новые эффекты оружия, озвучка, плюс модели очень приличного уровня даже по нынешним меркам. Не команда - один человек.
                        • 29 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline