Сообщество Империал: The Lord of the Rings TW - Сообщество Империал




Lord_Nesterov

The Lord of the Rings TW

Лучший мод о Средиземье!
Тема создана: 11 сентября 2006, 22:03 · Автор: Lord_Nesterov
Просмотров:
 254 959

 8 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 декабря 2016, 05:03

The Lord of the Rings: Total War 3.0

Imp

Тотальная война в Средиземье!


Фракции :
Спойлер (раскрыть)

Карта:
Спойлер (раскрыть)



Скриншоты стратегической карты:
Спойлер (раскрыть)

Скриншоты тактических битв:
Спойлер (раскрыть)


Описание старой версии от Elessarа (ждём игроков, готовых описать это всё по новой!): (Раскрыть)


Установка: (Раскрыть)


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Основная страница мода на Моддб - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Ссылки на скачивание с Облака.Майл
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь основной архив мода 3.02
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь аддон с кампанией
Для установки требуется RTW Alexander 1.9


----
Внимание!
Подготовлена сборка игры с содержащимся модом Lord of the Rings Total War самой последней версии 3.02.
Автор сборки - Владимир Усатый.

Основные материалы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Дополнение к сборке - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Это уже целая игра! Оригинал Rome TW и остальные аддоны не требуются!

Установка простая.
Распакуйте файлы. Затем перенесите всё в любую папку (лучше создать специальную папку LOTR-TW в C:\Games, тогда адрес будет таким
"C:\Games\LOTR-TW"). Далее запускайте ярлык и наслаждайтесь игрой. Ярлык лучше скопировать на рабочий стол для удобства.

Небольшое дополнение, содержащее в себе исправление ошибок с текстом обязательно для установки. Его Кидаете в data мода с заменой.



----
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 мая 2017, 01:01

    Пофиксеный, дополненный и расширенный перевод
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       копейщик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 14 октября 2019, 22:19

      Что касается башен, то оно так и задумано, дабы добавить сложности в игре. Думаю, что сюда же относятся и другие пункты, которые перечислены Вами. Так что, исходя из этого, давать фору противникам едва ли стоит, они и без того будут значительно обгонять Вас по большинству параметров. Я вот больше 80 ходов отгонял за Рохан, и всё это время делал всё возможное, чтобы увеличить доход и прокачать свои казармы (точнее, в моем случае скорее конюшни, ибо Рохан - это страна всадников, пехота лишь вспомогательную роль играет). В принципе, успехи были достигнуты, сумел увеличить свою армию и улучшить её качество, разгромить и уничтожить дунландцев и разбить полевые силы Изенгарда (хотя тут у меня сложилась патовая ситуация, потому что в самой крепости сидит фулстек урук-хаев во главе с Саруманом, и у них у всех уже золотые лычки, а идти на приступ или осаду как-то страховито), а также разбить несколько последовательно вторгнувшихся армий Мордора (их, кстати, проще бить в поле, потому что у них меньше процент защищенной пехоты, чем у Изенгарда) и одну армию истерлингов, пытавшуюся осадить один из моих приграничных поселков.
      В целом, дела у Рохана сейчас неплохи, что наверное и послужило причиной того, что я забросил кампанию.
      Отряды героев вполне можно использовать в битвах, если только не кидать их одних против полных стеков врага. И со временем они восстанавливаются.
      Да, полагаю, что за Гондор играть сложнее, ведь стартовые противники у него посильнее, чем у Рохана (да, в моей кампании Минас-Тирит пал ещё на ходу так 20 или 30). Так что и развиваться там надо со старта, дабы успеть подготовиться к отражению грозного мордорского и харадримского вторжения.
         Halberd
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 15 октября 2019, 13:26

        Ясно, спасибо!

        На башни значит нет больше надежды :-).

        Вчера тоже заметил, что отряды офицеров восстанавливаются. Только медленно. Очень хорошая идея! А то в Риме такие бессмертные отряды смотрятся странно.

        Вчера отвоевал еще 10 лет. На 47 году нахожусь. Пока стабилизировали ситуацию, но и враг не дремлет - вижу, как у него наращиваются войска. Удалось отбить второй штурм на мой город-форпост. Не помню название, на Л начинается как-то, он в устье реки находится, на материке. Полный стек орков, они еще и сильнее моих были по характеристикам. Помощь из Дол Амрота шла, но не успевала. Я почти не надеялся отбиться. И штурм начался неудачно - орки просочились сквозь проломы, около стен мы были разбиты, один из трех офицеров погиб, остатки войск побежали к флагу... Но все же удача нам улыбнулась. Заведенная в тыл конница прибила-таки вражеского командующего. Лучники, тоже заведенные в тыл, хоть и поредели, но вели убойный обстрел в спину самых крутых орочьих отрядов, пока остатки пехоты пытались их сдерживать. И удар в тыл оставленных в резерве мечников, вместе с райдерами, обратил-таки в бегство две трети их армии! Наших ребят осталось так мало, что перебить всех орков на месте не получилось. И некоторые орочьи отряды убежали, сумели прийти в себя и все-таки вернуться. Но парни уже увидели, что могут побеждать, и их уже было не остановить. Удары со всех сторон по еще стоявшим и возвращавшимся оркам неизбежно приводили к их бегству, райдеры старались добивать убегающих до конца, и через некоторое время вся эта армада была уничтожена.

        Наших защитников осталось мало. Тут же подошел новый отряд орков, в 5 юнитов, и осадил город. Восстановить силы не удалось. И отбиться уже могло не получиться. Но тут пришла помощь из Дол Амрота, и орки убежали. Гарнизон восстановился, а Дол-Амротцы повели преследование отступающих орков. Со стороны Мордора на равнину перед городом вступило еще 3 отряда средней численности. Но ИИ здесь действительно не так глуп. Нам удалось поймать и уничтожить только один отряд, а остальные либо убегали, либо соединялись. И в итоге они все соединились в полный стек, который развернулся и пошел на наш город. Все наши войска сведены в одну армию, но она раза в два с половиной уступает вражеской по численности, да и по качеству тоже, у орков в среднем юниты сильнее. У нас преимущество в лучниках - пять с половиной отрядов против одного или двух у орков. Но пехоты, которая могла бы стоять и держаться, мало. Парни устроили засаду, и орочья армия в нее попала. На этом я остановился. Теперь переживаю, как там, смогут ли наши вечером отбить уже третье наступление... Пока план такой. Лучники по возможности спрячутся с одной стороны дороги. А пехота навалится с другой. Когда все орки ввяжутся в бой, должны выскочить лучники и утыкать оркам спины стрелами, как у ежа иголки. Крайнее внимание - орочьему главарю. Этого надо найти и постараться уничтожить как можно раньше. Пара сильных отрядов останется в резерве и нанесет удар в тыл в середине битвы. Ну а дальше посмотрим на месте, как пойдет расстановка и затем сам бой... Это первая наша засада в этом мире :-)

        Герои при этом благополучно вошли в Гондор с запада. Без приключений :-). По дороге разбили очередной отряд умбарских пиратов. У меня кстати новое подозрение. Что у них есть какая-то способность "телепортироваться" со своего флота. То если их пиратский флот находится невдалеке от какого-то моего побережья, они могут перебросить войска откуда-то из глубин своей территории прямо на мою. Используя этот флот как трамплин, и не тратя при этом настоящих ходов, как бы по воздуху. Потому что если их флот отходит - то такие десанты не появляются. И с другой стороны, появился их десант. На следующий ход он "честно" сел на их корабли. То есть их было видно, что они на флоте. А на следующий ход флот остался в том же районе (подошел ближе к Дол Амроту), а юнитов на нем уже не было! Куда они исчезли? Нигде высадиться они не могли - у меня башни везде вокруг тех мест, где прошел их флот. Предполагаю, что у них есть такая какая-то способность, "телепортироваться" невдалеке к и от своего флота. В общем отсюда составил и реализую план - захватить море. Почти достроил порт в Дол Амроте, который позволит строить корабли. Потом построю каравеллы. И надо будет разбить их флот и заблокировать порты... И эти досаждающие десанты должны прекратиться. А пока герои разбили по дороге очередной отряд пиратов. Правда солдат у них поубавилось (и я пожалел, что ввязался героями в этот бой). И дошли уже до театра боевых действий. Если бы я не устроил засаду слишком близко к наступающим оркам, на следующем ходу Гендальф уже присоединился бы к основной армии. А так придется без него...

        Экономика потихоньку выправляется. Население растет, доходы увеличиваются. Появляются деньги. На данный момент в каждом городе уже что-то строится. Есть перспективные стройки - которые дадут 300-500 золотых после постройки. Но пока сильно экономлю на юнитах и зданиях, которые повысят им характеристики. Если удастся отбиться сейчас - планирую выдвигать на восток полевую армию, которая должна перехватывать в поле всех подходящие отряды орков. Правда, шпион обнаружил движение в нашу сторону от Минас Тирита отряда во главе с назгулом... Вот не знаю, еще не видел в деле этих гадов, но говорят, страшные... )

        В общем, пока отбиваемся, но и давление Мордора усиливается. Ощущения ровно такие же наверное, как у героев в фильме и в книге. Когда все вокруг было плохо, все рушилось... :-) Но они сражались, несмотря ни на что... Надо брать с них пример... :-)
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 октября 2019, 14:31

          Против назгулов надо побольше стрелков, причем желательно метателей дротиков. Я так в своей кампании самого Короля-Колдуна завалил, благо, что он взял к себе в сопровождение лишь один отряд пехоты. А у меня как раз под рукой были и конные, и пешие стрелки во главе с самим Теоденом и Эомером. Так и помер Король-Колдун... ;)Правда, есть одно неприятное "но": судя по описанию, спустя несколько ходов убитые назгулы возрождаются. По крайней мере, до тех пор, пока территориальная целостность Мордора не нарушена.

          Вам удачи в той битве) Пусть Гондор выстоит! :Legionnaire: Расскажете потом, как всё прошло ;)
             Halberd
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 октября 2019, 12:48

            Спасибо за моральную поддержку! Гондор еще стоит :)

            Нападение из засады оказалось успешным. В этом месте дорога проходила около холма, на котором стояло несколько деревьев. Среди этих деревьев расположились 2 отряда лучников Дол Амрота, а в траве вокруг этих деревьев - еще 3 отряда разных лучников. С другой стороны дороги выстроились в линию стражники Дол Амрота и Гондора, 4 отряда, подкрепленные 3 десятками наемных лесорубов. 50 рыцарей командующего - за ними. Орочий главарь шел во главе своей колонны, поэтому впереди по ходу их движения в лесу спрятались 2 отряда мечников Дол Амрота и Гондора, а также элитные райдеры. Позади колонны орков из-за деревьев на дорогу выскочило 10 наемных конников, с задачей отвлекать на себя кого получится. План был тот же. Стражники атакуют и связывают все силы орков. После этого вскакивают лучники и начинают смертельный обстрел в спину. Мечники, райдеры, а также рыцари командующего - все наваливаются на орочьего главаря и убивают его. Затем наваливаются на головную часть колонны. Кто-то из обращается в бегство первый. Потом идет цепная реакция, вся армия орков бежит, гондорцы их преследуют и уничтожают. Такой был план.

            На деле так просто не получилось. Когда колонна орков поравнялась с засадой, зазвучал горн, и стражники смело бросились вперед. Но половина орков, вместо того, чтобы атаковать стражников, развернулась и побежала вверх по холму, прямо на спрятавшихся там лучников. В чем дело? Ведь лучники спрятались, и еще не вступили в бой... "Стоп-стоп-стоп!" - на дорогу выбежал режиссер. "Так не годится! Это не по сценарию! Переснимаем!". Оказывается, кто-то забыл сказать лучникам, что стрелять надо только по приказу. Поэтому они начали стрелять сразу, орки бросились на них, и весь план рассыпался не успев начаться.

            Вообще переигровка - это читерство. И я этим никогда не занимаюсь. Если в битве что-то пошло не так, какие-то ошибки - я принимаю это как есть, и играю дальше с полученными трудностями. Например, как-то в начале компании за галлов мой 9-звездный король атаковал в тыл уже готовый побежать отряд британских копейщиков, и в момент столкновения вылетел из седла и разбился насмерть. Самое главное - что в атаке королем не было никакой необходимости, и без него там уже была полная победа. И я никак не думал, что простой удар в тыл с немедленным отходом может привести к таким плачевным результатам. Но нет, вышло вот так. Но я не стал переигрывать, принял как есть, и продолжил компанию без такого крутого короля. И никогда больше в Риме не атакую генералами без крайней необходимости. Но здесь, в Гондоре, ситуация отличается. Здесь вопрос жизни и смерти. Неудача в засаде могла стать фатальной. И ладно бы просто поражение, но поражение просто от того, что я забыл нажать кнопку... В общем произошло небольшое жульничество, режиссер вернул всех по местам, два раза перепроверил, что у каждый лучник понял, что стрелять надо _только_ по приказу. Дубль два. Мотор. Точнее горн.

            Из дневника участника той битвы: "Трубит горн. Стражники бросились на орков. Визуально за них сразу стало страшно. Они выглядели горсткой бойцов против целой орды. Мечники бросились на главаря орков. Рыцари поскакали в тот же район. Пора давать сигнал лучникам. Лучники - огонь! Хоп... очередная заминка... Лучники должны были стрелять по главарю, но внизу все смешалось, плюс деревья, и стало непонятно, куда делся этот главарь. Ладно, стрельба по своему усмотрению. Берем райдеров, бросаем их в голову колонны. Пока они скачут, ищем все-таки главаря! А, вот он! Райдерам отдан приказ атаковать его. Мечникам тоже. Лучникам - вот ваша цель! Залп! Второй! Эх, опять все не так... Уже подскочили райдеры, и наши стрелы выкосили 2-3 десятка наших же крутых райдеров. Блин! Отставить стрельбу! Отводим райдеров, продолжаем обстрел. В это время на дороге все плохо. Стражников почти всех перебили (как быстро они успели, однако! :( ). А пара отрядов орков лезут на холм к лучникам. Не ввязались видимо в бой. В общем, дело идет к поражению. Главаря так и не прибили, наш заслон разбит, лучники уже сами под атакой, орков как была куча, так и осталась... Но ладно, бьемся дальше. Лучникам - отступать по своему усмотрению. Берем под контроль рыцарей командующего. Они пока стояли без дела рядом с головой колонны. Там же отряд мечников Дол Амрота героически рубится против 4 отрядов орков. Мечники Гондора пытаются убить главаря, но там у орков 2 отряда. Ладно. Рыцари обошли все схватки, заскочили немного на холм, разгон, удар.. Отряд главаря немного смят... Отход, разворот, разгон, еще удар - вот он! Главарь убит! Отлично, продолжаем! К этому месту кидаются оставшиеся райдеры. Рыцари делают еще один отход, удар, есть! Первый отряд орков бежит! Все кто тут есть - наваливаются на орков и убивают их. Какие-то ошметки убегают, но ладно. Теперь смотрим, что у нас с лучниками. Лучники успешно бегают по склону холма от нападающих на них орков, и стреляют в них при первой возможности. Эти орки уже сильно поредели. Поэтому рыцари бросаются туда, на помощь лучникам, а все свободные бойцы бегут на помощь мечникам Дол Амрота, которые все еще упорно рубятся с несколькими отрядами орков. Стражники разбежались, несколько отрядов орков бегают за ними по всему полю. Наемных конников нигде не видно, видимо их тоже перебили. В общем остались только мы. Ладно..."

            Дальше все проходило не так сумбурно, и не так напряженно. Совместными усилиями лучников, мечников, рыцарей и райдеров основная группа орков, которую удержали героические мечники Дол Амрота, вот эта большая группа была уничтожена. Пара-тройка вражеских отрядов, двигавшихся поодиночке невдалеке, были окружены и также уничтожены. Последняя группировка орков состояла только из 3 отрядов. Стояла невдалеке и была пассивна. Оно и понятно, почему пассивны - эти орки были полностью выдохшиеся. К тому моменту у наших не осталось рубящейся пехоты. Врукопашную пошли лучники Дол Амрота, которые оказались полностью свежими (вот что значит хорошая тренировка!), а героические рыцари как обычно наносили удар в тыл. Они были очень уставшими, но еще имели силы. И последняя группа орков отправилась следом за своими собратьями.

            Эта битва была не самой крупной, но чуть ли не самой важной из всех моих сражений в Риме. Здесь на кону стояла судьба всей компании. Которая еще не выиграна, но пока и не проиграна, в результате этой битвы. Мечники Дол Амрота сдерживали до последнего в разы превосходящих орков. И погибли все до единого. Жаль, хорошие были мечники, две лычки (у нас сейчас это считается много)... Слава героям. Из мечников Гондора остался только один. И тот раненый. Но благодаря этому выжившему мечнику, отряд можно будет восстановить. Также был потерян один из двух отрядов стражников Дол Амрота. Но это все невосполнимые потери. Все остальные отряды можно восстановить. Самый большой вклад в победу внесли рыцари командующего. Это они убили главаря и обращали в бегство один за другим отряды орков. Райдеров осталось только двое. Но 3 десятка были только ранены (видимо это те, которые попали под свои же стрелы).

            После этой битвы армия вернулась в город. Восстановилась. К ней присоединилсь герои. И сошлись с армией во главе с назгулом. Но это была относительно легкая победа. Бестии вели себя странно. Летали кругами, медленно приближаясь к нашим рядам. Наши войска при этом еще и стояли на холме. Дело немного усложнялось густым лесом, но бестий лес видеть не мешал. Сначала до бестий стали долетать стрелы Леголаса и Арагорна. Потом к обстрелу присоединились и все остальные. А бестии так же невозмутимо летали кругами и приближались к нашей позиции. Стрел ушло много, но все. И это единственный ущерб, который нанес нам назгул. Сначала на землю полетел он, а потом приземлились и все остальные бестии. Перебить отряды орков без назгула было уже не сложно.

            На данный момент на дворе 51 год. Армия Гондора перешла в контрнаступление. Готовимся вылавливать отряды орков, небольшими группами идущие в нашу строну от Мордора. Прицеливаемся к отбитию 2 наших городов. В одном из них сидят мумаки, но у нас много лучников, и мумаки там почти без прикрывающей пехоты - самый момент их перебить. Со стороны Мордора крупных сил не видно. Пираты Умбара и харадримы куда-то ушли. Строим флот против них. Но в Дол Амроте опасно - все войска ушли против Мордора, если приплывут пираты, в худшем случае могут даже взять Дол Амрот, а это тоже фатально. Нельзя его так бросать, надо туда отправить все же достаточный гарнизон. Или будем надеяться на наемников (офицер-то в городе есть)... В общем надо посмотреть...

            Экономика постепенно поднимается. Уже есть первое здание, повышающее характеристики юнитам. Везде стабильно идет какая-то стройка, иногда строятся новые юниты...

            Медлить нельзя, т.к. боюсь если Изенгард сломит Рохан, может пойти на нас, а сильный удар откуда-либо мы пока отбить вряд ли сможем. Харадримов тоже пока не видно, но как бы потом не появилось несколько стеков разом. В общем надо спешить :)

            Получил странное сообщение после битвы с назгулом, что вроде был взят какой-то пленный (captive) и отправлен в один из моих городов. И что враги могут попытаться его спасти, до того, как он расскажет что-то важное. Но смотрю в том городе - не вижу никакого пленного. Что это такое, никто не знает? Отправил в тот город своего офицера, разобраться на месте. Но идти он будет еще пару ходов.

            И еще одно сообщение - что Фродо потерял кольцо :( . А как теперь - это кольцо кто-то может найти, или оно все, ушло с концами? Не хотелось бы, чтобы это кольцо нашел Саурон. Тогда грош цена всем нашим подвигам :)
               копейщик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 16 октября 2019, 14:47

              Да, напряженная битва у Вас вышла. Но всё же Гондор победил, это радует. Мои поздравления :006: :046:
              Действительно, значимость битвы не всегда определяется количеством участвующих войск с обеих сторон. Насчет сообщения после битвы с назгулом мне кажется, что там речь не о пленном, а о чем-то по типу легионного орла, тогда всё становится на свои места.
              Что касается кольца, то, если мне не изменяет память, оно спустя несколько ходов должно "всплыть" у нового владельца, который определится случайным образом. Да, им может оказаться и Саурон, но может и пронести, и кольцо окажется у кого-нибудь из лагеря сил Добра ;)
                 Halberd
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 октября 2019, 14:12

                Почти две недели уже воюю. Мод просто супер! Нахожусь в полном погружении :)

                Идет 90-й ход. Гондор стоит. И не просто стоит, а даже движется вперед. Сначала отбили Пеларгир. Потом Арнах. Потом потеряли Пеларгир. Орков от Мордора шло много, везде не успевали, пришлось отступить. Потом Пеларгир опять отбили.

                Потом под Пеларгиром произошло генеральное сражение. Со стороны Мордора был почти полный стек самых сильных (Greater) орков, наша пехота им уступала вдвое по количеству, а также по качеству, но было пять отрядов лучников, Гендальф, Боромир и офицер с Лоссарнахскими райдерами, а также мы находились в городе - это было снятие осады. Битва длилась часа три. Пехота вышла из города и построилась перепендикулярно стене. На стенах встали лучники. И началось долгое маневрирвоание. Конница пыталась заманивать орков под стены. Лучники начинали обстрел, но только когда орки разворачивались и отходили - чтобы их потери были максимальны, от стрельбы в спину. Также единичные отряды лучников пытались зайти в тыл построению орков, чтобы также вести обстрел в спину. Так удалось выбить где-то треть орков. После чего лучники с неизрасходованным боезапасом заняли место позади пехоты. Пехота пошла в атаку. Лучники как обычно в тыл и стрельба в спину, конница в тыл, общий навал... Не все прошло гладко, т.к. некоторые отряды орков не вступили в бой, каким-то лучникам пришлось побегать, потребовались пехотные резервы, чтобы прикрывать лучников... Но все завершилось успешно, армия Мордора была полностью разбита, осада Пеларгира снята. Наши потери были большие, но все восстановимы.

                Армия Гондора перешла уже в полное наступление. Форсировав реку, армия вышла в долину перед Минас-Тиритом. В полевом бою была разбита еще одна крупная армия Мордора, включающая двух назгулов (конного и летающего) и отряд атакующих троллей. И на 78 ходу был взят Минас-Тирит! с 15 до 78 хода столица находилась в оккупации, жители цветами встречали освободителей :) Бойцы Гондора нашли город неплохо отстроенным. Многие здания сразу пригодились, усилив характеристики всех юнитов.

                За последующие 12 ходов были взяты Осгилиат, Каир Андрос и Северный Итилиен. Поток орков на правый берег Андуина и далее в Гондор и Рохан прекратился. Боевые действия ведутся в густых лесах к востоку от Осгилиата. Там уже было разбито несколько небольших отрядов орков.

                Но на текущий момент ситуация не простая. Имеется маленький, но сильный отряд Мордора - 2 конных назгула и отряд боевых троллей (и еще отряд какой-то шушеры, которая уже не важна). Арагорн уже дважды пытался атаковать этот отряд, но он упорно уклоняется. И на выходе из Мордора стоит сильная (9 Greater орков + еще несколько средних юнитов) армия. Не хочется, чтобы эти армии объединились. Тогда имеющихся сил вероятно не хватит для победы над ними, и придется отступать. Поодиночке два отряда сразу тоже не разбить, нужны подкрепления, а они пока далеко. А так, чтобы разбить только одну армию и отступить - пока такого варианта не находится. Командование думает над планом действий в этой ситуации :-)

                В Каир Андросе и Северном Итилиене пока чисто. Шпион занял позицию у северного выхода из Мордора, оттуда выходят слабые (по 3 юнита) армии и уходят куда-то на север. Поток Мордора на Рохан прекратился, надеюсь братский народ сможет прийти в себя. У рохарримов осталось 4 города, у Изенгарда 5, и Мордор сумел захватить несколько городов в регионе, минимум 3, но вероятно больше. Шпион там у нас действует один, и то в основном он наблюдает за событиями около столицы Рохана, полностью ситуация в Рохане не понятна. Хорошо, что одна армия Мордора пошла уже в обратную сторону: от Рохана к Минас Тириту. Кто там - пока не ясно, но там не может быть очень сильных юнитов, а армия Гондора перебила уже не один десяток Мордорских армий, проблем быть не должно. Неприятно только то, что на два фронта сил не хватает, а за Осгилиатом тоже армии Мордора. Что произодет в результате - поживем-увидим. Возможно, придется временно оставить Осгилиат.

                Для восстановления Гондора в первоначальных границах осталось отбить только 2 города - к югу от Осгилиата. В одном из них сидят орки, в другом - харадримы. Но в ближайшее время наступление на юг не планируется. Хотя флот, для ускорения переброски войск, уже подошел по Андуину к Осгилиату.

                Для борьбы с пиратами Умбара был построен флот. Который успешно потопил все пиратские корабли. Десанты в районе Дол Амрота и на остров в устье Андуина прекратились. А наши каравеллы заблокировали все порты умбарцев. Более того, отряды Дол Амрота сами начали высаживаться на умбарское побережье. Был взят один город, и разрушен. Но потери в битве с пиратами оказались слшком большими, город удерживать не было возможности, армия вернулась в Дол Амрот, восстановилась, вернулась и ищет цель для десанта. Сначала был осажден тот же город, который был до этого взят. Он просто ближе всего. Но обнаружился неожиданный эффект. После начала осады в этом умбарском городе появляется несколько свежих отрядов. Дважды уже такое произошло. Интересно, насколько это распространенное поведение... То ли это специфика умбарцев и харадримов, то ли осада любого вражеского города будут так проходить... Ведь в Гондоре мы пока отбиваем только свои города... Но факт тот, что "ниоткуда" на южных берегах уже возникли две неплохие армии, и бродят теперь там по пустыне. И еще от самого Умбара движется офицер, на мумаках. Выглядит конечно впечатляюще. Вообще харадримы - сейчас вторые по силе во всем Средиземье, после Мордора. Еще бы, ведь они наверное ни с кем не воюют все это время, только с нами чуть-чуть. Наша армия, в основном состоящая из отрядов Дол Амрота, пока не может решать в этом регионе серьезных задач. Только если терроризирование прибрежных городов, если они слабо защищены. Но зато для решения проблемы с ниоткуда появляющимися гарнизонами на корабли была загружена катапульта. Это должно позволить брать города с ходу, как бы прямо с моря, за один ход. То есть тоже активное направление у нас там.

                В общем, Гондор находился в состоянии, близком к нокдауну. Но выстоял и почти восстановился в прежних границах. Надо поставить надежный заслон перед Мордором. Отбить 2 своих оставшихся города, к югу от Осгилиата. Помочь Рохану - взять там города Мордора, а потом заняться питомцами Сарумана. И усилить давление на харадримов - нельзя давать им спокойно развиваться. Шпионы должны разведать обстановку вдали от Гондора, сейчас не видим, что где происходит.

                Кольцо Всевластья так и не нашлось. Но это и хорошо. Пусть лежит себе где-нибудь под камнем или на дне, злой Саурон во плоти нам совсем сейчас не нужен. Арагорн еще не добыл Андурил, аргументов против Саурона у нас пока не найдется...
                   копейщик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 октября 2019, 14:46

                  Отлично! :006: Радует, что Гондор пока держится. Поздравляю с отвоеванием Минас-Тирита и других городов. И за Рохан радостно, что он не погиб, а то мне казалось, что он к этому времени падет. Теперь бы ему пособить, тогда вообще шикарно было бы. Желаю дальнейших успехов)
                     Halberd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 октября 2019, 15:26

                    Спасибо!

                    Рохан обязательно надо выручать. Они союзники. Потом, когда орки брали Минас Тирит на 15 ходу, Дэнетор зажигал огни, и рохарримы тогда пришли, полный их стек был под городом. Ну и я помню, что Рохан - Ваш, поэтому тем более хочется ему помочь :)
                       копейщик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 октября 2019, 15:41

                      Благодарю за готовность помочь)

                      То есть стек Рохана тогда немного не успел на помощь городу? Жалко, но вполне предсказуемо. Вообще чудо, что там они смогли стек выделить для этой цели, я вот при своей кампании на 15 ходе при всём желании не сумел бы стек наскрести, ибо тогда все силы были скованы боями с Изенгардом и Дунландом. Но сейчас, если я вернусь к прохождению кампании, то буду готовиться к походу на Минас-Тирит, чтобы выбить оттуда силы Мордора и вернуть город своему южному союзнику)
                         Halberd
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 октября 2019, 16:27

                        Я так понимаю, что это работает особый сценарий, который срабатывает при осаде ключевых городов. Появляется сообщение, что, к примеру, зажжены сигнальные огни (или звучит горн в Хельмовой Пади). И тут же появляется армия с помощью.

                        Я не отследил тогда под Минос Тиритом в деталях, кто точно был в армии. Видел только до самого верха (или почти до самого верха) закрашенный штандарт. Потом краем глаза видел битву - как армия Мордора напала на армию Рохана, и разбила ее. Армия Рохана отступила, хотя войск в ней оставалось еще половина или треть. Больше ничего про ту армию не знаю.

                        Потом еще видел несколько подобных сообщений, но дело происходило где-то в эльфийских лесах. Тоже призывали Рохан на помощь.

                        А пару ходов назад опять на моих глазах появилась такая помощь. Изенгард штурмует Хельмову Падь. Гарнизон там очень большой, но и у Изенгарда было 2 почти полных армии. Рядом стоит полный стек Дундландев, за ним немного вдалеке еще один такой же.. Хотя ведут себя пассивно. И вот тоже сообщение, что звучит горн в Хельмовой Пади, и эльфы идут на помощь. Но странно, что вместо армии эльфов там появилась еще одна армия Рохана. То ли это их регулярная армия откуда-то подошла, то ли в сообщении что-то не так. Или я не так прочитал... В общем не очень понятно. Надо будет еще понаблюдать за такими случаями.

                        Но пока Хельмова Падь держится. Сейчас там уполовиненный стек. Полевая армия Рохана исчезла (видимо разбита). Но и сил Изенгарда рядом с городом уже нет. Плохо то, что от самого Изенгарда идут новые армии :(.

                        У Рохана осталось 3 города. Эдорас у Изенгарда, а у Рохана 2 города: к северу и к северо-востоку от него. Город к востоку от Эдораса - Алдбург - занят Мордором. И небольшая деревня между Эдорасом и Алдбургом - тоже у Мордора. Также Мордор занял город к северу от городов Рохана. У Мордора еще Дол Гулдур, и города в Бурых землях (к северу от Мордора).

                        За прошедшее время на роханском направлении нам удалось создать армию. Ее возглавил Боромир (лидер фракции). Также в армии находится Гендальф. И 60 элитных рыцарей, которые тогда выиграли битву "из засады", под Линхиром. Армия собралась не очень большая - чуть больше половины стека. Но ждать было нельзя, армия выдвинулась на помощь Рохану. Задача была трудная. Под Алдбургом сосредоточились все имеющиеся здесь силы Мордора. Это три армии с численностью по чуть больше половины стека. Одна из армий - это гарнизон Алдбурга. В этих армиях наблюдались генерал, назгул и атакующие тролли. Армии ничего не делали, но стояли плотно - близко друг к другу. Так, что атака любой из этих армий приводила бы к битве сразу с тремя. Но тройной численный перевес орков не внушал командирам Гондора большой надежды на победу.

                        Нынешние армии Гондора по составу включают немалое число лучников и вспомогательных войск. Которые полезны для нанесения разгромных поражений численно равным или немного превосходящим армиям, но не годятся для затяжных битв со значительно превосходящим по численности противником. Средняя по силе конница в наших войсках используется в основном для преследования и полного уничтожения бегущих врагов. А также для атак лучников, застрельщиков и катапультных расчетов. Также в армиях имеется несколько отрядов слабой пехоты. Используется для отвлечения противника и для атак на лучников и застрельщиков. Лучники редко стреляют с фронта. В основном сражение строится так, что ударная пехота связывает вражеские отряды, а лучники и застрельщики заходят в тыл и расстреливают противника в спину в упор. Как правило, отряды противника быстро обращаются в бегство, т.к. от такого обстрела потери у них огромны - отряды таят на глазах. Начинается общее преследование, целью которого является полное уничтожение противника.

                        Так вот, сражение со значительно превосходящим по численности противником по такому сценарию пойти не сможет. А количество ударной пехоты у нас в армии обычно - всего 4-5 отрядов. Бойцы стойкие и сильные, но во фронтальном столкновении с в разы превосходящими орками они просто все погибнут.

                        Обходить Алдбург и нападать на армии Изенгарда - плохой вариант. Т.к. такой маневр откроет Минас Тирит - армия Боромира помимо помощи Рохану решала также задачу прикрытия столицы с запада.

                        Надо было как-то разбить армии Мордора под Алдбургом. Для решения задачи прежде всего были набраны все наемники, имевшиеся в наличии в Роханских землях к северу. Любой меч не будет лишним. И составлен план "ловли на живца". Один из наемных отрядов был выдвинут на открытую местность. А основная армия устроила засаду невдалеке, в лесу Фириэн. План сработал отлично! Одна из армий Мордора напала на выдвинутый отряд, разбила его, но оказалась на конец хода вдалеке от города. Засада не получилась, но это было не критично. Отделившаяся вражеская армия была быстро атакована и разбита. Больших потерь ей правда не удалось нанести, т.к. орки, завидев гондорскую армию, сразу же стали убегать. Но несколько их отрядов, включая 3 катапультных расчета, были выбиты. Армия Мордора отошла к Алдбургу, но расположение армий теперь было таким, что атака одной из армий приводила к бою с ней и с гарнизоном, а вторая армия уже не могла вступать в бой. Поэтому Боромир немедленно атаковал отступившую армию. Гарнизон мог прийти ей на помощь, но не пришел. Первая армия была уничтожена. Боромир осадил город. В ответ вторая армия Мордора попыталась снять осаду. Гарнизон тоже мог прийти ей на помощь, но опять не пришел. Так была уничтожена и вторая армия. Потери армии Гондора минимальны. Теперь ей противостоит только гарнизон. Там есть назгул и тролли, армии численно равны, но в лагере Гондорской армии царит полная уверенность в победе. Штурм назначен сегодня на вечер.

                        После взятия Алдбурга надо будет оценить силы Изенгарда, и составить план действий против него. Для начала хорошо бы взять Эдорас. Но у урук-хаев почти полный стек рядом с городом, а у армии Гондора еще нет опыта боев с урук-хаями, поэтому так сразу нападать на превосходящую армию командование опасается... Посмотрим...

                        В остальном, выделилось 3 направления боевых действий. На каждом направлении сформирована отдельная армия. Одно из направлений - Роханское. Самое главное - Мордорское. Там командует Арагорн. Задача - перемалывать войска, идущие из Мордора на запад. Пока армия с задачей справляется. Уничтожено несколько назгулов, включая короля-чародея, отряд троллей и несколько десятков более простых отрядов орков. Но на текущий момент от Минас Моргула вышло сразу 3 средних отряда, в двух из которых обнаружено 3 отряда мумаков. Еще проблема - армии Арагорна приходится постоянно метаться между двумя выходами из Мордора (Минас Моргул и Черные врата), и всегда есть риск, что кто-то прорвется. Также, Южный Итилиен, который недавно удалось взять, теперь в осаде одним из таких прорвавшихся отрядов. И шансов отбиться, как и надежды на помощь, там нет. В идеале на Мордорском направлении нужны 2 армии, на каждый выход по одной. Тем более, что активизировались харадримы. На дальних подступах к Южному Итилиену обнаружено сразу 3 почти полных стека. А генерал, который ставил сторожевую вышку на южной границе, попал в харадримскую засаду, и погиб. Также в одном из боев с назгулами погибли лоссарнахские райдеры со своим генералом. Они принимали участие во всех крупных битвах. Прошли с боями от Линхира до Осгилиата и дальше...

                        И третье направление - умбарское побережье. Наш флот с десантом, состоящим во многом из войск Дол Амрота, сначала терроризировал побережье. Даже был взят и разрушен сам Умбар. Но оставлен, т.к. удержать его не было возможности. А потом десант был усилен, взят самый южный город на побережье, и теперь есть надежда его удержать. Поэтому город не разрушается, а наоборот отстраивается. И флот с армией теперь базируются там. На последнем ходу подошла и осадила город умбарская армия. На вечер назначена битва - снятие осады. В случае победы, дальнейший план - взятие Умбара с моря, и удержание этих двух городов.

                        Экономика в целом справляется. Стройка идет непрерывно, но армий не хватает. Хочется 4 мощные армии, а имеем только 3 средние. Шпионы и дипломаты разведывают обстановку вдали от Гондора. 105-й ход, война в полном разгаре.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Фантастика и Фэнтези Lord of the Rings: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 04:51 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline